Re: [閒聊]能讓剪刀石頭布平衡的設定

看板SD-GundamOL作者 (kasim)時間15年前 (2010/08/15 22:35), 編輯推噓14(14030)
留言44則, 20人參與, 最新討論串2/8 (看更多)
這邊說大家所謂的技巧 收刀 甩刀 MCA ...等等 都是拳頭 也屬於近戰系專用的技巧 可憐的遠距離呢? 很抱歉 你只有瞬狙可以用... 再來比比所謂的特殊效果 抽氣 抽彈 暈眩 減速 裝填下降 享有此技能的機體7成以上是拳機 可憐的剪刀還有布呢? 很抱歉 你們只有硬直佔有市場的7成以上... 如果按照以上比較的話... 你會發現這個鐵則(定律? 也就是SD是拳機王朝這個定律 會持續到多久呢? 就最近一次改版 泡菜又把某作品的四台全部當拳頭 就略知一二了..... --

07/17 20:06,
這款超好玩 大推!
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07/17 20:06,
當初好像在默背九陰真莖那邊卡關XD
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07/17 20:07,
07/17 20:07

07/17 20:09,
樓上真糟糕
07/17 20:09
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.142.179

08/15 22:37, , 1F
再加上大家都要吳宇森,都是拳頭天堂啦
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反正最簡單就是把屬性拿掉,這樣就萬事太平了
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其實G鋼做拳頭算很合理選擇吧,畢竟原作就是近戰向
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只會想說拳頭遇到宇宙真吃虧,剪布遇上八門就沒人喊冤
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只是一口氣丟四隻出來就覺得要說不偏袒拳頭是騙人的
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只覺得最近拳頭比例實在多的誇張....XD
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水平垂直衝刺 回氣速度都一樣 就只剩技能的差別了)菸
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泡菜他們的做法就只是出比較難打死的剪機給拳機打呀
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寒玲還有收刀的差別呀~
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那四隻跟本是材料命XD 原作就這樣有啥辦法
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看看最近的幾隻S剪 金螃蟹和查理,都是防禦性特色呀
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2樓南兔?
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y 找我有事嗎XD
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還有一件事...原廠不是說要大翻新嗎,現在只改介面?
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收刀不見得是拳頭專利呀~~ XD
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那四台拳頭感覺對遊戲一點影嚮都沒有0.0
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嘴砲大翻新,根本沒有那麼誇張
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六人常規喔?然後呢?
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機體是要拿來賣錢的,韓國玩家愛玩拳機你說呢
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根本就只是多兩個,講的多了不起似的
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遊戲公司本來就是這樣啊,出一堆不好賣的機體才怪吧
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那個介面改了然後呢? 遊戲玩法還不是一樣?
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意見很好,請寄給韓方,在這抱怨也無濟於事阿0.0
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其實減速的武裝效果應該要多裝一些在剪布身上緩拳機
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而不是讓拳機一直緩剪布然後虐殺...
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又不是每個緩速都跟沙改EW一樣緩很大...
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普通緩速的話其實...(ry
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啊,我是指要移植到剪布上的話啦
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其實可以給剪布一些緩速大殺傷力小的武裝呀
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黏膠彈?
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你看起來他在你眼前被你緩速打臉,其實早就SS到你背
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後了
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阿斯 小羊都用這招欺負人家齁
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黏膠彈 毫無反應只是一坨洨
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略知一二....是這樣....嗎
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把地圖做大一點..宇宙多一點呢..
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其實瞬狙現在也很難用的到啦 平移中根本無法瞬狙
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沒用吧 現在一堆死鬥都鎖宇宙和大地圖了
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然後 死鬥吳宇森 就把那些地圖打死了☜(゚∀゚(゚∀
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單看效果方面的話 我是覺得剪布還有很多空間...
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希望以後會有更多特效在剪布機體上....(遠目
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即使是宇宙地圖也太小 沒有那種射擊戰的感覺...
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像是主機上面的鋼彈遊戲就都做得不錯
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08/15 23:40, , 44F
那3招拳剪布都可以用呀 不是拳頭的專利唷~
08/15 23:40, 44F
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