討論串[閒聊]能讓剪刀石頭布平衡的設定
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者Supequ2 (S2)時間15年前 (2010/08/16 08:43), 編輯資訊
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43. ------------------. 乾脆改新玩法. 然後一樣是4對4. 玩法就跟猜拳一樣 看屬性出不過是照順序. EX:. 位置 A B C D VS 4 3 2 1. 拳 拳 布 剪 拳 剪 布 布. 然後在一開場的時候就會先處理過~一次一回合. A對1 1贏 打下去. B對1 1贏
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推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 最新作者gn00465971 (沙嵐之焰)時間15年前 (2010/08/16 01:46), 編輯資訊
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讓我們來回歸一下原點. --. 據說 曾經有個時代. 拳頭不敢隨便出刀 光槍外有榴彈簡直是妖怪. 剪刀六圍還OK就萬歲 有順手光槍更是萬萬歲. 布機可以專門在遠處狙擊就好 精狙放在SP2就是爛貨. 這大概是特裝還會倒扣時代的情況. 舉最明顯的例子來說. 當時拳機從狙擊最遠射程左右要跑到布機面前 至少
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推噓2(2推 0噓 16→)留言18則,0人參與, 最新作者fluckie (BBS鄉民的正義)時間15年前 (2010/08/16 01:15), 編輯資訊
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基本上 把拳頭的水平移動能力做到最高. 就已經是註定拳機強勢了. 對戰遊戲 機動性是最重要的其中之一. 在特裝不到扣之後 拳頭的移動跟敏捷到了出神的程度. 基本上貼上來之後 剪布大半需要距離的武裝就通通難以發揮了. 布機的跳躍性能 基本無法用特裝增加. 所以就是跳到沒氣掉下來還是被虐殺. 現在有幾隻
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推噓10(10推 0噓 28→)留言38則,0人參與, 最新作者frozen1314 (紳士。佛紳1314)時間15年前 (2010/08/16 00:51), 編輯資訊
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剪刀布機也不是沒刀吧?. 收刀、甩刀、MCA.....,剪刀布機為什麼不能用?. 就算因為機體關係,刀子很不堪用、砍不了人. 起碼MD趕路、MD急降這些也是算是必學的技巧吧. 如果真的一玩剪布,刀就放置PLAY、視而不見、當作不存在,我也無話可說. 平常多靠這兩個技巧不敢說能玩死拳機,但是起碼可以多
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推噓8(8推 0噓 32→)留言40則,0人參與, 最新作者hopecity (喵的咧)時間15年前 (2010/08/15 23:54), 編輯資訊
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拳機的強勢 起因於布機的軟弱與不振. 其中 布機佔多數的浮遊炮機與特有的狙擊機. 在目前 高速推進、開場搶點、打快速壓制的死鬥戰中. 已經快變成拖累隊友的存在 囧. 浮遊炮的問題大概只有砍掉重練才有用 改成鋼彈vs鋼彈那種模式 才會有搞頭. 狙擊機 個人認為修改「開鏡延遲射擊」 會是簡單快速的方法.
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