[心得] 飛翼鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (☆機械式天秤☆)時間14年前 (2010/08/08 13:45), 編輯推噓5(5022)
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借用前人表格,在此致謝 ┌──────────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────┼──┼─────┤ │ 飛翼鋼彈 │ B 剪剪剪 │ ├───┬──────────┼──┼─────┤ │ 取得 │扭蛋機27號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴─────┬────┴──┴─────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬─────┼─────────────┤ │技能1 │爆發力發動│HP 50%以下攻擊最大化.SP │ │ │ │積蓄速度提升  │ ├───┼─────┼─────────────┤ │技能2 │ 高性能OSB│HP 45%以下武裝回填速度. │ │   │  │.機動力.搜查距離上升 │ ├───┴─────┴─────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 機關加農砲 │ 中 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器3 │ 光束步槍 │ 遠 │貫穿 ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴───────────┼───┬───┤ │ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │可逆轉換.可緊急下降 ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 暴風步槍 │ 遠 │擊倒.貫穿 ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴───────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 64 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 血量 │ 38 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 48 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ 無 │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴───────────────────┘ 機體介紹: 請查閱前人資料吧(死) 駕駛員為殖民地暗地訓練的特務人員、人稱自爆王的希洛‧唯。 本機為W系列元祖飛翼鋼彈零式的簡化版,五機中唯一繼承可變型機構與高出力暴風步槍。 初期靠著鋼彈合金裝甲威能與恐怖份子式戰術對正規軍造成很大威脅。 被希洛‧唯自爆一次後,OZ王牌閃電男爵傑克斯‧瑪吉斯將其回收修復。 希洛重回殖民地時將本機棄置在地球,再度被特列斯‧克修里納達派人回收。 對抗白色獠牙的流星作戰中,特列斯的親信蕾蒂‧安駕駛本機勉強撐過天秤座主砲攻擊。 最後被爆了又修、修了又爆的本機成為W系列五機中唯一被遺忘的漂流物(?) 武裝: 型態一: 一武:四刀倒地,前三刀算順,最後一刀很慢,盡量別拿出來現吧... 二武:彈匣二十發,全射完後才裝填,距離比一般手持式機槍稍短,中近戰主力武裝。 三武:彈匣三發,全射完後才裝填,超視距、貫穿、不倒地,中遠距離主力武裝。 四武:單體亂武型必殺,可能只有閃大絕時需要用到。 型態二: 一武:彈匣一發,剪刀機中相當珍貴的倒地砲。 四武:地圖型必殺,控場用。 技能: 爆發力發動:在別台機體上很雞肋的技能,但放在本機的技能一還算不無小補。 高性能OSB:可以大幅提升本機戰鬥力與生存性,可惜發動條件以貧血B機來說稍嫌嚴苛。 外掛零件與武裝: 零件方面V疫苗是首選,如果善用技能二的話,可以配新人類覺醒增加纏鬥力。 武裝就用瞬移保命吧... 特裝與OC: 點全攻擊應是本機的王道點法了,OC6攻擊力可達到超越S機水平的86。 實戰心得: 完全的砲手型機體,集實彈機槍、貫穿光束、擊倒光束於一身, 雖然沒有零式系統,瞬間爆發力比不上A、S的零式眾, 但在B機裡堪稱超強力砲台....... 話是這麼說,本機只要落單就很容易變成敵人的盤中飧。 原因有: 1.血防低落,沒有防禦性技能點防也沒什麼意義。 2.輸出火力時等同肉靶,三武停頓很大就算了,二武射擊時不能移動真是一大致命傷。 技能二開啟後本機才有真正打帶跑的能力,只是大家都知道技能二能維持的時間... 3.缺乏自保手段,被敵機逼近時在你變形→倒地砲瞄準→舉槍→發射這段時間內, 隨便一台拳頭都能連招肛爆你,結果倒地砲成為救隊友救不了自己的武裝。 所以本機的戰鬥準則只有一項:跟著隊友走,最好是比你更欠打的隊友(?) 當隊友在肛人或被肛時,用二三武請敵人一頓粗飽。 OC全攻的飛翼火力是異常驚人的,只要有隊友幫你「坦住」目標。 本機兼具實彈與光束、中距離與遠距離武器,基本上不管哪種目標都能給予一定的傷害。 天敵方面,與拖三、阿罵對射等同自殺,看到就先跑。 有勃起者的BC拳最好也別太靠近,雖然有機槍可以射,但對方多半點防,傷害效果不大。 另外看到導彈布不要一頭熱的就想取人頭賺分,本機全都是直射型火力, 遇到曲射型的導彈機就算有相剋優勢,躲貓貓過程中也占不到什麼便宜。 本來想把這篇寫成死鬥推薦機體,後來想想本機吃隊友吃太凶、還是別推薦的好... --

11/29 14:39,
其實掀裙子可以拯救世界呢
11/29 14:39

11/29 14:39,
= = 建議千萬別這樣做..上次有人這樣 結果把裙子掀起後.
11/29 14:39

11/29 14:40,
樓上...然後呢@@
11/29 14:40

11/29 14:40,
就發現他多了一根東西 很不方便..
11/29 14:40
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.56.236

08/08 13:48, , 1F
這台在希洛眼中應該是拋棄式的了——總有人幫他修好
08/08 13:48, 1F

08/08 14:01, , 2F
enfis來這裡也中槍XD
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08/08 14:01, , 3F
在軍人眼中機體本來就應該是消耗品阿
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08/08 14:02, , 4F
現在空軍也都是駕駛員活著比較重要 @@
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08/08 14:08, , 5F
二武沒辦法邊走邊射是一大致命傷←不可能吧..
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08/08 14:08, , 6F
那只是普通機槍 不是滯空機槍 測試過可以邊走邊射
08/08 14:08, 6F

08/08 14:50, , 7F
換個說法好了~可以邊飄邊射?
08/08 14:50, 7F

08/08 15:14, , 8F
OSB 是 50% 喔@@
08/08 15:14, 8F

08/08 16:28, , 9F
是 45% 沒錯啊 難到小青錯了嗎?
08/08 16:28, 9F

08/08 17:07, , 10F
C:50% B:45% A:40%
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08/08 17:09, , 11F
高性能OS血量再加個10%比較有意義...
08/08 17:09, 11F

08/08 17:51, , 12F
由原本的20~30% 調整到40~45 已經相當多了耶 = =
08/08 17:51, 12F

08/08 17:57, , 13F
現在這樣只是堪用而已 除了回填 +敏+搜查距離很雞肋
08/08 17:57, 13F

08/08 17:57, , 14F
人家防指50%除了回填 還全隊+20防..差太多了
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08/08 18:03, , 15F
應該說二武不能邊左右位移邊射擊,有時射擊就動不了
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08/08 18:04, , 16F
開技能二整台機體才變很順...
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08/08 18:11, , 17F
左右鍵可以 你是說Q/E或者AA/DD吧
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08/08 18:12, , 18F
有點類似鋼球K的二武那種硬直 但只有一點點頓
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不過機槍類不需要一邊Q/E一邊射吧 左右移動足夠了
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08/08 18:12, , 20F
原PO指的 應該是原地機槍和移動中機槍的差異吧
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08/08 18:14, , 21F
哦 所以跟2LL跟砲球一樣阿 先移動再射就OK了
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08/08 18:14, , 22F
原地不動要射完三發才能移動 砲球那種是十發射完
08/08 18:14, 22F

08/08 18:32, , 23F
PK大說的就是我要說的@@總之開技能二後我才覺得這台
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08/08 18:32, , 24F
用起來跟A零式一樣順
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08/08 18:49, , 25F
所以應該改成原地射不能移動 而不是無法邊走邊射阿XD
08/08 18:49, 25F
感謝指正<(_ _)> ※ 編輯: defenser 來自: 218.170.56.236 (08/08 19:28)

08/08 19:32, , 26F
不客氣 我蠻龜毛的XD
08/08 19:32, 26F

08/08 19:40, , 27F
其實我自己原本也不會說那種感覺,就射一半卡住..(拖
08/08 19:40, 27F
文章代碼(AID): #1CNaIDzy (SD-GundamOL)
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