Re: [心得] 飛翼鋼彈
看板SD-GundamOL作者KaworuNagisa (新阿姆斯特朗)時間15年前 (2009/08/16 16:19)推噓15(16推 1噓 24→)留言41則, 20人參與討論串3/8 (看更多)
※ 引述《darkstorm (暗黑狂風)》之銘言:
特三花了我十萬多 (/‵Д′)/~ ╧╧
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 飛翼鋼彈 │ B │ 剪x3 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 飄浮 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 爆發力發動 │台版改名跟著改 原名"底力爆發"
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 高性能OSB │
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │ 無雙/地圖砲 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │MA:倒地砲
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 機關加農砲 │ 中 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 光束步槍 │ 遠 │這玩意根本要改叫"光束砲槍"
└───┴────────┴─────┘
借用表格
剛好不小心抽到 到這邊PO個心得文
原篇有提到 神盾好操作許多 我想有個原因是 這傢伙是漂浮
漂浮有個缺點 就是BOOST要補很難 因為你要完全落地才能補BOOST
對我來說 剪刀閃躲拳機不只單單往後放倒地砲 用這段時間拖延而已
很多時候障礙很多的關卡這招並不適用 這時候BOOST的運用就很重要了
問題是這台被黏上的時候 根本沒有辦法補到很多BOOST 要閃躲衝刺等
BOOST一下就沒了 跟以往的萬能剪刀比起來 纏鬥力瞬間下降
就我的心得而言 這傢伙是偽布機 專打遠距離的
滯空能力一流可惜對上會抓的拳頭 你在空中不能閃也是枉然
況且MS形態的超視距砲也不能倒地
或許是我對這種閃法領悟的不夠深 所以才會有這樣的想法 歡迎大家討論
另外這傢伙不好用的地方還有一點 三武超視距砲很有趣 跟布機對射根本沒用
因為他的會倒地 你的不會 所以他一槍你一槍 在你倒地的時候 他已經躲好了
根本不能三槍連打 而且舉槍時間太長 對上漢馬死很大 所以我說他是偽布
不過如果是游擊的時候 這很好用 在側面一直偷射 又是超視距 別人根本摸不著頭緒
再來是跳的問題 我不知道是我家電腦問題還是BUG怎樣的
跳了以後 用三武 就不能再跳第二次了 MA型態也一樣
每次都這樣所以常常被拳頭抓
就記能而言
技能高性能OS 發動的時候還有35%血 感覺好像很多其實不然
這隻皮薄 而且有上述漂浮的"缺點?" 機動力增加有等於沒有
舉槍還是很慢 機槍彈夾又深 不太會彈切 增加回復彈藥速度也有點雞肋
至於增加搜查距離...如果龜起來的話還滿好用就是了
底力爆發 這個應該不用說了
結論 這傢伙是布機
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.99.221
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心得
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