Re: [心得] 飛翼鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (暗黑狂風)時間15年前 (2009/08/16 16:36), 編輯推噓4(403)
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太多了@@ 直接回 ※ 引述《KaworuNagisa (新阿姆斯特朗)》之銘言: : 剛好不小心抽到 到這邊PO個心得文 : 原篇有提到 神盾好操作許多 我想有個原因是 這傢伙是漂浮 : 漂浮有個缺點 就是BOOST要補很難 因為你要完全落地才能補BOOST 不對 神盾比較順純粹是因為敏捷比較高 另外漂浮機體並沒有所謂的boost補充比較難或是滯空時間較長 (ma型態及特殊型態如WZC狙擊模式才會有滯空時間較長) : 對我來說 剪刀閃躲拳機不只單單往後放倒地砲 用這段時間拖延而已 : 很多時候障礙很多的關卡這招並不適用 這時候BOOST的運用就很重要了 : 問題是這台被黏上的時候 根本沒有辦法補到很多BOOST 要閃躲衝刺等 : BOOST一下就沒了 跟以往的萬能剪刀比起來 纏鬥力瞬間下降 剪刀機就是這樣 考驗的是控氣能力 以及對地圖的熟悉度 地形夠熟的話上上下下左右左右逃 沒理由會讓拳機輕鬆追上 (當然拳機技術夠強 被追上就是準備說再見的時候了) 另外要提的是 剪刀機氣量都一樣 除非有加增氣量的技能(如暴種 nt覺醒 附加燃料槽) 剩下能影響的 只剩速度這個因素 : 就我的心得而言 這傢伙是偽布機 專打遠距離的 : 滯空能力一流可惜對上會抓的拳頭 你在空中不能閃也是枉然 : 況且MS形態的超視距砲也不能倒地 : 或許是我對這種閃法領悟的不夠深 所以才會有這樣的想法 歡迎大家討論 基本上敵人已經到中距離就該換機槍並且往後退 或是跟拳機玩迂迴了 (不然就是在這之前換MA賞他倒地砲) 所幸飛翼出刀速度還算不錯 對上技術差的拳機可以dd閃後反砍回去 再拉開距離 : 另外這傢伙不好用的地方還有一點 三武超視距砲很有趣 跟布機對射根本沒用 : 因為他的會倒地 你的不會 所以他一槍你一槍 在你倒地的時候 他已經躲好了 : 根本不能三槍連打 而且舉槍時間太長 對上漢馬死很大 所以我說他是偽布 : 不過如果是游擊的時候 這很好用 在側面一直偷射 又是超視距 別人根本摸不著頭緒 這的確是個很麻煩的問題 又不像零式有ZERO System可以補足舉槍速度 所以只能依靠剪刀機的閃躲技術 抓敵方節奏對射 技術不好只有吃槍的份 (剛剛在宇宙就是這樣 抓節奏aa或dd閃 結果對方射不到我 我一直射到他) : 再來是跳的問題 我不知道是我家電腦問題還是BUG怎樣的 : 跳了以後 用三武 就不能再跳第二次了 MA型態也一樣 不 這是本身設定的問題 飛翼3武射了是不能跳第二次的 一開始是不太習慣 但習慣之後也覺得還好了 : 每次都這樣所以常常被拳頭抓 : 就記能而言 : 技能高性能OS 發動的時候還有35%血 感覺好像很多其實不然 : 這隻皮薄 而且有上述漂浮的"缺點?" 機動力增加有等於沒有 : 舉槍還是很慢 機槍彈夾又深 不太會彈切 增加回復彈藥速度也有點雞肋 B剪機動力特高的只有GP01Fb與GP02 其他的我是覺得都差不多..... 另外 如果他舉槍快的話 你叫飛翼零式的面子要擺哪去....XD 超視距砲多少都有這問題 習慣之後懂的如何運用 其實影響的層面不大 : 至於增加搜查距離...如果龜起來的話還滿好用就是了 : 底力爆發 這個應該不用說了 : 結論 這傢伙是布機 就當作是飛翼零式的行前訓練機囉~ -- A︵A ( _) (__) (_ ) ≡︽ ︽≡ ╱◢▆◣ ◢▆◣╲ ﹨﹨ ◢▌∥∥ ∕∕ は… Sound Horizon 5th Story CD—Roman うか? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.101.8.76

08/16 16:40, , 1F
一開始就不該用神盾作比較...
08/16 16:40, 1F

08/16 16:42, , 2F
很多地形是很難知道拳頭已經上來了的說
08/16 16:42, 2F

08/16 16:44, , 3F
的確 剛剛測了一下 跟蒼藍比起來回氣沒有差異
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08/16 16:45, , 4F
大概是因為三武會停留滯空的關係 所以覺得回地面很慢
08/16 16:45, 4F

08/16 18:56, , 5F
拿A比B本來就有問題
08/16 18:56, 5F

11/14 12:04, , 6F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 12:04, 6F

12/16 01:35, , 7F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/16 01:35, 7F
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