[閒聊] X2為什麼是經典

看板Rockman作者 (3D做圖)時間9年前 (2015/03/15 21:36), 9年前編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
個人感覺X2和很多代不同的地方,在於一些很好玩的設計 密道也是很多,每一關都有給反擊獵人用的區域, 個人特別喜歡離開路線和進入路線不同的,例如水晶蝸牛和烈火公鹿 關卡...整個就是創意十足! 也有快速補E罐的地方,等等 裝甲好拿似乎也是個重點,兩三下就可以集滿全部 整體戰鬥十分順暢 X3也是有很多要素,但破起來就沒有X2的爽快感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.174.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1426426619.A.FAE.html ※ 編輯: Plot3D (220.136.174.67), 03/15/2015 21:37:31

03/15 22:05, , 1F
不是因為超強手砲嗎?
03/15 22:05, 1F

03/15 22:12, , 2F
不是X4才是經典嗎
03/15 22:12, 2F

03/15 22:22, , 3F
覺得X2>X4
03/15 22:22, 3F

03/16 08:53, , 4F
比起X2 我覺得6代的雙關卡設計才經典也 囧
03/16 08:53, 4F

03/16 08:54, , 5F
而且就個人情感因素 其實不是很喜歡X2的傑洛復活方式 囧
03/16 08:54, 5F

03/16 08:55, , 6F
上面說的不是說岩本漫畫劇情(雖然說岩本X2結尾也....)
03/16 08:55, 6F

03/16 23:55, , 7F
後面完全被捨棄的設計怎麼會叫經典XD
03/16 23:55, 7F

03/17 00:01, , 8F
X5才經典吧 夠賽的話序關完就直接去最終BOSS迷宮了
03/17 00:01, 8F

03/22 21:35, , 9F
個人覺得3,四台機器人、黃金愷、傑洛刀
03/22 21:35, 9F

03/22 21:37, , 10F
6的人質設計也很不錯,Boss也需要動點腦筋,但背景音樂抄2
03/22 21:37, 10F

03/22 21:37, , 11F
太多
03/22 21:37, 11F

03/27 23:00, , 12F
最喜歡先拿抓牆然後直接拿手砲打每一關大小BOSS
03/27 23:00, 12F

04/12 22:54, , 13F
X4 X5優勢是生在PS大紅的年代
04/12 22:54, 13F
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