[閒聊] 洛克人X關卡設計是不是越來越倒退

看板Rockman作者 (Sagat)時間12年前 (2012/04/24 10:54), 編輯推噓19(21254)
留言77則, 19人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
玩過X3 X4 X6 X8 初代碰過一點點 可是總覺得關卡設計真是越來越無趣 注意並不是變差而是無趣 基本上動作遊戲就是要一大堆的敵人,長度適中,機關可以有但不要太多 才有殺敵快感 X3蜜蜂、重力獨角仙和多普拉城第一關算符合 X4多了強制橫向轉移的關卡不過只有一個因此也還可以,關卡長度整體也適中, 敵人少了點就是 X6就整個變了,該死的人質設計就算了,機關也是一堆,看看那個壓縮機... X8則是太多非正規關卡(雪原、騎車追小偷、小朋友下樓梯等),拿了西格馬大劍就是想 要好好找關卡雜魚試刀啊,可惜只有熊貓關勉強適用 X8真的挺可惜的,多種武器和雙角色,可惜關卡設計就缺了人們想要的動作遊戲本質 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.234.176

04/24 10:58, , 1F
X5大概也好不到哪去 太多要獵鷹或蓋亞去撿的道具
04/24 10:58, 1F

04/24 11:04, , 2F
從X4加入近戰 Z 開始關卡的設計就被限制了啊
04/24 11:04, 2F

04/24 11:06, , 3F
加入z後雖然可能小兵的位置佈署要考量進去 但放多點小兵
04/24 11:06, 3F

04/24 11:06, , 4F
啊,玩z不就是想要爽爽的一路砍殺嗎
04/24 11:06, 4F

04/24 11:28, , 5F
面對大量雜魚X表示來不及集氣哭哭(?
04/24 11:28, 5F

04/24 11:53, , 6F
只好裝免集氣晶片開地圖特武了(?
04/24 11:53, 6F

04/24 14:07, , 7F
不只是小兵的位置,Z 有二段跳 X 沒有,不能做出那種 Z
04/24 14:07, 7F

04/24 14:07, , 8F
爽爽跳 X 要繞一大圈的地圖啊XD
04/24 14:07, 8F

04/24 14:07, , 9F
也不能做那種小兵在坑的對岸立足點埋伏的配置因為 Z 不
04/24 14:07, 9F

04/24 14:08, , 10F
能先解決小兵再跳過去... 等等
04/24 14:08, 10F

04/24 14:13, , 11F
Z後來遠隔武器越來越多啦,還一個比一個噁心(看蜻蜓
04/24 14:13, 11F

04/24 15:27, , 12F
但妳不能預設玩家先攻略別的關卡才過來啊...
04/24 15:27, 12F

04/24 15:50, , 13F
看哪一代吧?如果是X4、X8,Z幾乎沒遠距離,X4落鳳破
04/24 15:50, 13F

04/24 15:50, , 14F
只能撐勉強算,但只有4發且遠距離威力很差,X8就真的沒
04/24 15:50, 14F

04/24 15:50, , 15F
有遠距離的了
04/24 15:50, 15F

04/24 16:11, , 16F
這種配置的確是有的,像x6冰狼關有一段跳洞洞的
04/24 16:11, 16F

04/24 16:11, , 17F
有兩個目標平台上就給你擺一隻狼,那Z怎麼辦?
04/24 16:11, 17F

04/24 16:12, , 18F
不用遠距武轟掉就只能換血了阿(攤手
04/24 16:12, 18F

04/24 16:44, , 19F
X8我是覺得可以靠薙刀或西老爹的刀打距離稍長些的兵 長程的就
04/24 16:44, 19F

04/24 16:45, , 20F
真的沒辦法了。 @@
04/24 16:45, 20F

04/24 17:47, , 21F
不認同,動作遊戲就是因為有很高的可塑性才好玩
04/24 17:47, 21F

04/24 19:04, , 22F
雖然我也不認同 但是樓上沒必要噓吧= =
04/24 19:04, 22F

04/24 19:04, , 23F
像我覺得X4的火車關就設計的很好 近距遠距有不同打法
04/24 19:04, 23F

04/24 19:50, , 24F
沒有需要用噓的吧... = ="
04/24 19:50, 24F

04/24 19:54, , 25F
坦白說X8我都用薙刀當主要武器
04/24 19:54, 25F

04/25 00:51, , 26F
我也不認同耶 我是覺得有倒退但理由跟你不一樣
04/25 00:51, 26F

04/25 01:43, , 27F
X4之後不是都是拿刀的格鬥遊戲?(誤)
04/25 01:43, 27F

04/25 08:42, , 28F
我的意思是像X3多普拉城,敵人即平台,跳過去換血掉下去
04/25 08:42, 28F

04/25 08:43, , 29F
上來小兵又重生了 Z 永遠過不去XD
04/25 08:43, 29F

04/25 08:50, , 30F
雖然X3正規不能用Z跑那,但那種地方就開遠距阿...
04/25 08:50, 30F

04/25 08:51, , 31F
明明Z又不是沒遠距招式...
04/25 08:51, 31F

04/25 08:54, , 32F
不然跳到他頭上用下攻招一樣可以過阿...
04/25 08:54, 32F

04/25 10:57, , 33F
像X5的設計可以略過八大 Z 碰到那種設計就囧了啊
04/25 10:57, 33F

04/25 10:58, , 34F
總是要設計成最原始狀態下就能過的關卡
04/25 10:58, 34F

04/25 12:52, , 35F
照你這樣說X6略過八大直達研究所第一關就會卡死...
04/25 12:52, 35F

04/25 12:53, , 36F
沒晶片沒裝甲或沒Z就一輩子上不去的牆(卡關
04/25 12:53, 36F

04/25 14:15, , 37F
X6作那樣不就是叫你不要太早跳關嗎XDDDD
04/25 14:15, 37F

04/25 14:52, , 38F
X3的關卡很複雜 如果是要拿東西的話 還有分順序
04/25 14:52, 38F

04/25 14:52, , 39F
玩了其實滿痛苦的XD 要一直背東西 久久玩一次又忘了
04/25 14:52, 39F

04/25 14:52, , 40F
X4很無聊 關卡太簡單了 BOSS又被剋慘慘
04/25 14:52, 40F

04/25 14:53, , 41F
就連我這個不常的玩的 都可以短時間內全破
04/25 14:53, 41F

04/25 14:53, , 42F
X5也滿普普的 不過我覺得X6滿好玩的
04/25 14:53, 42F

04/25 14:53, , 43F
X7沒玩過 X8的話 我很討厭騎機車那兩關- - 火雞關
04/25 14:53, 43F

04/25 14:53, , 44F
一直下樓梯也很討厭 不過其他來講還可以
04/25 14:53, 44F

04/25 15:23, , 45F
X6的確悲劇啊,不過如果要素身什麼都沒有打到研究所
04/25 15:23, 45F

04/25 15:23, , 46F
其實也有難度,Himax 沒特武怎麼處理...
04/25 15:23, 46F

04/25 17:00, , 47F
而且 X6 本來就可以換來換去打到研究所略過八大就一定有
04/25 17:00, 47F

04/25 17:01, , 48F
Z 所以不會卡啊,又不是 X4 選了一邊就不能玩另外一邊
04/25 17:01, 48F

04/25 17:04, , 49F
X6可以讓Zero完全不出現也不入隊
04/25 17:04, 49F

04/25 18:01, , 50F
沒錯,只要你到處亂逛吃滿2000魂一樣可以進研究所
04/25 18:01, 50F

04/25 18:02, , 51F
這種方法可以完全不讓Z回來,還是可以讓空身X對牆卡關
04/25 18:02, 51F

04/25 18:09, , 52F
是3000
04/25 18:09, 52F

04/25 18:37, , 53F
都很好玩~
04/25 18:37, 53F

04/26 00:21, , 54F
X6的音樂讓我覺得比較焦躁 特別是博物館的關卡
04/26 00:21, 54F

04/26 01:33, , 55F
可是我覺得X6的OST是X4~X8裡面最好聽的耶
04/26 01:33, 55F

04/26 08:38, , 56F
對齁都忘了可以到處洗魂,只是要洗很久XD
04/26 08:38, 56F

04/26 11:28, , 57F
至少375隻而已 還好啦(!?
04/26 11:28, 57F

04/26 12:35, , 58F
X6有幾關的音樂很不錯 最終關的高中第一次聽到時都覺得詭異
04/26 12:35, 58F

04/26 12:37, , 59F
比較奇怪的是生命數在X4有它的意義(用完就得重頭跑關卡)
04/26 12:37, 59F

04/26 12:38, , 60F
在X5~X7卻變得有跟沒有一樣 到X8才又讓它變得有意義是怎樣
04/26 12:38, 60F

04/26 12:41, , 61F
降個難度嘛 也沒什麼不好的阿 只是EX道具就變得....
04/26 12:41, 61F

04/26 12:41, , 62F
X7跟X4一樣是用完重跑喔,沒有無限接關的
04/26 12:41, 62F

04/26 21:17, , 63F
X6到處洗魂比X8的金屬板還麻煩啊 = =
04/26 21:17, 63F

04/26 21:19, , 64F
X6就是博物館音樂最糟 聽了會焦慮 = = 其次是火山觀
04/26 21:19, 64F

04/26 21:19, , 65F
04/26 21:19, 65F

04/26 21:19, , 66F
噩夢研究所雖是用舊音樂 但編曲也是...
04/26 21:19, 66F

04/26 21:20, , 67F
武器研究所(水蚤)的音樂則是最讚的
04/26 21:20, 67F

04/26 21:40, , 68F
X8打王的音樂 無可取代
04/26 21:40, 68F

04/26 22:08, , 69F
X6我不太洗魂的XD
04/26 22:08, 69F

04/26 23:10, , 70F
X8都是搖滾樂 聽了不舒服
04/26 23:10, 70F

04/27 00:37, , 71F
Eriol打戴拿摩洗魂就很快啦
04/27 00:37, 71F

04/27 00:38, , 72F
奇怪怎跑出人名 X6啦
04/27 00:38, 72F

04/27 02:26, , 73F
我其實不知道為什麼要洗魂耶這不是讓遊戲變得更難打嗎XD
04/27 02:26, 73F

04/27 04:42, , 74F
裝備吧,不用bug裝裝備的話
04/27 04:42, 74F

04/27 04:45, , 75F
殺敵快感我會比較推偏stg的act就是
04/27 04:45, 75F

04/27 10:53, , 76F
推薦原PO去玩Metal Slug系列,應該就是你想要的
04/27 10:53, 76F

08/19 08:46, , 77F
可以玩玩看rockman zero系列,改進很多
08/19 08:46, 77F
文章代碼(AID): #1FbXNeJ_ (Rockman)
文章代碼(AID): #1FbXNeJ_ (Rockman)