[閒聊] 電腦遊戲永遠只有單一走向 沒有多重

看板RealPlaying作者 (無敵超人)時間5年前 (2018/11/16 01:18), 5年前編輯推噓19(19032)
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看到上兩篇FO76推文討論我決定來有感而發一下。 是的,我是這麼相信的 因為這是電腦遊戲,都寫死了...看起來有選擇,實際上是沒有選擇 有些地方你動了人家故事就寫不下去了或者根本經費問題 所以也就算了,why so serious? 尤其對我這雞掰狼來說。 沒選擇就沒選擇,把他當成大宇宙的意志就是 或是命定悖論(casual loop或predestination paradox)一樣 會發生的事情就是會發生,影響的只是枝微末節的事情而已 很久以前小叮噹裡面也有說過,就算大雄是和玉枝結婚(改變歷史),世修一樣會出生 (不要問我這單元叫什麼那些聽說是盜版的書早就垃圾車車走了) 以下舉例 不防雷 都多久的遊戲了 ME3。 火星,Dr.eva在追逐戰時候是鎖血的,玩家只能打掉她的盾。 (重開五輪特別調最簡單+的lv60 infiltrator拿黑寡婦試過了) 追逐戰後,Dr.eva衝過來的QTE只能射身體,打頭打手打腳都沒用。 (對沒錯我就是在那邊reload十幾次打頭打手打腳的北七) 啊就你把他宰了,EDI就GG了啊,你看人家故事要怎樣寫。 DAI。 哇靠,我dao斬了leliana的頭耶,你到底是怎樣救回來的教一下阿。 這神好厲害啊那仗你來打不就好了要我出來幹嘛。 啊就你把他宰了,leliana就GG了啊,你看人家故事要怎樣寫。 NWN2。 離開新手村後沒多久的一個旅店,矮子跟你說他想當monk,然後怪物入侵了。 有個支線是有鄉民家人被關在二樓要你去救他,完成後給獎賞 玩善良的角色當然是兩肋插刀在所不惜還不要求回報啊很簡單 啊我玩邪惡捏,我選混亂捏,我知道你有錢為什麼不能直接砍了你拿錢走人? 如果我就一定要去樓上救他後再跟你要求高額報酬? 都是沒有名字的免洗角色嘛,給我砍了會怎樣嗎?那幹嘛創角讓我選9大陣營? 所以機掰玩家要配機掰DM啊,機掰玩家對AI就會變成這樣 桌遊《the last night on earth》神父拿著有信仰的電鋸在殭屍重生點守屍 《瘋狂詭宅2》玩得像ghostbuster 電腦遊戲喔,什麼選擇?沒有選擇?啊隨便啦... -- 嗚哦!好兄貴! <(" ̄□ ̄)> o-( ̄﹁ ̄") 不出示黃牌嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.95.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1542302323.A.EB4.html

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你可以玩神喻原罪2,他的dnd模式很多老外dm當的很棒
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11/16 09:55, 5年前 , 2F
CRPG目前仍受限於腳本跟系統 TRPG可能比較符合你的
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要求 或著期待未來能用AI當遊戲GM (?
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我覺得大家對FO76不滿不是因為沒多重選擇
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看電影也沒選擇 但還是可以說出好故事
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但你拔掉所有NPC 就像進電影院但沒畫面 只有說書的聲音檔
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這樣就代表說不出好故事嗎? 當然不是 但確實砍掉很多演出
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當你今天整體遊戲的預設砂盒跟引擎是這樣的標準
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你卻決定走文本音訊方式就會很空虛
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反之如果一開始就是2D像素向undertale 誰在意npc演出畫面
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光是跟一個書櫃講話的文字彩蛋大家就會覺得很neat
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讓我想起做過老上古的Tedd Peterson說過,最好的crpg
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DM是最糟的TRPG DM。以前有科技的限制,現在有銷售壓
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力的限制,口味對了,immerse近遊戲裡,不管怎樣的缺
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點還是可以玩的爽
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太高估ol玩家的素質 隊友隨便插一句跟遊戲無關的內容
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整個對遊戲的感覺就變了可以參考以前天堂的尬廣
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真的要可以破壞任務線的殺光所有角色 其實有
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Arcanum:聖人會因為你太邪惡死前把你傳送到虛空剛好打
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跟boss關在一起 他正準備逃獄中 可以合作也可以宰了
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不然就要有合理解釋 像pst屠城被痛苦女士宰了
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11/16 11:46, 5年前 , 22F
poe1失去了線索變成遊魂 fnv Yes Man用數據移轉解釋
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為何他會復活
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有劇情的單機遊戲不就是這樣,不然去玩矮人腦補啊(x
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認真講的話new vegas的劇本結構還是很值得敬佩的,除了幾
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個劇情關鍵NPC之外都可以殺,當然遊戲變很難玩也是自找的
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11/16 13:45, 5年前 , 27F
推個機掰玩家配機掰DM
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11/16 18:00, 5年前 , 28F
New Vegas是我看過最強大的fail safe沒有之一
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11/16 18:00, 5年前 , 29F
真的想怎樣殺都還有一條yes man
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11/16 18:10, 5年前 , 30F
推個雞掰配
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11/16 20:10, 5年前 , 31F
這十年還真是NV最棒
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我不喜歡亂殺所以其實無感,但是YES MAN作為fail safe
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我覺得不錯,至少可作為一個三條線都不要的最後選項。
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11/16 21:32, 5年前 , 34F
又不會覺得out of place/feel weird...
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11/16 22:46, 5年前 , 35F
只有DM模式可解,以前玩絕冬城1連線..原以為這是CRPG的未來
11/16 22:46, 35F
我也的確要進DM模式了 打算用discord來開infinity團 XD

11/20 04:06, 5年前 , 36F
無限選擇無限自由度的RPG你遊戲要幾千G吧
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11/20 16:03, 5年前 , 37F
TESV可以亂殺NPC啊 最多就BUG玩不下去而已嘛
11/20 16:03, 37F
skyrim和oblivion會殺不死 morrowind則是殺掉後會跟你說你主線gg了看你要不要繼續

11/20 22:57, 5年前 , 38F
先不說容量爆炸,遊戲公司根本做不完吧...
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選項太多要做的東西會多到根本做不完,不然怎麼一堆
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11/20 22:58, 5年前 , 40F
爛尾沒解釋blah blah的遊戲。
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我知道所以我早就轉換方向了 故事就是要這樣走,這就是大宇宙的意志或是命定悖論 而且說真的我要求就沒很高很容易滿足 例如swtor免洗角色幾乎都可以殺,或是dao2幾乎每次對話都能嘴 超簡單的 ※ 編輯: wdcr (114.47.116.73), 11/21/2018 00:36:26

11/21 12:34, 5年前 , 41F
巫師~
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11/22 00:18, 5年前 , 42F
畢竟遊戲就只是互動性高的劇場~
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要追求多重就得折衷,使用有足夠文本深度的模擬遊
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11/22 03:05, 5年前 , 44F
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11/22 03:08, 5年前 , 45F
如CK2或Rimworld,然後再搭配S/L去重玩整個段落
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11/22 21:42, 5年前 , 46F
神諭原罪推推
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11/24 00:27, 5年前 , 47F
去玩矮人要塞吧 世界是無限的
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11/24 00:33, 5年前 , 48F
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11/28 11:47, 5年前 , 49F
這種遊戲讓我想到Far Cry 4,有設計一開始什麼都不做
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11/28 11:47, 5年前 , 50F
的Good Ending
11/28 11:47, 50F

12/11 00:49, 5年前 , 51F
表達能力要加強
12/11 00:49, 51F
文章代碼(AID): #1RxQfpwq (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1RxQfpwq (RealPlaying)