[心得]永恆之柱2 第一輪心得

看板RealPlaying作者 (totot)時間6年前 (2018/05/14 11:41), 編輯推噓21(21058)
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防雷 從一代開始當BACKER到第二代還是BAKCER(望向台灣的價格稍微想哭) 先說系統吧,從一代BETA開始玩起到現在整體2代介面進步非常多 終於有了技能樹對於未來升級規劃方便不少(一代升級真的是瞎子摸象) 技能上也多了許多位移技能(後排被鬼魂類偷襲不再沒辦法,武僧/盜賊也很好進攻後排) 這次兼職系統讓耐玩性提升(重回博德2為了創一隻滿意的兼職角色反覆重創) 缺點就是讓玩家變太強了XD EX: 掃蕩者+法師殺手野蠻人=後排殺手 聖騎+任何(聖騎是兼職首選,增傷補血復活增防一應具全=輕易補足他職短處或增強長處) 兼職幾乎都比較強(新手不建議能想到的理由只是兼職點數很緊 容易點錯) 單職強的反而是少數 EX: CHANTER招喚特化...血雖然只有一半 但數量兩倍=輸出兩倍 海怪海死對面 法師:塑能系OP 視距外滾動火球能殺人於無形之中(連開戰都沒有) 這次主打的是海上探索 個人很喜歡這種感覺 在大地圖上自由航行,發掘未知的地點 也有各種遭遇事件(疾病 叛變 暴風雨) 比起一代大地圖的只能點選目的地移動好很多 此外這次也多了多輪要素(透過成就點數啟動讓新遊戲開局有優勢) 應該很多人都會先拚一次15點成就點數後重開用15點換全屬性+2的祝福 (個人是點數夠就直衝結局 所以很多任務都沒解) 劇情上都知道諸神又在作亂了(上次只是代理人 這次是實體) 這次出來亂的是EOTHAS 倒楣的WATCHER 再一被捲進去 還被Berath徵招) (Berath:一代你把我的使者幹掉 當然要找你負責) EOTHAS 想砸了The Wheel (真的是Engwithans所造的機械 不是宗教概念上的轉生之輪) 這個機械不只負責回收靈魂進行轉生 也透過這過程賦予這些神力量 而EOTHAS的目的是 讓失去這機械的諸神為維持神的力量 必須與人協議提供靈魂 進一步讓人們理解諸神的真面目 好放棄對於諸神的幻想 問題是這一搞 幾乎可以賭定一代的空嬰事件又會重現(靈魂沒辦法轉生) 這群神明(或者該說偽神) 本質上根本就是自我中心的渾球 又特別愛記仇 至於群島間的權力鬥爭就很樣板吧(土著/商會/皇室/海盜間的牽制與鬥爭) 雖然大航海時代的要素也就是如此(雖然很想吐槽 世界危機這群人還有精神互鬥) p.s. 結局選邊站我是選海盜方 鬼船很帥(但是不能升級) 講一下這次夥伴的劇情 Eder 從一代開始的老夥伴 如同既往的可靠/心胸寬大/賣萌 結局被我解到老情人的兒子為了追隨Eothas死在船上導致他完全和Eothas翻臉就是 畢竟 一個兄弟死於對E的信仰 再加上一個兒子 脾氣再好也會怒 雖然似乎有救下兒子並繼續相信 Eothas的結局 但我覺得不適合就是了,畢竟E神真的是帶著自以為的善意行惡事 而且這一路上E神為了累積力量真的殺了不少無辜民眾 此外身為一個把RPG當GAL-GAME完的玩家 也對Eder沒辦法攻略給予差評 (該說可以告白但是會被拒絕,編劇根本是故意的) Aloth 雖然是一代的夥伴 但個人對他無愛 個人劇情是對於自己好心做事 結果搞砸了而迷惑 所以打算重新了解灰鑰組織的起源秘密 結果啊 只是又一件一代大魔王為了自身目的利用當地原住民的手法 (而原住民領袖即使了解真相 也為了利益繼續把謊言當成真實) 鳥姊 沒加入1代已經被放逐(衝了主線 有遇到但沒解到加入任務) 絨精 這代新同伴,很強的cipher,但不擅長控制很容易不小心讀心或把自己想法傳出 很重情義,好感度高會送裝備 雙槍可以開場連開兩槍衝集中值放法術 個人任務是追一位與他情同父子的叛逃海盜 極端厭惡奴隸交易 提燈牧師 新同伴,對Eder有意思 但結局也僅止於朋友關係(被甩的watcher表示:應該的) 任務就是用提燈收集靈魂(結局差異是要繼續收集靈魂還是放棄) 我是讓她放棄 結局之後成為教堂負責人 剩下的同伴沒有拿到(應該還有一代chanter的姐姐和一隻海族) 至於跟班有收到(疑似)吸血鬼的精靈與矮人男娼 (疑似)吸血鬼精靈因為募款沒達標所以沒做成有專屬故事線的同伴 雖然個人是懷疑相關劇情原本是預定與地圖右下的吸血鬼王島有關 總之這一代整體而言算是滿意(全語音非常感動) 希望之後能像是一代1.3改版一樣有充滿誠意的免費更新 (最好把原本募款目標的釣魚/海怪/第八同伴劇情放進來) 接下來就靠著全屬性+2準備過第二輪了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.11.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1526269277.A.04C.html

05/14 13:40, 6年前 , 1F
還沒入手 但想請問破關後第二輪角色會延續嗎?還是要重練
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05/14 13:42, 6年前 , 2F
要重練 只是成就點數可以用來換祝福(金錢屬性等級裝備)
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05/14 14:02, 6年前 , 3F
這代我比較想加貿易系統, 城市特產品都弄出來了, 不能
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05/14 14:02, 6年前 , 4F
貿易很奇怪
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05/14 14:12, 6年前 , 5F
第二輪就是重來 成就點數可以買些方便的能力跟道具
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05/14 14:18, 6年前 , 6F
成就點數要全破才拿的到? 這代還是有一堆bug
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05/14 14:18, 6年前 , 7F
無盡之劍碎片不用import存檔而是用結局編輯器導入的話
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05/14 14:19, 6年前 , 8F
成就點數不用全破也可以用...只是存夠差不多也能衝結局
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05/14 14:19, 6年前 , 9F
會拿不到碎片, 目前解法看起來只能用console
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05/14 14:20, 6年前 , 10F
不過開console就會關閉成就
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05/14 14:37, 6年前 , 11F
我早上破的 覺得有點短 不過有踩到黑島那個島XD
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05/14 14:38, 6年前 , 12F
不過我很多支線沒解 難度選簡單 幽靈船拿了就衝結局
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05/14 16:26, 6年前 , 13F
當初募資看到ydwin整個被打到(精靈+眼鏡娘) 可惜沒她的
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05/14 16:26, 6年前 , 14F
故事
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05/14 18:19, 6年前 , 15F
這作比較像fallout很多支線很多解法
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有些人物有特別獎勵 像月神裔其他要一堆口才這邊只接
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05/14 18:20, 6年前 , 17F
送你因為你是神的使者
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05/14 18:23, 6年前 , 18F
海上的旗子會讓特定勢力主動攻擊你掛海盜旗亡炎會主動
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05/14 18:23, 6年前 , 19F
攻擊
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05/14 19:10, 6年前 , 20F
不過這代島嶼探索事件還是太少, 大部分島上去就搜個村
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05/14 19:12, 6年前 , 21F
或打個懸賞就沒了, 應該學澤西爾風暴搞個村莊貿易
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05/14 19:39, 6年前 , 22F
這遊戲成本到底多少?只有募資那些的話還是太少了
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05/14 19:39, 6年前 , 23F
探索事件要多就要很多錢
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05/14 19:41, 6年前 , 24F
現在就看能賣多少了,有賺錢的話也許之後會再更新追加,或
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05/14 19:41, 6年前 , 25F
是包進後續DLC裡面
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05/14 19:43, 6年前 , 26F
希望可以賣很好,三代至少要長成DAO那樣子
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05/14 20:03, 6年前 , 27F
698元有這樣也夠了啦
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05/14 21:08, 6年前 , 28F
接下來看e3會不會公佈 Private Divison 的新作
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05/14 21:34, 6年前 , 29F
三代要長成DAO有點難,不單單是資金,黑曜石就以往經
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05/14 21:34, 6年前 , 30F
驗來看,技術力總會有個極限。
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05/15 14:05, 6年前 , 31F
覺得兼職沒有比較強 升級點數總合較少而且PL低
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05/15 14:17, 6年前 , 32F
Multi-class 升級Abilities比較多吧? 每三級兩個職業
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都有一點
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05/15 14:41, 6年前 , 34F
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05/15 14:42, 6年前 , 35F
這張表在遊戲剛出的時候是錯的 現在是對的
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05/15 14:59, 6年前 , 36F
兼職在2點的時候強迫一邊點1點實在太傷了
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專職在第九環還有PL額外+1的被動技能
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05/15 15:18, 6年前 , 38F
沒精算過, 可是這代很多能力都吃PL, 兼職PL低很傷
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05/15 15:24, 6年前 , 39F
例如賊的偷襲基礎+30%傷, 但我20純賊含buff的偷襲可以
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05/15 15:26, 6年前 , 40F
+75%傷, 所有法術傷害效果的法術等級加權也很高, 並不
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05/15 15:27, 6年前 , 41F
像其他遊戲技能有點出來就沒差
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05/15 15:29, 6年前 , 42F
原本看到的是single class 20點, 所以現在是28點
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05/15 17:35, 6年前 , 43F
兼職是靠被動技能的搭配。 單項主動技一定沒專職強大
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05/15 23:44, 6年前 , 44F
現在問題是中後期遊戲簡單到除了吸血鬼 平A就能過
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05/16 00:01, 6年前 , 45F
有一個自動調整怪等級到符合團隊等級的選項可以試試
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兼職優勢是起手兩個核心職業技能還有更高的power點數總和,
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05/16 01:01, 6年前 , 47F
正確搭配真的很強
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05/16 01:06, 6年前 , 48F
難度普通有開符合團隊等級, 後期成型還是平A輾過去
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05/16 01:14, 6年前 , 49F
我純法丟death ring或進階Wilting Wind都能幾乎一發掃
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05/16 01:14, 6年前 , 50F
殘酷之路+成長一樣平A阿 有人是說成長沒實裝
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我是覺得人型怪血量中後期都低到太過份 應該沒全實裝
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05/16 01:15, 6年前 , 52F
場, 強敵頂多開個強效也能一發瀕死, 實在感覺不太出有
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兼職搭配的需求, 不知道高難度會不會好點..
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05/16 01:17, 6年前 , 54F
太多太好取得BUFF又超OP 4保1 3保2平A型隊伍太強勢了
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05/16 02:22, 6年前 , 55F
目前18等,唯一感覺有難度的是Fampyr Nest和Concelhaut(P
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05/16 02:22, 6年前 , 56F
otD, up-scale)
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05/16 09:23, 6年前 , 57F
吸血鬼島(右下)那一堆心控真的很煩人(每隻都裝魅惑杖)
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05/16 09:33, 6年前 , 58F
缺金錢,用改的會不會影響成就?
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05/16 09:42, 6年前 , 59F
開IROLL20S 就會鎖成就了...其實缺錢可以去偷國王港魚販
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05/16 09:44, 6年前 , 60F
看昨天和Josh的FAQ,Level Scaling有bug已經解了(Beta)
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05/16 09:45, 6年前 , 61F
PoTD/Veteran難度過低之後的Patch會修正(本周的不會)
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05/16 09:54, 6年前 , 62F
https://tinyurl.com/yahpol3v 偷渡一下D:OS2的新聞
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05/16 10:21, 6年前 , 63F
國王港魚販是否會降聲望友好?
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05/16 10:54, 6年前 , 64F
……被抓到就會扣聲望
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05/16 10:58, 6年前 , 65F
何謂被抓到?我一隻跟魚販說話,一隻去偷
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05/16 10:59, 6年前 , 66F
有時沒潛行去偷,但物品不是紅色的
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05/16 11:00, 6年前 , 67F
後來發現有扣1格聲望(紅一格)
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05/16 11:19, 6年前 , 68F
技能不夠高就是會被發覺扣聲望 不是只有潛行就不會被抓
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05/16 11:30, 6年前 , 69F
先跟攤販對話,把他拉背向魚貨,小心有人會巡邏(左下角),
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05/16 11:30, 6年前 , 70F
偷竊時角色腳下不要有紅色狀態
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05/16 11:35, 6年前 , 71F
是不是找些價高的,一賣一買?
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05/16 11:38, 6年前 , 72F
魚販買賣的漁貨都在架上..當然是偷出來賣給他(LOOP
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05/16 11:42, 6年前 , 73F
我有嘗試拿幾千元的東西賣,也可以偷
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05/16 11:43, 6年前 , 74F
我比較擔心的是國王港聲望,任務解完後不知如何再提升
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05/16 13:21, 6年前 , 75F
錢不用那麼急, 出海去搶船就賺很快了, 而且還不掉聲望
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05/20 22:45, 6年前 , 76F
才剛去找皇后談話然後把所有同伴找入隊伍 不過Ydwin沒有個人
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05/20 22:45, 6年前 , 77F
劇情和故事害我以為遇到BUG了 最有趣的腳色這樣搞也太OOXX
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05/25 14:29, 6年前 , 78F
那個沒達標所以沒劇情 六月有大更新 會修改難度
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05/25 18:38, 6年前 , 79F
7月的dlc跟冬神有關 ydwin的部分可能在那裡補完吧?
05/25 18:38, 79F
文章代碼(AID): #1Q-GLT1C (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1Q-GLT1C (RealPlaying)