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buliwyfsun 在 PTT 最新的發文, 共 15 篇
buliwyfsun 在 PTT 最新的留言, 共 367 則
401F推: 野161910/08 21:20
475F推: 聖151710/08 21:26
60F推: WotR的算法應該跟Kingmaker一樣09/07 09:05
61F→: lv1 hp = 職業骰滿 + con 加成 + 109/07 09:06
62F→: 後面升級 職業骰期望值 + con加成 + 109/07 09:06
63F→: 尾數+1的部份不確定隊友有沒有09/07 09:07
64F→: ex. con 16 fighter, lv 1 hp = 14, 後面升級+1009/07 09:08
18F推: crash我覺得是Unity引擎的問題, 因為PoE2一開始也會10/01 08:51
19F→: 至於這遊戲剛出來最大的問題應該是難度設定有問題10/01 08:52
20F→: 沒Patch的情況下你玩超過Normal難度都會發現很容易死10/01 08:52
21F→: Hotfix 2以後就正常多了10/01 08:54
22F→: Bard's tale 4也是一開始問題一堆後來Patch上了好很多10/01 08:55
62F推: 初期隊員加入看起來就分好壞兩個陣營吧09/27 09:20
63F→: 如果玩家是邪惡可能就另一邊的樣子09/27 09:21
6F推: 成就點數要全破才拿的到? 這代還是有一堆bug05/14 14:18
7F→: 無盡之劍碎片不用import存檔而是用結局編輯器導入的話05/14 14:18
9F→: 會拿不到碎片, 目前解法看起來只能用console05/14 14:19
10F→: 不過開console就會關閉成就05/14 14:20
32F→: Multi-class 升級Abilities比較多吧? 每三級兩個職業05/15 14:17
33F→: 都有一點05/15 14:17
42F推: 原本看到的是single class 20點, 所以現在是28點05/15 15:29
60F→: 看昨天和Josh的FAQ,Level Scaling有bug已經解了(Beta)05/16 09:44
61F→: PoTD/Veteran難度過低之後的Patch會修正(本周的不會)05/16 09:45
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