討論串[心得]永恆之柱2 第一輪心得
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓21(21推 0噓 58→)留言79則,0人參與, 6年前最新作者audi1005 (totot)時間6年前 (2018/05/14 11:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
防雷. 從一代開始當BACKER到第二代還是BAKCER(望向台灣的價格稍微想哭). 先說系統吧,從一代BETA開始玩起到現在整體2代介面進步非常多. 終於有了技能樹對於未來升級規劃方便不少(一代升級真的是瞎子摸象). 技能上也多了許多位移技能(後排被鬼魂類偷襲不再沒辦法,武僧/盜賊也很好進攻後排)
(還有1783個字)

推噓40(40推 0噓 187→)留言227則,0人參與, 6年前最新作者mp2267 (風筆)時間6年前 (2018/05/16 12:20), 6年前編輯資訊
0
11
0
內容預覽:
雷. 花了近一星期,終於把POE2通關,. 時間花最多的地方是在讀取畫面上,. 讚嘆黑曜石的優化技術,從一代到二代讀取時間依然沒變。. 因為一代用英文玩,所以二代也沒有轉中文,. 接下來的人名、地名都會用英文。. 成就只餘下四個沒解。其中一個沒解的成就是「完成海盜任務線」,. 原因是把幽靈船帶回去D
(還有5049個字)

推噓13(13推 0噓 28→)留言41則,0人參與, 6年前最新作者takase (............)時間6年前 (2018/05/18 03:38), 6年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
剛剛也跑完第一輪,簡要歸納一下自己的感想. 順便聊聊一些設定. 1.看起來黑曜石想繼續嘗試FNV的劇情網結構. 但是作為主線的,必定發生的俄撒斯前往烏凱佐,毀滅貝拉斯之環 事件. 描寫不足. 沒有像FNV 胡佛大壩之戰那種 最後必定會發生,此前各陣營觀感,各任務完成度. 都會影響這個大事件的結果 那
(還有955個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁