[問題] 關於fo4的三個工房DLC

看板RealPlaying作者 (andy)時間7年前 (2016/10/21 17:40), 編輯推噓14(14049)
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最近fo4在特價 剛好讓我想起了這個問題 小弟當初是直接買季票 所以DLC全包了 三個故事任務+2張地圖全玩完了 但是 另外三個大家罵的要死的工房DLC 實際內容是什麼?好像都沒看到提示之類 的 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.203.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1477042811.A.941.html

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劇情派玩家表示:不值一提。
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Vault-Tec => 讓你蓋避難所 Contraptions => 多一些電力、
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生產用的工具,像輸送帶、電梯之類的 Wasteland => 讓你抓
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怪玩寶可夢、蓋陷阱玩塔防
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還真的是很糞XDD 感謝喔
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如果你想要的東西不是建造的話,三個工房DLC真的沒甚麼
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特別的...。
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往好處想,季票的價格剛好訂在微低於三個劇情DLC的總和,
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如果直接單買三個劇情也可以當Workshop DLC都不存在XD
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我買的是20USD的季票,所以對我而言是很剛好、OK的。
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但是就算比剩下的三個劇情DLC...不要跟別人比,跟BGS自
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己的TES5 DLCs來比也是略遜一籌...:\
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真的覺得B社/BGS應該多花些時間做DLC...而不是趕著半年
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就都出光光... :\
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因為他們要轉移到新的IP了= =
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side-projects開太多沒空搞(?)。
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個人覺得就是這麼個回事...
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然而Bugesda本來就有先天的疾病就是了...
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疾病的名字就叫「陶德霍華德」...
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然後todd還說他們搞MOD平台搞一年了
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所以todd應該適時交棒?XD
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有那麼多時間、資源、人力去搞MOD平台,不如先把遊戲做好
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在賣的東西是遊戲,不是遊戲開發工具,本末倒置
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希望有個人來把他踢下去...XD
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其實Fallout不外包給O社的話,我是不當它有續作的
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之前看到他說搞mod平台一年,快暈倒
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他想認真打造沙盒模擬器的決心是真的XDDD
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他這樣也不能說是錯誤的,因為TES是MOD才有這麼多人氣
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只是有那個人力搞MOD平台,BUG先修好嗎
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而且居然還偷偷弄SKYRIM強化版,這是外包還BGS自己做?
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BGS你可以一次只專心搞一個嗎XD
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差點忘記BGS還順便搞fallout 手遊 todd分身逆
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這樣看,所以BGS同時開發fallout4 skyrim強化
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mod平台、fallout 手遊,還有新的未公布IP
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下次就包給CDPR好了 (誤)
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交給CDPR,FO4資料片「核之心」,一個掠奪者頭目被科
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學家改造成不死之身?
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會先出以四個陣營為主的卡牌遊戲
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基本上沒記錯TES5SE、FOS都是BGS自己搞的。
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是說搞平台根本不需要多少人力吧...
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不過考慮這麼多side-projects同時在走,其實我想也沒差
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多少,人力都分散了(還有丟去給TESO的)
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大概可能還要再分人給Nintendo Switch版本的開發lol...
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搞mod/遊戲開發工具 跟 只單搞遊戲 其實兩條路都是好
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路。不過可能不少玩家比較希望的是兩條路都有...(?)
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是說,Todd身為帶頭的他不需要完全自己下去做吧,只要
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分給別人做,他自己只要監督給決策這樣。所許不需要分
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身吧 :P
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他是製作人總是要開會的XD
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好奇NS到底是啥作品,不要是單純移植吧= =
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蠻有可能是移植作,考慮它們搞太多projects了 :P :P :P
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不過還是等到時候B社公佈確定會發才會知道~
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相反來說 喜歡蓋東蓋西的玩家就很高興
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不可能完全滿足所有人的,所以隨便啦。 *茶*
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那個介面喔.愛蓋東蓋西應該也會吐血..幹東幹西還差不多XDD
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←喜歡蓋東蓋西的玩家 但其實只是普通高興,因為遲早還
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是要冒險要跑劇情,然後就跟劇情Only玩家一樣吐血...
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所以問題就是,能否把每個部分都能做到至少讓大多數玩
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家都能接受才是最難的,每個人能接受的程度都不同...
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根 巫師比起來 這根本不叫DLC
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跟佛心公司比,任何都是糞
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就算跟New Vegas比起來,其實也頗...
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又在比。 *挖鼻*
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文章代碼(AID): #1O2U9xb1 (RealPlaying)