Re: [討論] 開一篇新的,一起來討論此版的方向

看板RealPlaying作者 (tenweli)時間8年前 (2015/12/25 23:47), 編輯推噓16(16046)
留言62則, 24人參與, 最新討論串6/6 (看更多)
※ 引述《blizzard2002 (肥宅)》之銘言: : 其實我覺得不用拘泥是不是RPG, 關注在Storytelling的討論就好 : 因為現在不是只有RPG會注重劇情 : 舉例來說 Bioshock是FPS; The walking dead & Life is strange是圖像小說 : 但是劇情和角色的代入感都屌打一堆RPG遊戲, 那為什麼不能討論? 為什麼有美式RPG 個人覺得還是三本柱影響了後來的觀念 柏德之門 異塵餘生 異域鎮魂歌 他開創的是這三個都有個特點,可以選擇自己的善惡與決定,NPC也會有對應。 美式RPG比較起來就是自由度大,我是扮演一個角色,但這角色最後要怎麼養,由我決定。 當然連技能也是。 基本上美式RPG除了劇情外更加重視你自己如果去發展自己的人物。 像FO2 我可以當到荒土救主下一輪卻是壞蛋 讓你有不同的體驗 其實劇情當然重要,但在遊戲過程中我用什麼心態扮演我的角色這又有差別。 這就是所謂自由度的差別。 也是日系和美系的不同 ----- Sent from JPTT on my Sony D6653. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.192.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1451058424.A.51D.html

12/25 23:55, , 1F
巫術 魔法門 創世紀表示:
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12/26 00:03, , 2F
雖然上面三款我都沒玩過 但看到三本住我也以為是上面三款
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12/26 00:04, , 3F
巫術 魔法門 創世紀表示:
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12/26 00:06, , 4F
不管怎麼定義都有人舉反例,不如說 FF是美式RPG、XBX
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12/26 00:07, , 5F
、王國之心、魔物獵人都是美式RPG。
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12/26 00:54, , 6F
有人說巫師只能扮演傑洛特,但是這個傑洛特也是有善惡陣
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12/26 00:54, , 7F
營的選擇,也有不同的路線,上不同的女人…
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12/26 01:08, , 8F
就自由度限縮的差別
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12/26 01:15, , 9F
基本上巫師是改編小說,所以只能扮演傑洛特,但是至少還
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是融入了美式的陣營和善惡選擇。
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12/26 01:29, , 11F
其實你說的不是三本柱開創,而是TRPG。只是D&D系列的電腦
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12/26 01:31, , 12F
遊戲嘗試以最接近D&D TRPG的方式詮釋。
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12/26 01:32, , 13F
TRPG的包袱似乎也限制了對RPG的解釋,像是多選、升等系統、
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自由探索。換個角度想,當初TRPG究竟是覺得這些機制才稱的
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上RPG,還是受限於紙筆,才以機制來成就RP體驗。
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而現在我們能夠以電腦做各種物理演算、圖像生成、生物行為
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12/26 01:37, , 17F
模擬,RP難道不能以其他遊戲體驗達成?
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12/26 01:43, , 18F
不同遊戲體驗就不同遊戲啦!
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12/26 02:15, , 19F
覺得原po被戰略的遊戲方式制約,可以去看看1F和3F提到
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12/26 02:19, , 20F
那三款,尤其是魔法門,也是很重要的美式RPG開創作之一
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12/26 02:28, , 21F
巫術 魔法門 創世紀表示:
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12/26 02:57, , 22F
這篇新警察阿XD
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12/26 03:26, , 23F
我反而還覺得FF的電影過場影響了美式RPG咧
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12/26 10:11, , 24F
這串討論除了版主那篇好像沒什麼意義 版風又沒什麼問題
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12/26 10:19, , 25F
版友早就有默契什麼遊戲來這裡討論,這討論只是來吵架的
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12/26 11:50, , 26F
啊幹,不同機制才對,筆誤。不使用部分或全部TRPG機制,以
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及引入新機制(如第一人稱),達到RP。
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12/26 12:00, , 28F
看到這篇覺得自己老了...
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12/26 12:01, , 29F
RPG都可以討論就沒問題了
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12/26 12:07, , 30F
嚴格講世界上根本沒有完全的RPG, 就程度差異而已
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12/26 12:10, , 31F
就算擺明是AVG的遊戲, 也會混入RPG元素讓你能自由選擇
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12/26 12:11, , 32F
路線, 根本沒辦法硬劃出分界線的
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太過狹義的定義RPG只是庸人自擾而已哈哈
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12/26 14:16, , 34F
現在遊戲要給玩家新鮮感,主要的策略之一就是搞混種
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單指RP的話,一堆動作遊戲都有蠻多RP要素,過度的堅持
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沒有意義,這條線也永遠畫不清楚,畫出來也是被挑戰
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12/26 14:46, , 37F
巫術 魔法門 創世紀:...你們幾梯的?
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12/26 15:05, , 38F
所以板上討論就不要限制遊戲類型了?
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12/26 16:20, , 39F
比起類型,個人覺得能否帶來RP感更重要,如精華區版名解釋
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12/26 16:20, , 40F
,為何非Roleplaying板,而是Realplaying
12/26 16:20, 40F

12/26 16:33, , 41F
戰地風雲擬真戰場、夏日課程擬真戀愛VR、模擬市民...
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12/26 16:51, , 42F
巫術 魔法門 創世紀表示:
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12/26 16:59, , 43F
老人已死 ,而且凋零
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12/26 16:59, , 44F
偉哉魔法門開始出濫作
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12/26 17:08, , 45F
巫術8之後沒打算續作,創世紀網路版就是最高峰
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12/26 17:09, , 46F
魔法門在UBI那,創世紀在EA那....大概就...
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12/26 17:10, , 47F
所謂晚節不保...
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12/26 17:10, , 48F
Richard Garriott已被EA解雇 創世紀也不會有續作了
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12/26 17:16, , 49F
這是他的最新作品 http://goo.gl/VauQL0
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12/26 18:36, , 50F
就不用硬性限制類型囉, 反正RP感太低自然也不會有人回
12/26 18:36, 50F

12/26 18:40, , 51F
頂多有惡意洗文章再另外處理就好
12/26 18:40, 51F

12/26 18:55, , 52F
就算有模糊空間,那些遊戲的玩家自然會流向更多同好出沒的
12/26 18:55, 52F

12/26 18:55, , 53F
板,而不會以這裡為主要討論板
12/26 18:55, 53F

12/26 20:04, , 54F
魔法門咧!
12/26 20:04, 54F

12/26 21:46, , 55F
世界上最大的RPG不就是人生遊戲嗎XDDDD
12/26 21:46, 55F

12/26 21:55, , 56F
人生遊戲連個基本屬性都沒得點, 失敗中的失敗
12/26 21:55, 56F

12/26 21:56, , 57F
不然我早就把魅力點到18, 還需要在這邊魯嗎
12/26 21:56, 57F

12/26 22:39, , 58F
何必呢?出生在哪家點滿就夠了XD
12/26 22:39, 58F

12/27 02:17, , 59F
搞不好以後有人會說三本柱是 FO Witcher GTA
12/27 02:17, 59F

12/29 14:15, , 60F
鎮魂曲
12/29 14:15, 60F

12/30 10:39, , 61F

12/30 10:40, , 62F
真正的role play,不過好像沒主線
12/30 10:40, 62F
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