[問題] 請問一下大家對家機板的操作感覺。

看板RealPlaying作者 (kons)時間9年前 (2015/06/07 13:18), 編輯推噓33(33061)
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之前我都是用電腦過上古5,Fallout3之類的遊戲。 今年因為尾牙抽到ps4,家裡多了一台電玩主機, 前一陣子巫師3上市,有點猶豫要買電腦版還是家機版, 後來因為考慮到電腦的顯卡可能會跑不動+沒玩過家機板的RPG大作 (之前買過血源詛咒,一直死很不爽。玩不到兩小時就棄坑了 大革命則毫無RPG的感覺,像是在玩帶有動作成分的AVG) 到現在玩了大概七、八個小時有了吧(?),主線沒很認真解(故意不去解) 支線倒是水井幽靈那些都解了。 目前我的想法是,手柄控制器真他媽的難操作。 當然這是因為我用電腦主機玩家的觀點來看,我對手柄操作很不熟悉。 移動感覺沒有像電腦WASD鍵方便,點東西沒有滑鼠好用。 例如地上有東西要撿,要剛好走到那個位置,然後人物對準才能按x撿起來。 然後像選物品,玩昆特牌,沒辦法用滑鼠移過去點,只能上下左右一格一格移 總之玩起來一直覺得卡卡的。 我還沒入手弩弓,不知道會不會像玩一般fps一樣超難瞄準。 現在我的心得就是,年底的FALLOUT4,我寧願幫電腦換張顯卡,也不玩PS4版本的。 所以想要聽聽看,大家對於電腦跟家機遊戲操作的想法跟看法。 是我真的手殘,或者不適應手柄搖桿嗎?還是真的家機操作真的比電腦差? 謝謝。 另外問一下,為什麼血源詛咒每次死掉都要讀取那麼久啊?超不爽。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.41.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1433654280.A.18D.html

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我一直覺得手把打FPS超難的
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真的,但偏偏家機很多fps遊戲,真不知道它們怎麼練的
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PC版用Xbox360手把玩起來比鍵盤順手路過
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我原本是純鍵盤滑鼠派,直到用了手把,鍵盤滑鼠就丟一
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邊了(當然是說玩遊戲的時候). 巫師三的手把控制
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我覺得還蠻好用的.
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PC+XBOX ONE搖桿玩,沒什麼不方便的
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十字弓用自動瞄準就好了,不用描
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大革命本來就不是RPG,他是ACT
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FALLOUT應該用搖桿也是很方便吧
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不喜歡搖桿你可以買PC版
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因為FALLOUT從3開始就故意設計成 console UI
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物品欄一格一格跳選,那也是目前搖桿的先天限制
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pc+360手把使用中,商店買賣用到滑鼠而已
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其餘時間用手把還蠻習慣的
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習慣的問題,玩久就適應了~
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可以躺在沙發上玩遊戲跟必須座在電腦前的取捨罷了
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可以躺著玩 當然躺著玩lol(還好巫師3不無聊不會打到睡著
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習慣問題...個人手把派,手把玩FPS要左右類比都運用,
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但相對滑鼠鍵盤仍有差,其它類型手把大勝,個人感覺
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即時戰略就算了,手把沒救
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多練練 不然等steam出的那個手把 有類似軌跡球的機制 多練
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一下應該跟滑鼠沒有差別
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用右手食指往下點開槍我覺得是很奇特且不自然的動作
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坐在電腦前習慣了,少用手把且玩FPS都抓不到感覺...
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不知為何,用類比控制開槍跟瞄準就是感覺沒有鍵鼠靈敏
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我覺得360手把蠻好用的阿
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我覺得用鍵盤滑鼠玩這種動作遊戲根本自謔 又不是FPS
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過去PC還不容易接手把的時代都這樣玩各類遊戲啊...
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滑鼠鍵盤玩有慣性前進的動作遊戲真的很痛苦...
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鍵盤操作都停下來了 還會慣性向前移動
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PS4版路過 手把用習慣了就好
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因為右手食指是扣槍的扳機,才會設定在那邊,不會怪吧
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每個人習慣不同,用自己熟悉的操控方式就好了,不用勉強
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像FPS我一定要用手把玩,我知道滑鼠瞄準一定比較快,但就
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是用不習慣,拿手把才會玩
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我絕不玩家機,所以我無法理解手把就那幾個按鍵,再怎麼優化
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UI也不可能像PC操控輕鬆自在吧。
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我看起來只有mod和mod和mod的差距
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需要精確瞄準的FPS用鍵鼠 其餘單機or需要開車的用手把
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長時間用鍵鼠對手指 手腕 甚至腰背肩頸的負擔都比較大
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這篇的問題不是操作吧 反正PC也能用手把玩 問題在MOD!!!
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巫3一開始也是用手把 但用起來遊戲節奏有點慢
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@roka :我原本也跟你一樣想法,但是自從我改用手把
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遊戲很常要切地圖切道具 開任務之類看有沒有撞到bug
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鍵鼠設定幾個按鍵 側鍵或數字鍵直接按 省掉切出選單
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玩過DAI之後,就完全改觀惹\o.o\/o.o/
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滑鼠還可以同時轉視角並做攻擊 看撿地上物品也快
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況且手把還可以透過pinnacle設定組合鍵對應鍵盤
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但是某些場合的確是滑鼠方便許多, 例如WOW
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不過要輕鬆還是手把可以躺著玩 不然就當一般網遊用鍵鼠
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習慣之後你會覺得手把好用(限xbox手把)
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你確定輻射4年底出?
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推XBOX手把
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巫師三算特例,因為廠商並沒有為手把設計一個UI,直接把PC
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的UI整個拿過來用,一般來說作家機版都會重新設計過的...
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所以你會覺得物品欄和拿東西麻煩,因為那個UI就不適合手把
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日系RPG在物品欄都還加上很多個排列順序,像是新舊或類型
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DAI在物品分類上也分的很好,不會找不到,買賣東西也方便
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歸根究底還是UI的設計問題,巫師三對手把就是不親切的...
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TW3這種類型當然是手把比較順啊 DAO我就用鍵鼠
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DAI反而PC操作悲劇...轉視角還要按住右鍵...
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大革命本來就不是RPG
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滑鼠用了幾十年 有買xone手把完巫師三還是不習慣
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TW3的介面超Console的好背...
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光是那個調Tab就很明顯,完全是設計給主機RB/LB用的
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如果是電腦介面分類就會是上面一排圖示給你點
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還有滑鼠並沒有比較準
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允許同時使用滑鼠跟手把的遊戲比賽通常都是
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拿手把的準確度比較高,因為一邊有aim assist
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瞄準輔助這種系統幫忙的就已經不算在同一個比較基準
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我為了玩巫師三捨棄PS3手把插電腦另外買360手把..
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就算wow可以用wasd狂繞背但是玩巫師還是選用手把
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戰鬥中的按鍵就可以省去很多麻煩
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看仁 看遊戲
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血源死掉讀取時間是讓你冥想點技能用的
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PC+ PS4手把操作..鈕不太夠(少了觸控一鍵開地圖)
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aim assist怎麼不算,比賽都容許
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手把比較人體工學 可以拿比較久而不累 鍵鼠很容易傷手腕
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pc版可以手把或鍵鼠/手把擇一,家機就限定手把了
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原po既然玩了家機就只好想辦法適應囉
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巫師三 只有買賣物品欄適合鍵鼠
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其餘都是搖桿方便直覺
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搞得pc 家機 都不好用 UI設計師要fire
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手把的微操作能力比不上鍵盤加滑鼠。鍵盤加滑鼠可以輕易
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做到繞著敵人走。舉Dark Souls為例,如果不是因為Dark So
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uls有自動鎖定的功能,要用手把做出繞著敵人走的動作真
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的很痛苦
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大部分的主機遊戲都會弄個自動鎖定呀
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說到巫師3的ui 有人記得2014展示的時候ui不一樣嗎
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樓下說縮水
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看吧連UI都....咳咳....
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lol 不是要說縮水 不過2014的ui 感覺比較像console game耶
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文章代碼(AID): #1LSzG86D (RealPlaying)
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