Re: [問題] 請問創世紀 ultima8&9?

看板RealPlaying作者時間13年前 (2011/02/03 09:15), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《eljin (Genius)》之銘言: : Ultima 8當年評價不好, : 應該有很大一個原因出在: : 遊戲加入大量動作要素,尤其「跳躍」沒跳好會像瑪利歐直接死亡, : 但問題是瑪利歐loading重來很快,U8以當年多數人的電腦配備而言, : 卻是每次save/load都可以去上洗手間喝茶甚至聊個天再回來... : (其實連遊戲本身想要跑得很順暢,都不是件容易的事情了) : 現在的硬體當然沒問題了,所以最令人苦惱的問題不存在。 : 只是Pagan的另一個問題是:劇本完全跳脫前幾代的脈絡, : 因為也整個換到了不同世界、用不同法術系統、熟悉的人事物剩下很少, : 而劇情本身呢...我個人覺得不是很令人印象深刻。 : 說得更白一點,除了拖曳物件、亂殺NPC、闖空門偷東西這一類自由度, : 幾乎找不到什麼與以往作品相關的地方。 我的印象(有錯請指正) U6應該是首創自由度高的第一款RPG吧? 嚴格說現在最紅的GTO系列 20年前就做一樣的事了 另外一個地方就是NPC設定豐富 是否這的地方也是創舉? U6我忘記有沒有支線 黑月之門的話還算多 很多NPC都有自己的小故事可以讓你去發掘 巨蛇我也忘了 可是印象中比較單線? 另外爬前文 有人說巨蛇劇情比黑月好 可是我剛好覺得相反 不知道大家覺得? (不是因為D死掉 只是單純覺得劇情比較老套 沒有黑月那種貼近現實世界的感覺) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.239.122

02/03 23:31, , 1F
是GTA (Grand Theft Auto ) 不是GTO(日漫)
02/03 23:31, 1F

02/04 10:47, , 2F
雖然鬼塚英吉個性好像也蠻適合當GTA主角的= =+
02/04 10:47, 2F

02/04 14:24, , 3F
其實我也認為巨蛇的劇情要黑月好些...理由正好是較為單線
02/04 14:24, 3F
文章代碼(AID): #1DIW6qC8 (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1DIW6qC8 (RealPlaying)