Re: [問題] Fallout2建立角色問題
看板RealPlaying作者zeuklie (Unlimited blade works)時間15年前 (2008/11/23 18:08)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《qqw94 (Where you go)》之銘言:
: Fallout新手求問m(_ _)m
: 玩這種美式RPG建立角色的時候很頭疼啊..不過也挺有樂趣的就是了XD
: 請問"力量"會影響槍械武器的攻擊力嗎?
: 說明書上寫 "力量....近戰武器所能造成的傷害,以及使用強力武器的效率"
: 槍械算強力武器嗎? 還是只有感知力+敏捷度影響
槍械威力不會變
感知影響命中率 敏捷影響行動點數(每回合開槍次數)
: 還有一個問題就是遊戲裡面有狙擊槍嗎?
: 要是有,是屬於小型、大型還是能量?
: 我想建一個帥氣冷靜的狙擊手啊XD
狙擊槍是小型槍 射程遠威力比手槍強
但開槍消耗行動點數多 每回合頂多2發吧
如果小型槍技能點高 用手槍照樣可以狙擊部位 開槍次數也多
而到了後期因為傳統槍械威力不足 必然要用到能量武器
: 目前預定的屬性
: 力量ST 06。感知PE 08。體力EN 04。魅力CH 06。智力IN 08。敏捷AG 10。運氣LK 06。
力量太高耐力太低...不肉搏力量只影響負重 耐力影響hp 影響到整個遊戲
: 特徵:天賦異稟+小巧玲瓏
: 3點技能點"小型槍械"、"科技"、"口才"
: 不過是假設有狙擊槍+屬於小型槍械+力量不影響槍械下點的。
沒有問題 到中後盤選perk"tag!"就可選能量武器為第4個擅長技能
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如果現在還能在網路上找到fallout2的作弊(改記錄檔)的軟體也不錯
可以享受一般不可能的玩法
如: 改高肉搏傷害值 可以把敵人一拳打飛到地圖外 連撿骨都不可能
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穩やかに雲が流れている 同じ瞬間 同じ空の下で
少しだけ輕くなった心 笑ってる そんなひびがいいね
ひろい空 この願い浮かべて たどり著く 君と夢と未來
君の目に屆くように 決してそう 一人じゃない
風よ 強く 愛が あるよ
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◆ From: 114.44.3.49
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