Re: [問題] 新手問關於冰風之谷2
: : 3.雙武器問題
: : 我看了精華區跟說明書
: : 遊俠在穿輕裝的狀態之下
: : 視同有雙巧手跟雙武器兩種加成(也就是-2/-2嗎?)
就3.0規則來說,遊俠穿上輕裝甲或是無裝甲時視為有雙巧手跟
雙武器兩種專長。而此時如果副手的武器還是輕型 (是重量) 的
,那就是正手副手都-2來作攻擊,但是享有較多攻擊次數。
在3.5規則下 (修正改良版本) ,雙巧手跟雙武器這兩個專長被
合併起來了現在的雙武器專長。而遊俠在二級如果選擇雙武器戰
鬥風格的話,那遊俠穿上輕裝甲或是無裝甲時視為有雙武器專長
。而此時如果副手的武器還是輕型 (是重量) 的,那就是正手副
手都-2來作攻擊,但是享有較多攻擊次數。
但是這條規則是直到ToEE才真正完整的做出來!目前為止,以電
腦遊戲來說只有ToEE和NWN2與其資料片真的有這條規則。NWN1雖
然有類似規則,但是不視為具有雙武器專長 (因為遊俠而有雙巧
手跟雙武器專長的人物不能學進階雙武器專長,除非遊俠吃下整
整九級) 。
: : 那如果身為遊俠 再點那兩個技能會有用嗎?
: : 我自己有拿盜賊點雙巧手跟遊俠點雙巧手比較過
: : 遊俠的主手副手好像數值還是比較高
: : 不知道是不是錯覺
: : 如果是遊俠點了就沒用 那我會比較想玩盜賊^^"
: 遊俠可以到專精打出來的數值會比較好看,血也多後其可以用神術
: 不過盜賊的泛用性比較高
就冰風之谷二來說,由於遊戲引擎的關係,攻擊次數是寫死的 (
應該是五下) 。也就是說雙武器帶來的多次攻擊效益非常的小,
沒搞錯的話大概多一下。但是又會和主手互卡次數。這基本上意
味著這個能力相當的雞肋。
IWD2對我來說最大的缺點就是太多規則上的變體 (遊戲引擎限制
吧) 以及很詭異的AI設計。他的戰鬥很豐富,但是反而沒有BG系
列的那種策略性。而戰鬥的明確感與故事線我覺得也不如一代。
最後尷尬的留在四不像的狀況下。在我個人觀感下,IWD2是DnD
近年來的遊戲中最不好的幾個之一。
: : 5.職業問題
: : 我看精華區
: : 遊俠有分弓箭手 巨人殺手 潛行者
: : 詩人也有分三種
: : 可是我創人物的時候
: : 遊俠就是遊俠
: : 詩人就是詩人
: : 沒有像聖騎士或者法師可以選擇流派之類的
: : 請問是要安裝更新檔才會有嗎@@?
: : 還是說遊戲進行到後面可以轉職之類的@@
: 轉職好像只有人類能轉
: 冰風的規則跟NWM那種能隨便兼的還是有差
IWD2可以亂兼職,只要你喜歡同時達成條件。不過記得印象中像
是聖騎士只要轉出就不能在往後繼續升級。而這種真正的任意轉
職是我對於冰風之谷二規則設定上比較讚賞的部分 (這才是三版
的規則) 。NWN1只能兼三個,而NWN2上限四個對我來說實在覺得
有些可能性喪失了。
至於變體的次職業 (KITs) 。這是出版之前的流出情報,但是我
記得後來都被移除了。
: : 以上很多問題我爬了精華區沒有找到>/<
: : 所以鼓起勇氣發文詢問大家
: : 希望大家不要介意
: : 有違反板規的我在自刪~~
歡迎啊!
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