看板
[ RTS ]
討論串[閒聊] 紅色警戒3
共 10 篇文章
內容預覽:
因為設計理念變了.... 三集的設計理念是:. 1. 用 C&C 的兵種重新調配, 變成冷戰時期的戰爭. 並引入海軍. 和空軍的設定, 所以有點失衡, 海軍盟軍爆強, 陸軍又蘇聯. 爆強... 但最重要的 C&C 特色保留了, 那就是*在即時戰略. 遊戲上玩現代戰爭*. 註: 這是 C&C 初出的時
(還有168個字)
內容預覽:
盟軍在資料片追加新單位後才比較強勢的感覺(看那精美的砲艇機...)這是C&C的傳統,模擬只裝穿甲彈的戰車砲不容易命中有找掩護的步兵不過現實中的戰車不但會裝高爆彈還會有同軸機槍用於對付步兵. 關於這點好像紅色警戒3還是C&C3裡面某個單位的介紹內文中有自我吐槽一番XD. --. 我は時の主人我は遠方の
(還有179個字)
內容預覽:
話說. 紅色警戒3的盟軍整個就弱掉了???. 整個火力就是弱>_<. +++我還比較喜歡以前的光凌坦克+++. 3代的那個,雖然開防護罩;可是攻擊跟機動都很慢,且無法折射;二者血量差不多. 不過,航母變強+運輸船可反潛,這點還不錯用. +++版主說的聯軍基洛夫空挺真的很強(汗!)+++. 只要快進入
(還有20個字)