Re: [閒聊] 幻想<<沙丘魔堡>>重開機(關於單位平衡)

看板RTS作者 (Laurence of Formosa)時間8年前 (2016/05/19 07:53), 8年前編輯推噓2(200)
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※ 引述《LaurenceS (Laurence of Formosa)》之銘言: : 我目前這一系列腦補 : 在單位設計上的理念如下... : 戰略遊戲單位的性質不外呼就是 : 射程、戰力(攻&防)、速度 : 我在這個設計想像裡面, : 我剛好可以分給三個家族 : 然後另外輛個方面則是分給該陣營裡的進攻組和防衛組 : (屬於副長處,優勢不會有主長處那麼明顯) : 亞崔迪主要是拚射程 (進攻組:速、防禦組:戰) : <亞崔迪防禦組拚的戰拚的是防禦力> : 哈肯尼主要是拚戰力 (進攻組:速、防禦組:程) : 奧多斯主要是拚速度 (進攻組:戰、防禦組:程) : <奧多斯進攻組的戰拚的是火力輸出> 機本上所謂的副長處就是本質上不是該陣營該科技組的長處 但是該科技組卻有至少一個單位擁有這項長處 (例如亞崔迪進攻組的副長處為機動性其科技裡面 就有強襲戰士和強襲貓鼬可以跳躍、 米諾陶重裝機甲可以漂浮滑行, 然後沙漠模拖車跑很快) 目前,哈肯尼進攻組的單位科技已經接近設計完成 但是我不知道要給工兵和火焰槍兵什麼技能 大家有什麼意見,一起來討論吧。 對了,我這一系列文章可不可以轉西洽版?? -- -- 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 216.165.202.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1463615581.A.9C6.html

05/19 09:18, , 1F
哪天要是出了什麼RTS Maker,請務必把這套做出來!!!
05/19 09:18, 1F
我還想找Joe Kuccan(泰伯倫系列演Kane的人)或長得像他的光頭演亞崔迪公爵呢!! ※ 編輯: LaurenceS (216.165.202.99), 05/19/2016 11:38:17

05/22 07:24, , 2F
好猛 超喜歡沙丘魔堡
05/22 07:24, 2F
文章代碼(AID): #1NFG1Td6 (RTS)
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