Re: [討論] 各位覺得幕府將軍2好玩嗎?
※ 引述《iamsheep (??)》之銘言:
: 老實說我是覺得普普
: 整系列除了帝國和羅2.阿戰我都有買
: 幕二我知道大家評價很高 但其實玩起來真的還好而已
: 連拿戰很久以前就刪了還玩比他久
我也覺得拿戰比較好玩,但幕府普遍評價真的還蠻高的。
: http://imgur.com/a/Kwk2X
: 我覺得高評價是出在他的題材
: 假如同樣系統出印度或是美洲一定沒那麼高
: 普普的原因是:
: 1.畫面太灰暗了 玩起來很鬱悶
: 而且不知道怎樣我常看到眼花 前幾代都沒這問題
: 人又長得很像機器人
色調我覺得還好耶,不知道為什麼你會有這個問題。
: 2.音樂很悶 比起前幾代真的快睡著了
很明顯是為了符合遊戲背景。
: 3.兵種差異非常少 題材問題這可以略過
: 4.家族特色不寫實 身為戰略遊戲 而且還是標榜真實著稱
: 特色這麼亂?好比我能接受島津是刀武士 織田強在足輕 武田強在騎馬
: 那為什麼伊達是野太刀.長宗我部是弓兵?
就CA找不到其他方法,只好亂給特性。
: 5.時代太早幾乎是父執輩 可是真正的幕府將軍明明是德川
: 合理應該放在清洲同盟才對
我覺得還好吧,開始時就已經到了戰國中後期,武田信玄和上杉謙信都很有名啊,
戰國又不是只有安土桃山時代。
: 6.為什麼足利將軍這麼有影響力?山城又這麼難攻?
: 我記得松永隨便就殺了將軍 信長隨便就滅了將軍家了啊
松永殺將軍之後被全天下當作惡人,這難道不是影響力的證明嗎?
山城難打是因為遊戲裡面城已經很少了,不得不這樣設計。
: 7.重點是步調真的超慢的 我指的不是電腦攻的速度
: 而是整個玩起來就有點好悶的感覺
個人感覺,不予評論。
: 8.外交延續羅1中2的 反正電腦有兵就來扁你的制度
: 9.資料片武士之殤非常雷 研發慢 走路也很慢 然後城又變多
: 外交也是亂七八糟 敵對勢力會跑來跟你同盟 然後同盟國又沒事會來偷
: 但是這代軍備建築花費卻是本體的1.5倍以上
: 而且人物真的超難看的 還是黑白相片 都看不出是不能按還是本來配色
我反而覺得武士之殤比本片和武家崛起都好玩非常多,
各種設計都很有特色,像是岸轟、鐵路,
兵種和科技也很有趣,可以感受到變革的時代。
另外就是,我還蠻喜歡那個年代的。
: 10.武家崛起是我覺得三款最好玩的 理由是大大簡化了兵種科技和外交
: 反正同姓氏的就是打到二分天下再來決戰 不會沒事就來肛你
我不喜歡武家崛起。
只能說每個人都有自己的喜好囉~
--
民主本質上只是一種手段,一種保障國內安定和個人自由的實用手段。它本身絕不是一貫
正確和可靠無疑的。我們絕不能忘記,在一個專制統治下往往比在某些民主制度下有更多
的文化和精神的自由——至少可能想見,在一個非常整齊劃一的政府和一個教條主義的多
數民主的政府統治下,民主制度也許和最壞的獨裁制度同樣暴虐。
~ 《通往奴役之路》,F.A.Hayek
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.105
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1449471838.A.BB0.html
推
12/07 23:17, , 1F
12/07 23:17, 1F
討論串 (同標題文章)