Re: [討論] 各位覺得幕府將軍2好玩嗎?

看板RTS作者 (折翼的企鵝)時間8年前 (2015/12/07 15:03), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《iamsheep (??)》之銘言: : 老實說我是覺得普普 : 整系列除了帝國和羅2.阿戰我都有買 : 幕二我知道大家評價很高 但其實玩起來真的還好而已 : 連拿戰很久以前就刪了還玩比他久 我也覺得拿戰比較好玩,但幕府普遍評價真的還蠻高的。 : http://imgur.com/a/Kwk2X : 我覺得高評價是出在他的題材 : 假如同樣系統出印度或是美洲一定沒那麼高 : 普普的原因是: : 1.畫面太灰暗了 玩起來很鬱悶 : 而且不知道怎樣我常看到眼花 前幾代都沒這問題 : 人又長得很像機器人 色調我覺得還好耶,不知道為什麼你會有這個問題。 : 2.音樂很悶 比起前幾代真的快睡著了 很明顯是為了符合遊戲背景。 : 3.兵種差異非常少 題材問題這可以略過 : 4.家族特色不寫實 身為戰略遊戲 而且還是標榜真實著稱 : 特色這麼亂?好比我能接受島津是刀武士 織田強在足輕 武田強在騎馬 : 那為什麼伊達是野太刀.長宗我部是弓兵? 就CA找不到其他方法,只好亂給特性。 : 5.時代太早幾乎是父執輩 可是真正的幕府將軍明明是德川 : 合理應該放在清洲同盟才對 我覺得還好吧,開始時就已經到了戰國中後期,武田信玄和上杉謙信都很有名啊, 戰國又不是只有安土桃山時代。 : 6.為什麼足利將軍這麼有影響力?山城又這麼難攻? : 我記得松永隨便就殺了將軍 信長隨便就滅了將軍家了啊 松永殺將軍之後被全天下當作惡人,這難道不是影響力的證明嗎? 山城難打是因為遊戲裡面城已經很少了,不得不這樣設計。 : 7.重點是步調真的超慢的 我指的不是電腦攻的速度 : 而是整個玩起來就有點好悶的感覺 個人感覺,不予評論。 : 8.外交延續羅1中2的 反正電腦有兵就來扁你的制度 : 9.資料片武士之殤非常雷 研發慢 走路也很慢 然後城又變多 : 外交也是亂七八糟 敵對勢力會跑來跟你同盟 然後同盟國又沒事會來偷 : 但是這代軍備建築花費卻是本體的1.5倍以上 : 而且人物真的超難看的 還是黑白相片 都看不出是不能按還是本來配色 我反而覺得武士之殤比本片和武家崛起都好玩非常多, 各種設計都很有特色,像是岸轟、鐵路, 兵種和科技也很有趣,可以感受到變革的時代。 另外就是,我還蠻喜歡那個年代的。 : 10.武家崛起是我覺得三款最好玩的 理由是大大簡化了兵種科技和外交 : 反正同姓氏的就是打到二分天下再來決戰 不會沒事就來肛你 我不喜歡武家崛起。 只能說每個人都有自己的喜好囉~ -- 民主本質上只是一種手段,一種保障國內安定和個人自由的實用手段。它本身絕不是一貫 正確和可靠無疑的。我們絕不能忘記,在一個專制統治下往往比在某些民主制度下有更多 的文化和精神的自由——至少可能想見,在一個非常整齊劃一的政府和一個教條主義的多 數民主的政府統治下,民主制度也許和最壞的獨裁制度同樣暴虐。 ~ 《通往奴役之路》,F.A.Hayek -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1449471838.A.BB0.html

12/07 23:17, , 1F
感恩節買了原版,期待聖誕節能入手武士之殤
12/07 23:17, 1F
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