[問題] 全軍破敵Attila 好玩嗎?

看板RTS作者 (超黑心事務所)時間9年前 (2015/03/06 21:34), 編輯推噓17(1709)
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今天突然看到steam上的好友一堆玩ATTILA (都是從將軍2認識的好友) 大家異口同聲說好玩 對羅馬2已徹底灰心 很難想像能轉變這麼大 可以請教大家真的好玩嗎? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.212.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1425648841.A.B35.html

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中世紀3好玩
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03/07 00:12, , 2F
politic system, raze settlement..比羅馬2多不少要素
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03/07 12:44, , 3F
優化沒做好 不爽
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03/07 14:00, , 4F
所以連線多人對戰 好像沒有太多新鮮的喔?
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被電腦燒掉村莊會很度爛
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好奇為什麼對羅馬2灰心
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任何從2013/9 開始玩羅馬2的多半會對一開始BUG滿天的狀
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況感到灰心 後來弄了一整年才陸續把BUG修掉
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可以去youtube找找那時候的各種bug 真的哭笑不得
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如果妳預購了羅馬2 跟我一樣 絕對感到灰心
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阿提拉不錯的是引擎經過羅馬2 bug少不少
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新的內政: 游牧 燒城 部隊海上的改變 攻城器材的削弱
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以及高昂的維持費用 讓這代好玩不少
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AI蠢這點大家已經放棄就是了XD
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灰心應該是越改越爛才會灰心吧XD 現在應該可以玩才對
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03/09 09:41, , 16F
羅馬2變成標槍全軍破敵之後就懶的開了
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阿提拉目前遠程的平衡還不錯 目前…
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03/09 10:30, , 18F
阿提拉的操作介面和系統都設計很好(特別是和羅馬2相比)
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MTW2要再戰三十年了XD
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XD
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我覺得AI改善很多了其實
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Battle AI 會留預備隊保護遠程 會狙擊將軍
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Campaign AI 會帶高階兵種 攻城車 不會像以前傻傻燒門...
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這代將軍很重要 一死士氣全崩 而且特別容易中箭....
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03/09 20:17, , 25F
有些模型是從晨風取的嗎 不只畫風 連解析度都不太一樣啊
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連機還在試...campaign 很 hardcore XDDDD
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