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討論串[問題] 全軍破敵Attila 好玩嗎?
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好玩嗎!?. Total war 系列之前在戰略上和內政的有限性是很明顯的,玩R2基本上都是度過開局,撐到有兩個省區後就是各種擴張,只要不要犯下太重大的戰略錯誤,拿到四個省區後,就只要推棋子了。. 然而阿提拉根本不一樣啊!. 一開場的西羅馬地圖超好,囊括歐洲所有精華,這怎麼會敗呢?. 只是事情不是凡
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Attila 不同開局的挑戰完全不同,所以新增很多樂趣 XD. 之前正常難度過了 Frank 的 Campaign,現在在打西羅馬,所以來聊一下. Attila 的經濟跟外交是很重要的,尤其兵的每回合維護費有時候超過造兵的一半價錢. 換句話說,如果三回合不用到這個兵,應該就先解散,明年再造。. 這類
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