Re: [心得] 終極動員令 將軍

看板RTS作者 (UprisingJC)時間13年前 (2011/04/27 23:55), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
前幾天沒看完原po(這篇主題最初的發文者)的所有內容...個人有幾點不太認同 由於資料片的部分我資歷不到半年,以下內容還是針對主程式為主。 防守部分,美國是三陣營當中最弱的。最好的基本上應該算是中國。 愛國者飛彈在初中期根本沒有實用性,尤其對上中國。這東西頂多在中後期蓋在一些 重要的狹窄路口做聯合防禦(聯合鄰近的愛國者一起攻擊)以及偵測隱形單位。 個人前一篇也有提到,在以前有些不太會玩中國的中國玩家也能有那麼"漂亮"的戰績, 就是靠強大的陣地防禦能力,再加上更新檔修正前強勢的米格海。其實在1.04更新之前 反而沒有人用什麼蓋特坦克+坦克獵人快攻這招。美國的防守就是一定要靠廣闊的視線來 注意對手行動。 不過對初期而言中國要採取守勢防對方快攻的確是比較不好守,但是中國在初期給予美 國的壓力可以彌補這個缺點。況且美國初期若真的Rush,除了直升機帶火箭兵外就是悍 馬裝個兩三隻火箭兵衝去亂,但是通常打不掉什麼東西(大不了給妳爆堆土機),而且 也因為中國也會rush而導致初期經濟拮据的美國沒法生產足夠的單位,而必須把快攻 的單位拉回去攔截中國的騷擾/協防。美國快攻中國,就算給妳打掉一台卡車都還沒有 美國被轟掉一台直昇機那樣嚴重。中國卡車賺錢很快且相對而言便宜(600$),反觀美國 又貴又慢(1200$),蓋特對空又是蠻遠的,打直升機根本血也是用噴的。 先這樣... By Ruf168 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.209.27

04/28 00:43, , 1F
推 美國真的是最需要技巧的陣營...
04/28 00:43, 1F

04/28 13:16, , 2F
04/28 13:16, 2F
文章代碼(AID): #1Dk3niE2 (RTS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Dk3niE2 (RTS)