Re: [閒聊] 紅警三的坦克好像變的很………虛?
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 定點資源搜集又是另一個大問題.
: 當然我並不是說定點搜集不好, 很多遊戲都是這樣玩, 特別是魔
: 獸爭霸系列. 不過因為魔獸爭霸有 Creeping 這個設計, 所以在
: 野外的遭遇戰多很多, 可是在 RA3 基本上就只有攻堅基地戰了.
war3開礦不易,有時會有1礦打到底的狀況出現
而ra3有時常需要開礦的時候,礦點又有海陸的差別,幾個礦開下去
也就不單純是基地戰
拿war3來比喻就不大合
: 譚雅廢掉, 沒有 SEAL, 再加上沒有了英國的大無畏狙擊手, 步
: 兵比以前萬惡了. 感覺就像以前的蘇聯, 蘇聯因為沒有殺步兵
: 的東東(狗? 狗算嗎?) , 只要被美國大兵在某個地點站穩陣地
: , 想壓過去真的要付出沉重代價. 今天就是只要有心, 人人都
: 是蘇聯.
蘇聯這邊也有輻射工兵和自爆卡車,只需要少量的單位就能幹掉
一堆步兵了
要拿美國大兵打坦克也不是不可能....
前提是要你的兵坐在地上然後加上對手傻傻的將坦克開過來
(大概只有電腦ai會這麼做吧)
同樣都是錢,有理由不生產高血量攻擊性又強大的坦克嗎?
加上ra2有這麼多可以群殺步兵的單位
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