Re: [討論] 弓手
在不考慮自己有un卡的情況下 的確如F大所說 弓手清怪的能力不高
所以在下現在的配牌 主要方向是如何讓自己與怪存活久一點
並追求更有效的殲敵能力
一般人感到最棘手的應該算是弓手的陷阱 1500的傷害
不過好用大多也只有在中期以前 (有場本人3張陷阱在倒數8張時才開始出現T_T)
畢竟 1500的攻擊力 對加了裝備的怪來說是不大夠的
而且一發打不掛 就表示你得用本體吃它一擊(它可是加了裝備的怪呀)
再者 對飛行系無用 所以若是遇到飛行(為主力的)牌祖 那真的是愈哭無淚
因此在下常搭配基本技能 心爆&施毒 來有效降低敵人的血量
至於 狙擊 好不好用很難說 畢竟也是要搭配骰子與抽牌的運氣
跟 力量增加 相比 對敵方怪的威脅性大大提高 只可惜對敵方本體無效
所以主要用來增加殺敵率與存活率 (在下通常最多只放兩張)
目前 最讓我頭痛的怪 應該要算是七彩飛龍了
想用陷阱跟他玩犧牲打都不行 若是加了裝備後可說是所向披靡
吃掉它一般常得花上三張牌以上 (雙方牌順的話)
所以 SP攻擊 至少一張 準備拿來打掉對方的這種牌
正如F大所說 弓手並無有效保護怪物的防禦技能
對於只能把 女王+初戒當王牌&犧牲小怪當護盾的我而言 乾脆連治癒術也捨棄了
為的就是能用其它技能 以有效消滅敵方怪物(盡量不讓對方有使用治癒的時機)
並拖時間等對方爆炸 心算能力也很重要(尤其lag時 手腦都要更快)
當然 有好卡的大大們 就算不用弓手專用卡 一樣能百戰百勝
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講那麼多 其實在下還是常輸得很慘 ><
好想要自爆的說 就不用算sp算得那麼辛苦了 Orz
想組 pow2牌組也沒有長靴 只有一個頭巾能用 T_T
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