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討論串[討論] 弓手
共 11 篇文章
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在不考慮自己有un卡的情況下 的確如F大所說 弓手清怪的能力不高. 所以在下現在的配牌 主要方向是如何讓自己與怪存活久一點. 並追求更有效的殲敵能力. 一般人感到最棘手的應該算是弓手的陷阱 1500的傷害. 不過好用大多也只有在中期以前 (有場本人3張陷阱在倒數8張時才開始出現T_T). 畢竟 15
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對 所以弓手要逼對方狂用卡 啊這個又會扯回弓手專用技清怪力太低. 那又會弄回要找一堆強的co卡和un卡來補清怪力 XD. 有很多un卡的當然是沒差別(當然交易也是一個集換式紙牌的樂趣 :p). ---. 其實只是想討論討論要加入各個職業. 在沒有一堆好牌的情況下要往哪幾個方向去找牌 甚至是找商店天天
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弓箭手其實缺點還有幾個: 牌取代性太高. 狙擊AC-600全體 弓手class限定. 硫酸AC-700單體 全職業可. (陷阱其實也是.....). 我狙擊用到現在, 說實話, 全體跟單體根本沒什麼差,. 弓手不太可能把怪物全下猛攻, Feiye版友有指出Archer不適合犧牲戰,. 降AC也只是降
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