Re: [閒聊] 朝凪の藍龍喚士・スミレ 討論
最近有點進入期末爆炸期,寧可在板上閒聊逃避也不想念書寫報告(X
原本就想發文討論一些東西,結果剛好看到這篇文就不另開討論了
這篇文章會分開成幾個議題:5連+珠、心十字和其他部分處理
文章可能會有點長還請見諒
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(以下正文)
首先是目前出現了不少次,且版友多半給負評的新機制:5連+
觸發效果的完整條件是
1.該串只能有5顆,不能多也不能少
2.這串必須內含+珠
和此效果有關的除了 No.2144藍龍喚士 之外,尚有 No.2142緋龍喚士、
No.2079新火印 和 No.2080新水印,實際上可以一併討論
最常見的論點之一就是強制5連珠很尷尬,既不能走橫排(6連)也不能打雙體(4連)
這邊要稍微平反一下
在先預設5連1串含+珠可發動的情況下,且整隊隊伍走屬性強化(橫排)軸
理論上最多只能消2橫排(5-6-6),但會因此造成這樣的消珠變得弱勢嗎?
實際上以橫排為軸,但最多只能消2橫的純色隊很早就存在了
那就是英雄神
英雄神最大倍率需要8連珠,這件事本身也限制了英雄神無法同時兼顧最大倍率和
版面橫排數,因此把消5連跟8連之間互相比較應不過分
消5連只是相對起來較不直覺而已,只完成條件並不能直接觸發覺醒技能
相對的,英雄神在完成最大倍率時有機會直接觸發覺醒條件,但也不是必然
把消5連當成是英雄神2.0也許情感上會比較能接受一點
另外大家很在意的切版面問題,其實主屬過多/過少並不是只有五連珠會困擾而已
認真去探討的話雙體反而更容易被這個問題影響(如愛貓同時要U+高C)
簡單來說就是多背點疊珠表吧(攤手)
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再來是+珠的問題,這裡就比較單純
首先倍率綁在+珠上,第一個面對的問題就是綁覺醒,畢竟沒滿+太冒險了
但這一綁就很容易讓沒+沒Sx的藍奧原地出局,水體軸沒藍奧會怎樣大家都心知肚明
再來就是開主動技能時多了不確定因素,水時或青龍洗板一個白目,+珠沒有落在水珠上
就只能乾瞪眼或是補繳一個點燈,非常浪費
被敵方轉掉主屬珠或是轉毒廢更是幾乎沒有對策,只能同時繳轉珠+點燈,水魔書笑你
5連珠系統最大的弱點其實應該是這邊才對,拿掉+珠的設定其實不會太差
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最後就是倍率,倍率影響到的事情非常多。
在這之前稍微整理一下純色隊最大倍率,以曲藝士做為分界
把有特殊條件和傳統條件的最大倍率分兩邊看
這邊只提供部分代表:
傳統條件 ▕ 後714時代
▕
▕ 新水印(56.25)
石川(25) ▕ 曲藝士(49)
水神秘(25) ▕ 新火印(45.5625)
光諸葛(20.25) ▕ 火龍契士(36)
木諸葛(16) ▕ 緋龍喚士(36)
英雄神(16) ▕ 究進石川(36)
▕ 覺醒拉克什米(25)
可以很明顯感受時代的差距,但是除了少數幾個【很特別】的寵物外
這些高倍率純色多半有較不親民的轉珠條件或者是較難控制倍率的金身隊
但藍龍喚士有類似的轉珠難度卻沒有對應的倍率,便會造成原PO所感覺的火力低落
尤其和同樣使用5連珠系統的另外三個寵物的倍率相比更是覺得傷心難過:(
然而再繼續跟倍率接近的拉克什米相比時卻發現拉克什米可以轉到三橫
可以說是兵敗如山倒,完全把弱點暴露出來了
這點只能抱持著微小的希望等待山本出來救援,但機率恐怕比新印追加Boost還低...
啊差點忘了心十字盾,基本上據說實測帶不到下一回合,所以沒有同時爆發+盾的必要
該爆發就認真爆發,需要跟王拖回合時再來慢慢拉心十字
不過回復已經夠低了開個盾還要先吃5心珠再接傷害後沒心珠回血
真的是神設計...
總之我對藍龍喚士的個人評價是,短期內當隊長還是算了吧...
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感謝大家關心,考周下周才到還撐得住(吐血
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緋龍喚士、新火印、新水印的爆發傷害都是千萬起跳(全H)
但我傷害計算機怎麼按藍龍喚士就是沒辦法破千...
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這邊的短期並不是說非一線就不能當隊長,而是需要漫長的加值投資
板上的絕無限也是幾乎是全Hyper了
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說真的5珠能打出20倍也可以為道中省點珠,技能存的快用的省大概是這隊少數的優勢
然而正常隊伍要堆到10橫也是很不容易啦,如果要看開心表的話不如去找400倍汪汪
與其說是和橫排及U對抗,不如說是一個比較中庸的輔助選項
讓大家不用硬堆同樣的覺醒也能有接近的倍率
問題是那個4.5真的太低啦...
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道中吃珠的問題感覺比我想像中的還嚴重,不過這樣也好
畢竟發文的用意就是想要和大家討論交流彼此的意見,能越多人思考是好事
另外心十字配上眠狗龍減傷幅度接近綠奧,或許可以改放大量轉心寵改當磨隊打?
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婆哥表示:有人找我嗎?
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既然有人提到了就順便評論一下,畢竟這個獨立發一篇很佔版面
之前釋出的截圖有4x5和6x7兩種版面,後者沒太大問題,除了拉橫排會多耗1珠之外
基本上就是UU向Combo隊大喜,狗頭歡樂場,湊色隊缺色率也會降低
但前者可是會打趴一堆現在流行的高倍率隊長的
只有20顆珠的版面最高只能做6C,不論是Combo隊還是湊色隊都壓力山大
光埃還能靠咖哩硬撐,狗頭直接掰,新印也差不多得退場了
需要U輔助的婆哥和愛貓在這種情況,要做出6C以上難度堪比正常情況的狗頭
覺什米則沒太大影響,242有機會重出江湖
這時也許就有了新和龍女們出場的機會!?
5顆就能發動橫排覺醒,還真是Thanks Yamamoto啊
此外因為8顆珠的數量怎麼樣都很尷尬,英雄神好像兩邊都很麻煩的樣子
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※ 編輯: twosheep0603 (140.113.89.144), 06/15/2015 01:27:56
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