Re: [閒聊] 山本推特:關於最近的新地城技能

看板PuzzleDragon作者 (HD)時間9年前 (2015/04/06 19:22), 9年前編輯推噓33(38550)
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小弟不才 剛叫玩神魔整隊ALLMAX的朋友來給我翻譯翻譯 故引申一篇註解 這大大也是一番好意 (當年打隔壁的臉都打回來了,臉好腫好難過) ※ 引述《ar0sdtmi (黑色眠羊)》之銘言: : 有人提到隔壁嗎? : 技能重置跟CD歸零 : 這兩類技能出現在神魔已經超過一年了 技能重置:讓你所有技能都不能放,而且還不是只降幾回合,是直接重來。 CD歸零:全員跳起來。 : 前者是在遇到敵人時 : 敵人會將玩家技能的CD重置 : 又被玩家俗稱“坐下” : 雖說如此 : 但其實就連還沒跳起的技能 : 也會一起重置 PAD還沒跳起也會一起重置,原PO的意思應該是有沒有跳起來都會重置。 : 而且在某次改版後 : 連蓄能類技能(雙魚、砲兵等)的累積回合都會一起重置 雙魚的技能:等越多回合可以弄出越多水珠 砲兵:明けの明星! 不會扣血的大砲 : 後者是將技能恢復成可以使用的狀態 : 通常是只有一次而已 : 而且這個技能可以恢復如伊斯瑪等 : 技能持續時間技能不冷卻的技能 : 所以曾經讓伊斯瑪可以四手聯彈…

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伊斯馬那個技能是開下去她可以打兩下直到斷珠為止
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但是技能發動期間不會CD 就這樣
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隔壁常用的,技能開了就能一直開著,直到你斷珠之類的。 : 後來才該掉 : 這兩類技能還有衍生出限定版的 : 如 : 限定X屬性技能CD重置 : 限定X屬性技能CD歸零 : 限定X種族技能CD重置 : 限定X種族技能CD歸零 : 通常用於關卡做球給某種族或屬性 : 如聯賽等、非常不常見 : 通常會變關卡特點 : 讓關卡使用特定隊伍會更好過 舉例: 王可能只會封神OR封火屬這樣。 隔壁過分一點,可能是只會封龍TYPE這樣。 : 以及特殊版 : 如在石碑之園中出現的敵人中 : 就有會連續幫玩家CD歸零的鄧肯在 : *對關卡的影響是 : 通常有技能歸零的關卡 : 難易度會相對較低一些 : 特別是某些超級將有技能歸零的怪 : 當成王旁邊的窩裡反 : 這是關卡就更容易了 技能會全跳起來就關卡變簡單了 : 至於技能重置 : 通常出現的關卡會難一些 : 並讓玩家必需思考帶的隊伍 : 回復力上面的問題 : 在早期點的關卡 : 這兩招往往被放在關卡路障的後面 : 讓玩家可以沒後顧之憂的開技能 舉例來說  這關是1000萬血的曲藝士, 下一關是只有1滴血麒麟(但是會把你所有的技能重置OR全跳起來) 那你是不是該在曲藝士這關開招開到爽。 : *技能的應對法 : 限定版技能歸零 : 可以多帶該種族或屬性的隊員 : 這樣會讓關卡進行更順利 目前龍族沒有這困擾,最好永遠不要有。 : 技能重置 : 就只能讓隊伍有一定程度的回復力 : 然後重新存CD : 或是在上一關開持續性的技能 : 把技能帶到下一關去 : 值得一提的是 : 可以在上一關先開好技能 : 然後用直傷技打死上一關的怪 : 這樣就可以將某些只有一回合的技能 : 也帶到下一關 常見的手法,你在學生會長要進學姊之前, 光埃隊應該都會先開好咖哩跟增傷,然後一炮射死學生會長。 下一關就不用開招了。 我個人的感想不管是大傷盾OR坐下都是很智障的設計 目前的大傷盾儘管大家都還能算輕易突破, 可是現在大傷盾唯一需要考慮就是火力控制, 哪天大傷盾實裝在不會發呆,會轉珠還會攻擊玩家的王身上。 這時候已經不是會溢傷隊伍看到這個技能才需要罵幹了。 何況限制玩家做出更大的傷害,本身就是奇怪的事。 你可以說龍族早有無數限制,但是不管是轉廢珠,封技,減秒數。 你都還是要盡可能打出最大傷害。 當然硬要講根性或者是血量幾%以下會斬殺,導致你要控火, 這樣算是限制玩家火力,我也無話可說。 畢竟這些跟大傷盾的概念是硬要限制玩家火力應該是有不小差別。 坐下就是逼得現行隊伍沒血沒回斷心你就乖乖等死。 學姊只打1萬2左右,好像很少? 以我最愛玩的青龍隊來說,大概有快2萬2血量, 以青龍隊的火力,有兩回合可以讓你打進70%以下,發怒而且技能也能跳起來。 如何撐過兩回合就是重點,撐一下,斷心就是死, 更別提學姊還會隨機水轉火,如果是這種狀況,你連打進70%以下的希望都沒有。 不過有的人的態度也十分有趣 對於這種狀況,只會報以一句,你可以別玩青龍隊阿 沒辦法誰叫我是M。 -- ▇▇ ◥◥ ◣◣ ┌┐ \ / / / /▅▅▅ ▆▇█ ▆ ◤▄▄ └┘ \\ ▃▄▅▂▃▄▇ ▄▅ ▃▂ █ \▂▂▂▂▂▂ 守護命之青龍.卡玲 ▇▇▇▇◤ ▁▂▄▃▄▄▃▃▂ —— ▅▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.19.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1428319379.A.D5A.html

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這個翻譯蒟蒻做的不太好...不過我不想發文 怕踩線XD
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我的手機裝了LL之後就容不下隔壁了 我看不懂啦!

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你可以別玩青龍隊啊
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看到最後一句就笑了 XDDD 抖M抖M~
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簡單說玩家胃口被養大惹,只想用制服隊速刷( ′_ゝ`)
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也不能這樣說,對付那些隊伍的時候,掃到颱風尾 實在讓人阿嘶

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伊斯馬那個技能是開下去她可以打兩下直到斷珠為止
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但是技能發動期間不會CD 就這樣
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有翻譯有推,覺得傷害盾智障+1
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最後那句通常不是叫你不要玩XX隊,而是問你幹嘛不用OO
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隊 XD
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一個中文介紹還需要一個中文翻譯到底表達力多糟XD
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有時候講出來很順的東西換成文字真的不好表達

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會有阿 不爽不要玩
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感謝解說
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坐下超白爛,就是個覺醒擋不了的Sx
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青龍隊別哭 她再多打一千 火龍隊就來陪你哭了
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請問一下所謂制服隊的定義是?
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我也不會解釋 就標準隊伍那種概念?

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你可以別玩P&D啊!
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好 我要是抽到JK水埃我就要繼續玩

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嗯...很多PAD玩家有種特性就是因為我愛他所以我想全用
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制服隊就是接下來學園轉蛋出的制服隊伍(誤)
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LL是什麼 我也要裝 XD
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LOVELIVE學園偶像祭(?

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那跟出個王會轉毒轉廢,但是防毒防廢覺醒擋不了是有甚
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落毒珠落廢珠,也是超北爛。 ※ 編輯: wl2340167 (106.1.19.200), 04/06/2015 19:37:35

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麼差別
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制服隊通常是說標準/常見的配置吧 例如很久以前麒麟制服
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感謝解說
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隊就是放白盾 火奶這樣
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至少在他可以入場的地城會想用他阿,最近這種更新在扼
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制服隊簡單講就是,某個隊伍的組成差不多就那幾個隊員在
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畢竟現在寵物火力也越來越變態了,現有的降臨幾乎能用同一
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殺這種想法的玩家阿ˊ_>ˋ
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還有 28 則推文
還有 5 段內文
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反正最後玩家都會適應的 不用太擔心
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天獄塔就現在究進夠多才會被宰好玩的,打點多就容易
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怒噓不找我翻譯
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下次再說啦

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謝謝你的解釋了、我還真不會說話呢
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現在刷天獄塔沒有在管什麼打點的
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不會說話可以少發文討噓^__^
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又不是第一次了
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※ 編輯: wl2340167 (106.1.19.200), 04/06/2015 19:44:34

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現在天獄塔不是四回合就結束了?
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對封技已經無感了 反正我就是沒辦法防封 互毆習慣了
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封99的就直接放棄zz
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整篇我只看到學生會長要進學姐前…
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說真的學姊才兩回合 是不會存心珠ˊ_>ˋ
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抱怨歸抱怨我也是打過了,不過有四神隊伍的人就知道 在前一關打死路西法,要保留心珠及足夠血量進下一關的難度。 我頂多就是滿血進到下一關,當然也可以前一關先開技能, 把心珠做出來 然後努力不要消到心珠,接著在下回合撐到可以開技能就是了 不過很想問一下大大,請問一下水隊該如何在路西法那個狀況作出大量心珠然後不消掉, 又或者是在學姊那邊沒半招技能能開的時候做出一堆心珠?

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不過專注玩一隊隔壁也是不給
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每回合轉一次屬性 首消有光暗珠傷害強制歸0 三屬盾
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04/06 20:28, , 72F
隔壁隔壁隔壁,抱歉780天來沒玩過那是什麼
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為什麼要在PAD板討論隔壁
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04/06 20:31, , 74F
鏡頭到了 快去買鏡頭
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大傷盾我可以接受啊 跟吸收一樣有限回合(10以下) 不要999
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+CD真的是打臉Sx 你有種就出一個S-覺醒啊 只適用於單體
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王S+2 你身上一個S- 就只會+1回合 這樣我可以接受
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你要擺明跟Sx作出區別你就提出反制法 什麼高回復就能把技能
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洗回來 那你覺醒系統開假的?
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啊~~山本只要出現硬凹式的回推特, 就知道這設計失敗了啊XD
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※ 編輯: wl2340167 (106.1.19.200), 04/06/2015 21:12:22

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學生會長帶個直傷會好過很多 放之前轉珠增傷要先放完就是了
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說真的我覺得坐下一到兩回合無傷大雅
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樓上~那就是封技呀~已經有了XD
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04/06 22:05, , 84F
四大絕地獄也是主考範圍各有千秋
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不 封技跟短回合坐下的考點不同
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一個考防封一個考攻防應變
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坐下2回合還可以接受 5回合以上就是封技的範圍了
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坐下超過5回合我會覺得沒意義..只是想表人
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04/06 23:33, , 89F
1同意樓上
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招+增傷先開完 直傷點掉吧? 如果奧丁系就還要算傷害夠不夠
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04/07 00:23, , 91F
坐下兩回合還在接受範圍啦 三~四我就禁不住了 封技也是
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04/07 07:55, , 92F
山本已經變惹
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04/07 19:49, , 93F
戰爭已經變了。
04/07 19:49, 93F
文章代碼(AID): #1L8coJrQ (PuzzleDragon)
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