Re: [情報] 山本推特:部分印度跟埃及神究進覺醒準備中

看板PuzzleDragon作者 (Mr.Ray)時間9年前 (2015/02/27 13:18), 9年前編輯推噓65(727141)
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※ 引述《kira1211 (科科)》之銘言: : https://twitter.com/DaikeYamamoto : インド神とエジプト神の一部も究極覚醒の準備してるし、これからもお楽しみに! : *\(^o^)/* : 部分印度神跟埃及神準備究極覺醒進化準備中 敬請期待 道中どういう風にプレイしたんだろう?神がかり的なドロップ運がない限り、真似でき ない(>_<) RT @_harudesune: https://pbs.twimg.com/media/B-0yff3UAAA4UTv.jpg:large @DaikeYamamoto 安定的に使用していくための難度は高く、様々な工夫が必要となってまいりますか? これでクリアするにはラー使いこなせるくらいのドロップマネージメント力がありそう ですね。 RT @torog223: https://pbs.twimg.com/media/B-02y6uVEAAyWHJ.jpg:large @DaikeYamamoto これでも使用難易度高いんですか? 山本開始回應各方的小當家問題 感覺胃痛好了開始出來救援? 有誰可以翻譯一下嗎??? 這次真的是媲美美漫大事件的劇情阿wwwwww http://ppt.cc/3nHz -- 敬啟 對無課的過去 宣言課金之詩 最差勁的新寵 最糟糕的復刻 不能丟下魔法小卡離去 必須在此停下它們的呼吸 來世花會盛開 再對你講述  這課金之詩 即使已經重複 即使只剩填格 即使帳單亂飛 也會繼續課金 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.223.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1425014331.A.047.html

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廁所的力量!
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這種回應根本是抱著肚子上場吧
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使用難易度高 ZZZZ
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肚子不痛了嗎?
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山本:肚肚 怪怪der
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當初情報剛釋出時,大家不也覺得盤面要維持兩串心很難?
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4枚拔那個真的是靠控心管理無話可說吧
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結果看到火力爆表才wwwwwww
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可能邊拉肚子邊轉珠吧
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不過這樣看起來剛吼跟SE有共識後山本才敢出來說話
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兩串心有很難嗎ww
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就跟玩家對嗆啊
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只有部分人那樣覺得吧
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曲藝士在使用難度上的確不低,抽到的難度也實在不低。
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可能邊蹲廁所邊轉才覺得難度高ㄅ
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要維持兩串心有要維持六色困難...(皺眉
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我只記得FFCD情報剛上時一堆人不看好兩串心7倍 xd
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山本只能ㄧ直說操作不簡單了XD
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說「不實用」XD
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操...操作(^^;;.....不...簡單啊(^^;;;;;;;;;;;;
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純粹是他這倍率等於是說我跟光拉神同樣難度
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剛又發了一篇回想當年用連擊對付根系+回復的推
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就忘記小潘又根本沒想到主動會這麼機歪阿
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回去翻推文都還有記錄啊 而且當初推文人數也沒說太多
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當初是兩串心意外認為主屬珠不夠,結果都小看純色49倍
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一直維持2串心很困難是因為沒帶轉心吧w
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很多人看走眼是真的
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但是這擺明不是吧:(
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#1KvuYJs3 回去看就知道了
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山本:我的曲藝士哪有這麼OP
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盤面要常駐兩串心很難啊 不過遇上轉屬珠又轉心珠又sb..
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不過當初也沒多少人認為光拉神會被打臉吧ww
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操作不簡單阿 要先開廚藝才能開小潘喔>.O
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小看純色49倍火力的版友不在少數~
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其實沒有"一堆" 不用在那事後諸葛
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光拉表示:我要維持六色超簡單喔(棒讀
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還有傳說廚具麵包龍能做出手動雙色
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前板主也是被打臉受害者之一
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老實說這次蠻多人都看走眼了 不過結果wwwww ※ 編輯: chopper0424 (1.168.223.142), 02/27/2015 13:24:56
還有 142 則推文
還有 2 段內文
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你怎麼不去質疑p神拔四寵死的跟什麼一樣
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運氣要看盤面難度714 是3x% 先天盤面9c機率是多少
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之前我記得有人寫文章算過 不過實在找不到
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狗頭難度跟714能比嗎 別鬧了XDDDDDDDDD
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把溢傷/100打到玩家身上就夠反制了吧
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盤面 轉珠力 運氣就看這兩個 那個比重大 根本難估
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用溢傷去反制714根本不熟這遊戲 只看一堆破表傷害
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是很難估啊 可是狗頭玩得起來的玩714一定玩得起來
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還可以加上未滿10c才發動的條件。想怎麼打臉就怎麼打,只
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是山本還沒打而已
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那我玩執行的只好跟你拼命了
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714玩得起來卻不一定能駕馭狗頭 差距就在這裡
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根本不知道714控傷能力比所有大傷寵強又簡單
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講這爛招就代表山本根本搞不清楚714怎麼了 繼續蹲廁所搞
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自閉吧
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企劃送回來綱吼真的有審過嗎?
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還是se社大腿很粗不敢審?
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溢傷反制那個會死很多...
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或者單體輸出達到300萬便無效?其實都只是山本想要哪些隊
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伍陪714一起死的問題阿...我只是說,希望找些不會拉太多
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人陪葬的手段
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原來山本是撒旦先生
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留心珠很難逆 光埃留珠就簡單嗎
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到現在還嫌臉不夠腫真的還蠻難看的
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溢傷那個埃神應該還好,狗頭10c,火埃與光埃常常會帶盾,
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新埃有血量倍率。我覺得埃神是這遊戲最核心的系列了,一
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切的平衡都該以埃神為起點。(誒
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每次看到廚藝士使用有難度的論點,心頭火就會猛烈燃燒
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高倍率隊長去找一個比廚藝士更簡單的給我看看
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當初是沒人能想到有人會真的練四隻小潘+技滿吧,這實在
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需要有滿滿的財力和愛
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穩進問券的東西是要多少財力...
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追一下進度吧 不要再4潘了 沒潘也能過的 2潘就很完美了
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4潘是完全0思考才需要4潘 而且也不用全H
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我有看阿,不就配兩個減傷~~~只是4潘比較無腦
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有那麼多沒潘推王的圖出來了,還四小潘...
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考慮盤面條件齊的狀況下,同樣49倍,9combo vs 齊6色
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vs 2串心+一串攻擊色,相比下最後那個根本新手玩的吧
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劉昴星....
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GONGHO的數學 6色=2心=9C=7倍
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文章代碼(AID): #1Kx_ux17 (PuzzleDragon)
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