Re: [閒聊] mega初開放小雜感

看板PokemonGO作者 (滑鼠兔)時間3年前 (2020/08/30 16:37), 3年前編輯推噓18(246143)
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mega開放也才三天,很明顯現在就是公測期 N社公告也說先開放PVE,PVP暫時不開 所以關於PVP的討論,我這篇就不準備講什麼,直接略過 重點放在PVE項目上 這次mega出了一個超級重要的設定 團戰場上有mega,全體玩家傷害+10% 當技能跟mega同屬性,傷害+30% 當全體都滿足兩個條件,總加成+40% 光是這一點我就覺得mega限制4小時也還好 很多人覺得蒐集能量只能維持4小時,非常不值得 mega能量不就跟星砂碎片、薰香、幸運蛋一樣,是道具的一種 平常屯著,有需要的時候再開來用而已嗎? 就跟你平常不會閒著沒事幹,開4小時的星碎薰香蛋,然後什麼都不做一樣道理 既然是這樣,我就不懂到底為了什麼在抱怨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.207.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1598776623.A.316.html

08/30 16:39, 3年前 , 1F
加到八百啪還是要燒四張票才集得回來, 多什麼額外的
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08/30 16:40, 3年前 , 2F
其他道具好歹有加倍星砂經驗值
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08/30 16:41, 3年前 , 3F
*多什麼額外的獎勵嗎?
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4張票也只是第一次開圖鑑的門檻呀 開過圖鑑後就只要1張票 額外獎勵就是傷害加成40%,正文不是說了? 還是你根本沒看 而且這個獎勵是別人發動你也可以享受,不用你消耗 大概跟補給站灑花一樣的意義

08/30 16:41, 3年前 , 4F
無課要打四天啊
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開過圖之後只要一天阿~ 而且不一定要你開mega,課長開你也能享受加成

08/30 16:42, 3年前 , 5F
評估優缺要全面,我不會抱怨,但真的不吸引人
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不吸引人就不打,如同4星以下的團體戰一樣

08/30 16:42, 3年前 , 6F
主要是能量取得的管道單一,圖鑑控來說蒐集不輕鬆。
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純圖鑑控真的沒話說,門檻太高 不過官方也說會有其他方式(例如研究任務)來補充

08/30 16:43, 3年前 , 7F
你薰香幸運蛋會開了之後你會繼續使用,而mega之後你能一
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08/30 16:43, 3年前 , 8F
直打團體戰打4小時嗎?
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反過來問,不打4小時團戰,為什麼要開? 還記得以前有3小時神獸團體戰,送5張免費票 雖然這個活動很久沒辦了

08/30 16:44, 3年前 , 9F
沒有打不下來的團體戰 沒有差那幾秒
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08/30 16:45, 3年前 , 10F
而且還要mega怪上場打才有靈氣效果
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08/30 16:50, 3年前 , 11F
重點是你說的優點,並沒有那麼吸引人
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就跟文末講的那樣,有需要再使用,那就只是個道具阿

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其實四個字"神奇能量"就可以解決一半的問題了
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08/30 16:51, 3年前 , 13F
mega系統未來一定會再改版的,現在就嚐鮮期丟出來玩玩而已
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08/30 16:54, 3年前 , 14F
跟其他道具不同,要拿這個道具,對一日一戰就是個負擔
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當然改變心態就好,有就有,沒有就沒有
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08/30 16:55, 3年前 , 16F
但客觀上要論初期機制設計不好,應無疑義才是。
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初期設計不好,沒有疑義 但也反向證實,無課玩家並沒有打4小時團戰的需求,不需要mega能量 花了4張免票蒐集能量,然後mega浪費掉?

08/30 16:56, 3年前 , 17F
這個負擔算好了 沒任務根本拿不到星碎和蛋
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08/30 17:39, 3年前 , 18F
?之前不是說不能疊嗎?
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08/30 17:40, 3年前 , 19F
參加團體戰:如果在參加團體戰時同陣營裡有人派出超級進
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08/30 17:40, 3年前 , 20F
化寶可夢,那麼只要使出與牠
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屬性相同的招式,就能獲得額外的攻擊加成。請注意,即使
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團體戰中有1隻以上的超級進
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化寶可夢,攻擊加成的效果也不會累積增加。
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08/30 17:40, 3年前 , 24F
上一篇是這樣寫的啊@@
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這邊是我陷入誤區,拿單人模式來對比

08/30 17:40, 3年前 , 25F
等之後pvp開放就不得不打囉
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08/30 18:07, 3年前 , 26F
重點是mega帥,但只能帥四小時,很不方便XD
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08/30 18:20, 3年前 , 27F
能量無法共用,且目前只有一個方式取得,所造成的不便
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08/30 18:25, 3年前 , 28F
800%能幹嘛?
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08/30 18:31, 3年前 , 29F
哪來的800%?
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對不起,這邊是我陷入單人模式的誤區

08/30 18:46, 3年前 , 30F
如果要追求30秒以內打完團戰那有沒有加成感覺會差很多
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還有 103 則推文
還有 12 段內文
08/31 01:23, 3年前 , 134F
多,再加上這次實驗性質重玩家情緒反應才會多
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08/31 01:28, 3年前 , 135F
把mega進化弄成只有每天打多場的課金玩家會想開的技能,
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08/31 01:28, 3年前 , 136F
爛透了
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08/31 01:29, 3年前 , 137F
我個人是認為現在是在試驗階段,也不認為後面不會改,但
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08/31 01:29, 3年前 , 138F
是有之前對戰聯盟修不完的bug玩家擔心也很正常
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08/31 01:51, 3年前 , 139F
即使是試驗階段也好,但起碼官方也要說明現在處於試
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08/31 01:51, 3年前 , 140F
驗階段吧?就像上次皮幣改動就有特別說明啊
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08/31 01:53, 3年前 , 141F
我覺得目前大方向看來就是n社「自我中心」要玩家掏錢
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玩遊戲啦,這樣是沒差但是掏錢遊戲體驗也沒比較好那
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08/31 01:53, 3年前 , 143F
意義何在?色違機率的現在也不公布,永遠就是「你夠
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幸運」這種不負責任的態度
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08/31 09:20, 3年前 , 145F
四小時我沒意見,但是mega糖果的取得方式有意見
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08/31 09:21, 3年前 , 146F
以團體戰的方式取得,未來要開放其他的mega進化,現在的御三
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家勢必會變成絕版糖果
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08/31 09:22, 3年前 , 148F
在未來反而壓縮玩家想要使用mega進化的空間
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08/31 09:23, 3年前 , 149F
我覺得可以改成正港好夥伴後每得到一個愛心可以獲取5個糖果
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08/31 09:25, 3年前 , 150F
走滿十個愛心剛好可以進化一次,這樣比較符合原作也比較適
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08/31 09:25, 3年前 , 151F
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08/31 09:37, 3年前 , 152F
mega進化就很讓人期待啊,然後你說他就跟星砂經驗一
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08/31 09:37, 3年前 , 153F
樣,就知道與期待落差有多大
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08/31 09:53, 3年前 , 154F
講的好像鄉下地方每場都會滿人一樣
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08/31 10:03, 3年前 , 155F
幾個禮拜後大家mega都開圖,農能量的成本變高再來看有多
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08/31 10:03, 3年前 , 156F
少課長buff大家
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08/31 10:58, 3年前 , 157F
開戰戰起來^_^
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08/31 12:01, 3年前 , 158F
就想大家課綠券吧
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08/31 14:21, 3年前 , 159F
重點不是難度而是被箝制的自由度的問題
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08/31 14:22, 3年前 , 160F
可以比現在更難很多,但是我想Mega就可以Mega想恢復也可
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08/31 14:23, 3年前 , 161F
現在是沒有自由度,要先集能量,還要剛好找到有開蛋
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08/31 14:24, 3年前 , 162F
就算開圖了運氣不好一顆蛋或許還集不到50
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08/31 14:24, 3年前 , 163F
好不容易集到了開Mega其實我只要上場十分鐘結果給四小時
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08/31 14:25, 3年前 , 164F
下次我想Mega要再來一次循環,先找蛋集能量
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08/31 14:25, 3年前 , 165F
當然會有人說能量反正不會消耗你就先打好打滿也是沒錯
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08/31 14:27, 3年前 , 166F
但心理上那個被能量這種極度麻煩箝制的感覺讓人動力全失
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08/31 14:59, 3年前 , 167F
所以能量要先農夠,等換怪了以後沒能量可以mega進化
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08/31 14:59, 3年前 , 168F
08/31 14:59, 168F

08/31 16:14, 3年前 , 169F
關鍵是幸運蛋跟薰香有限定特定寶可夢嗎?mega糖果有限定
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08/31 16:14, 3年前 , 170F
特定寶可夢。既然現在技術上有所謂的神奇糖果,為何不
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08/31 16:14, 3年前 , 171F
比照辦理讓獲得mega糖果的玩家自行選擇要轉化成哪一隻寶
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08/31 16:14, 3年前 , 172F
可夢
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08/31 16:15, 3年前 , 173F
原po對於抱怨根本劃錯重點還好意思大放厥詞無的放矢
08/31 16:15, 173F
文章代碼(AID): #1VIsKlCM (PokemonGO)
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