Re: [閒聊] N社是否該給弱隊一些些補償消失

看板PokemonGO作者時間6年前 (2018/05/13 10:45), 6年前編輯推噓22(351347)
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先說我也是邊緣黃 但我也曾在黃隊強勢的區域玩過大半年 現在的設定生態 確實是西瓜偎大邊 大部分人都選同一色 其它不同色的 在打道館打頭目都會相當吃力不討好 不過如果導致所有紅黃隊都退坑換帳號 全部玩家都變成藍軍 會發生什麼事呢? 人人打頭目戰 占領+2 團隊+3 保證11球起跳 好棒棒? 代價就是 塔上的寶可夢永遠下不來 人人沒有免錢皮幣領 但是這可能發生嗎? 當然不可能 因為只要養個異色小號就解了 就這麼簡單 所以這樣脆弱的平衡等於沒有 所以當然會導致所有玩家偏向選同一色 反正選錯的人重養一隻就好了 我覺得平衡這種事 其實一定有一些辦法 真的是N社有沒有心去做而已 拋磚引玉提個方案 依照一個範圍(大概L10~L12 N社自己可以拿捏) 各色所佔領的塔數量比例 越多的一隊 會受到打&守道館和頭目戰的攻擊傷害懲罰 越少的一隊 則相反受到較多加成 這樣一來就能有效打壓道館佔比不平衡的問題 佔越多越吃虧 自然會趨於平衡 例如某區全部都是藍塔 打頭目時藍隊輸出傷害就被-50% 而紅黃各+50% 即使紅黃人少 也比較容易達到個人(+1~2)和團隊(+1~2)傷害的加成 反正佔領方有佔領+2 加上一群人圍毆 即使被降傷害還是容易有+1~2 也還只是拉近差距 而如果是萬藍叢中一點紅的紅塔開頭目 紅的更能輕鬆獲得加球(占領+2 + 個人及團隊傷害) 懲罰藍方人多勢眾還拿不到加分條件(個人被扣到不到5%+0 團隊被扣到不到50%剩+2) 或是當某區70%藍塔 20%紅塔 10%黃塔 藍隊想要打別的塔 傷害量就會降70% 就要花更長時間才推的下來 甚至佔到某個比例 放小招傷害0 大招傷害也是1 10個人去推一隻吉利蛋都會超秒 因此在要開像VIP蛋時 如果是別色的塔 比例大的隊伍就不容易打下來 要守也難守 本來一顆幸福蛋被圍毆能撐10秒 變成由於其它隊伍有加成 被圍毆沒人放大招也只能撐3秒 要一直補金梅更困難 (但還需要思考一下打下來之後誰能佔的問題 這問題也影響這套系統的平衡) 只要有心就一定能做一些平衡嘗試 只是N社將近兩年來從來沒有正視問題 而且還設計會變本加厲的頭目戰制度 反正N社本來就不會經營 不意外(X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.12.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1526179528.A.E28.html

05/13 10:55, , 1F
不管N社有沒有心要平衡,我只慶幸還好你不是N社員工
05/13 10:55, 1F
歡迎任何實質意見 至於這種話就省省吧

05/13 10:58, , 2F
直接每天換日隨機抽顏色啦XD
05/13 10:58, 2F
※ 編輯: rehtie (220.137.12.231), 05/13/2018 11:08:59

05/13 11:09, , 3F
這叫平衡?? 那乾脆每人先發十隻超夢,1萬皮,比較好吧
05/13 11:09, 3F

05/13 11:09, , 4F
上班吃頭路面試落敗,要不要跟公司講,平衡一下???
05/13 11:09, 4F
我就不懂這串推文一堆在那邊不勞而獲什麼的 現在的制度就是跟能力沒關係 選錯隊就是原罪 昨天跟經驗破4千萬的黃隊單帳朋友 在人生地不熟的地方打拉帝歐斯 人滿為患進到不同場去 他進到滿團全場只有他一個黃的 結果當然是只拿到7顆球 你要說他不努力不夠強? 滿手100IV頂CP各種寶可夢的 只要選黃就是這樣 還是你要說這遊戲就是乖乖待在家裡附近玩 去別的城市就吃屎就好?

05/13 11:10, , 5F
上塔超過一定小時就要課稅比較好
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05/13 11:11, , 6F
不然就不給補金梅果
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05/13 11:13, , 7F
平衡也不是藍隊造成的 不應該小小無辜藍去扛
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目的當然是誘使新進玩家傾向於選擇弱勢隊 到了局勢平衡時 選了哪一隊就沒有差別了 這才是理想的最終結果 不是嗎?

05/13 11:14, , 8F
不如顏色多的隊伍iv最高80,跟塔同色再扣10,保證顏色
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05/13 11:14, , 9F
馬上平衡
05/13 11:14, 9F
※ 編輯: rehtie (220.137.12.231), 05/13/2018 11:23:09

05/13 11:25, , 10F
真的 和我弟一起去抓 我黃36他藍17 球數我7他11 玩你妹
05/13 11:25, 10F

05/13 11:29, , 11F
推一個創意 不懂為什麼有人要拿遊戲跟工作比擬= =
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05/13 11:29, , 12F
所以藍隊抓神獸的捕獲率通常比其他兩隊來得高咩(攤手)
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05/13 11:32, , 13F
05/13 11:32, 13F

05/13 11:36, , 14F
7跟11球真的有差
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05/13 11:36, , 15F
說真的這個機制勢必會讓多數沒佔塔的同色隊無辜受害,
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05/13 11:36, , 16F
畢竟佔了塔享受好處的是佔塔者本身,但被嚴懲的卻是該
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05/13 11:36, , 17F
區所有同色隊人,對那些人來說大可佔這區的塔打其他去
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的頭目就好啦。那還不如讓懲罰回歸佔塔者本身,該玩家
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05/13 11:36, , 19F
若佔塔的寶可夢數量或時間越多,打塔越困難之類的
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你說的沒錯 會受影響是真的 但同區同隊玩家沒有因此得利而單純受害嗎? 人多勢眾的隊伍即使沒佔到塔 依然受益於在隊友佔到的塔+2球和團隊傷害+2 只是會比現在少1個團隊球和1個個人球 而佔到塔的人 更必須花費更多的金梅果來守住塔 甚至導致根本守不住 如果要再讓佔有塔數更多的玩家獲得額外的懲罰也是可以考慮的方向 而弱勢隊伍玩家會更傾向去打強勢隊伍的塔 自然會導向三色塔數量的平衡

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是說假如當初出gen2時,以三狗來重新選隊的話,依然會
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是水君隊最多人嗎?
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你常丟7球 常常跑掉
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※ 編輯: rehtie (220.137.14.9), 05/13/2018 11:46:43

05/13 11:39, , 23F
也比較能避免明明有人已經領50皮了卻還有不少寶可夢霸
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05/13 11:39, , 24F
佔塔上影響其他玩家的權益,讓平衡回歸個體之間而不是
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同色之間
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05/13 11:39, , 26F
這篇的論點根本是在推廣多帳吧
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現在難道就沒鼓勵多帳? 別人不打塔自己下不來也沒差 自己讓自己下來就好 有同色多帳不管是哪隊的 補金梅30秒補一顆 誰能讓我的幸福蛋下來 誰的幸福蛋又能在我手底活過10秒

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什麼時候產生N社有平衡這概念的錯覺
05/13 11:46, 27F
我文末就說了 沒有 Ingress的模式會讓強勢隊伍找不到塔可以拆 他們就以為PokemonGo也不會有問題 畢竟Ingress拆塔只要先用US把盾拆掉 拆腳就是幾個L8砲幾秒搞定 ※ 編輯: rehtie (220.137.14.9), 05/13/2018 11:54:23

05/13 11:52, , 28F
揪團就可以同隊阿? 像我不揪團 還不是常常7球
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05/13 11:55, , 29F
照你講的我以後還得盡量去一個有優勢的地方打塔?
05/13 11:55, 29F
有優勢的地方=當地你的隊伍塔很少的地方 我提的方案目的就是讓各區域內塔數量平衡 而且如果是頭目 人數優勢和傷害修正 得到結果是接近的 也可以說是不鼓勵你在同隊塔很多的區域裡單打獨鬥 強迫團結
還有 27 則推文
還有 1 段內文
05/13 13:14, , 57F
Mark大我看到了,原來黃隊比例真的比較少,好神奇,還以
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為人們對色彩的喜好應該蠻平均的
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05/13 13:22, , 59F
為什麼需要平衡?乾脆叫薩諾斯殺光藍星球一半帳號好了?
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05/13 13:24, , 60F
所以 藍色的 就沒碰過 裡面只有自己一個人的情形? 呵呵
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05/13 13:24, , 61F
某些人的神言論 真好笑
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05/13 13:26, , 62F
還什麼有沒有心去做..為什麼人家要做這種奇怪的打壓
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05/13 13:28, , 63F
偶爾碰到和天天碰到一樣嗎?
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05/13 13:37, , 64F
希望有些人不要笑過「一身皺褶」
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05/13 13:39, , 65F
打團體戰 球來去也就差4顆 有差這麼多嗎???
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05/13 13:49, , 66F
四顆還差得不夠多嗎…
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我紅隊也拿過七八顆球啊?
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你紅隊有天天拿七八顆球?
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多帳呵呵
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05/13 13:59, , 70F
小孩子都喜歡黃隊像巧虎皮卡丘,老人不喜黃色
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這樣做不會更好
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05/13 14:01, , 72F
說真的,很少看到藍隊團隊總輸出最後一名…
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05/13 14:50, , 73F
反正看到黃隊先攻擊就對了,嘖
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N社工程師: 程式你們來寫好了...
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05/13 16:02, , 75F
我覺的開放轉色就好 變紅藍大戰
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05/13 16:56, , 76F
轉色我應該會選黃,最不想選紅~我是看隊長
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05/13 18:47, , 77F
你幸福蛋十秒就能打下來?怎麼做到的?
05/13 18:47, 77F
10秒或許浮誇 但一個頂尖玩家用怪力去打幸福蛋 也不過50秒打完 那5個頂尖玩家 壓到15秒以內會很奇怪嗎? 我說說關於那個黃軍強勢區的小故事 這個地方說大不大 說小不小 差不多一個L13區 人口說多不多 說少不少 一千人左右 距市區說近不近 說遠不遠 不過連飛人都不會主動飛來打團戰 更別談外地陸軍 玩寶可夢的玩家 說多不多 說少不少 團體戰是可以合力打贏的 但也湊不出滿團的 玩家分布說妙不妙 說怪不怪 黃軍佔6成 紅軍佔3成 藍軍小貓一兩隻 民風純樸 大家都不開雙帳玩 同色異色都不開 補給站說多不多 說少不少 居然還有三個道館 野生寶可夢倒是比都市還密集 不用灑花在村子裡繞一繞抓一抓常常把球丟到沒球 在這樣的環境下 一個藍軍玩家 在團體戰總是孤立無援 道館也是都沒得佔 說真的藍軍玩家根本放棄在村子裡玩 甚至紅軍也幾乎都是吃虧 有佔到的塔只有9~10顆球 沒佔到的就7~8顆 你要他們自己組一隊?根本組不成 少了幾個人就根本推不掉頭目 黃軍會肚濫的是 常常佔了塔之後 飛人也搶著來佔 搶不贏就開異色帳用抽的 反正只要佔上去根本很難下來 最後結果是 當地群組互信破滅 當地的黑蛋再也沒團能打 你要問我為什麼? 說真的我也不知道 我只是個過客 但如果今天區域內的隊伍是均衡的 或者有些制度 飛人來佔會很久才被打下來嗎? 紅軍藍軍會因為總是拿不到球和皮幣而放棄合作嗎? 還有不要說什麼課金可以解決問題 這裡有很多都是低收入戶 哪來餘裕課金 玩家組成大多也都是未成年的孩子 如果制度導致玩家不課金就只能抱大腿 這樣的遊戲生態真的合理嗎? 我自己在那時也很少在村裡佔塔 寧可把機會讓給孩子們 只會在都市裡合理化一切不平衡制度的勝利組們 你們曾經有去關切社會的另一面嗎? 曾經思考過種種不平等問題嗎? ※ 編輯: rehtie (220.137.14.9), 05/13/2018 23:51:41

05/13 23:30, , 78F
看到藍紅崩潰 我幫推 哈哈~~~
05/13 23:30, 78F

05/14 03:54, , 79F
原來有這種區
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05/14 03:55, , 80F
我現在紅隊能拿九顆球都很高興了
05/14 03:55, 80F

05/14 08:07, , 81F
看它的回文用不著花時間跟它說了。改成我那篇提到的
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05/14 08:07, , 82F
全以個人計算也不是沒有人際互動,至少目前的五星蛋
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05/14 08:07, , 83F
一定要3個以上單帳玩家才有辦法拆,光是這樣有影響
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05/14 08:07, , 84F
到什麼人際互動?照樣要揪團打頭目啊,改變的只有打
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05/14 08:07, , 85F
完頭目的傷害量計算方式。它那篇完全說不出會怎樣負
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05/14 08:07, , 86F
面影響,只說現在模式還是好棒棒,要求改計算方式是
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05/14 08:07, , 87F
自己沒真正領悟遊戲精髓
05/14 08:07, 87F

05/14 08:11, , 88F
順便酸別人自己不組賴群云云。呵呵,照我那個方式還
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05/14 08:11, , 89F
更有機會多認識異色隊伍的朋友,畢竟只看個傷,不同
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05/14 08:11, , 90F
隊沒關係,能把頭目打敗才是重點
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05/14 11:04, , 91F
能把頭目打敗才是重點+1 很久以前看到一堆蛋打頭目就頭痛
05/14 11:04, 91F

05/14 13:34, , 92F
巨嬰崩潰取暖唷XDDD
05/14 13:34, 92F

05/14 14:06, , 93F
龍王你這篇我覺得不行
05/14 14:06, 93F

05/16 09:28, , 94F
那何不如強制平衡勝率,勝負開始就骰好,三隊機率一模一樣
05/16 09:28, 94F

05/16 09:28, , 95F
這種"平衡"我覺得說穿了只是我輸了不開心要賠償
05/16 09:28, 95F
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