Fw: [問題] 不懂這次E3寶可夢劍盾發生什麼事?

看板PokeMon作者 (純樸島民)時間4年前 (2019/06/17 22:27), 4年前編輯推噓28(29158)
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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1T1mUWGj ] 作者: speedingriot (純樸島民) 看板: NSwitch 標題: Re: [問題] 不懂這次E3寶可夢劍盾發生什麼事? 時間: Mon Jun 17 11:23:00 2019 ※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言: : 因為我沒玩過系列作,有些名詞看不懂 : 如果是新玩家也會一起引爆嗎? : 我看好多系列老玩家都爆炸了 : 有懶人包嗎? 這幾天實在太多重複的問題,自己打個懶人包 懶人包:GF又蠢又懶還說謊 起因: https://youtu.be/TmWu-f6L0Mo?t=1500
只有在劍盾圖鑑登場的寶可夢才能從Pokemon Home傳送到劍盾 理由是寶可夢數量太多來不及建模跟平衡 來不及建模→建模是由Creatures負責,GF的工作只有提供原稿跟監修 https://cgworld.jp/feature/201707-cgw227GG-pokemon.html https://cgworld.jp/feature/images/interview/201707-cgw227GG-pokemon/A01a.jpg
而且究極日月就已經有807隻的模組 https://www.youtube.com/watch?v=j7xEXEePXxE
3DS跟NS的模組比較幾乎沒有差異,連動作都一致 數量太多了很難平衡→比賽早就有一套規則,可以只針對最新版本的寶可夢調整 https://www.gcores.com/articles/106928 為了更好的品質→戰鬥動畫一樣爛 https://sora.komica.org/42/src/1560654320551.webm 這是20年前的N64寶可夢競技場(非GF製作)出招動畫,水箭龜從砲管發砲 https://youtu.be/9JL-Ek1Jr40?t=1050
這是究極日月的出招動畫,水箭龜用臉發砲 https://youtu.be/TmWu-f6L0Mo?t=250
這是劍盾的出招動畫 https://sora.komica.org/42/src/1560532080223.jpg
原帖:https://jump2.bdimg.com/p/6162425791?pn=1 程式之前還被人解包,程式碼爛到掉渣 這可以解釋為什麼3DS的本傳不只不能全程開3D,還常常LAG 人手不足→賺一大堆錢不請人 https://tinyurl.com/yyyojj45 GF在2019年2月時有員工227名 http://www.gamefreak.co.jp/company/about.html 去年4月還只有143名 https://www.monolithsoft.co.jp/company/ 任天堂子公司之一的石碑社2019年4月有員工209名 https://zh.wikipedia.org/wiki/Monolith_Soft 去年5月123名 https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html 石碑社目前最高銷量的遊戲XB2銷量還沒破200萬(3月底時173萬) https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/3ds.html 3DS寶可夢本傳除了究極日月其他都破1400萬 為什麼一家每片都上看千萬的公司員工人數跟百萬等級的公司差不多? 難道任天堂不用負責嗎?→GF是獨立公司,任天堂只負責遊戲發行 https://tinyurl.com/ya4t82u4 The Pokemon Company由GF/任天堂/Creatures三方持股 所以寶可夢遊戲由任天堂獨佔發行 http://www.gamefreak.co.jp/list/ 但是GF可以在非任天堂平台發行其他遊戲,表示GF是獨立於任天堂的 任天堂有持股才能介入公司運作,如果能介入也就不會讓GF在非任天堂平台發行遊戲 結論:GF又蠢又懶還說謊,不想花心力把遊戲做好,只想躺著賺小孩錢 有遺漏或錯誤歡迎補充指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.26.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1560741792.A.42D.html

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別人年貨是用8000~1.X億美金 幾千個人在燒賺幾千萬銷售
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GF年貨是用兩百多個人 加上C社一百多人也都算好了
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就只想享受成果 不願意付出等值成本
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沒到幾千人吧 大概在500~1000上下 除非把非核心的宣傳在
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地化這些都算上去
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另外別人的年貨通路費跟其他的都要上繳
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PM的通路費跟通路權限遠遠比別人的便宜多了....
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我覺得還是賽璐璐模好看 轉成3D打光 說不出的怪
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UBI現在養的相關開發者應該6XXX的樣子(印象中)
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你說服我了。劍與盾我都退訂,專心玩老任本家遊戲就好。
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不過實際碰到單作品應該是一千上下沒錯
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我是說一個遊戲的開發人員啦
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對阿 我有說單作品應該是跟你說的差不多XD
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我看這篇比較驚訝的是
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老任的自己做的3D寶可夢 水箭龜會從火箭桶發泡!!!
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我只能說粉絲的要求簡單到不行(人力問題)還能搞砸 太強。
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補充遊戲開發所需人力的數據 http://dougin-1809.hatenablog.jp/entry/xeno_x_2_development_system 石碑社的XB三部作含外包的人數總共是237(XB)、472(XBX)、589(XB2) 百萬等級的遊戲都要這麼多人力了,千萬等級投入三倍人力應該不為過吧?

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其實那些是任跟tpc共同持有的子公司Genius Sonority做的
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當年人數才30人左右
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LGPE的超級水箭龜也可以打水砲
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https://youtu.be/k0m3zPVmEzk?t=500
LGPE的水箭龜是從鼻孔發砲

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我覺得應該把那個水箭龜(1998)跟水箭龜(2018)標出來
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加附註了

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水箭龜(X) 火箭龜(O)
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印象中去皮去伊的水箭龜還是用嘴巴噴吧??
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我記得LGPE還是從臉上發泡阿
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蹲下來 砲管對準 然後用嘴巴噴
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讓火在燒一陣子吧 要燒到老任的時候應該就會有動作ㄌ
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這些都要微調的話...可能能上的只剩百來隻
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老任沒GF的控制權吧 要讓老任有動作很難ORZ
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是說 我還真沒看過雲端服務這麼爛的
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給老任接的話 每隻寶可夢的招式都會有專屬模組吧XD
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砲管只是輔助
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4個平台可以傳 只有1個可以載
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至少不會出現影分身莉莉艾的笑話了xd
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所以才說你他媽的到底改了三小動畫品質 嘴巴一張開就要虎
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爛 跟賣菜狼有什麼差別
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平台部分 因為pm遊戲的習慣 新的不能回傳給舊的評台
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(pmgo先不論 因為我不確定gf對他的定位xd)
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還有 239 則推文
還有 4 段內文
06/18 13:33, 4年前 , 276F
姨母笑地把不該拿出來賣大錢的差勁料裡吃下去,這次劍盾我
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才驚覺GF對寶可夢早就沒有愛了,一個有愛的團隊怎麼會一直
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推出這麼糟糕的作品來糟蹋這個IP的生命?一次練功兩次練功
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一般不是應該拿不重要的作品來練功嗎?其實寶可夢對GF就是
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家庭作業和搖錢樹而已吧,我早該在ORAS就醒覺的...
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06/18 16:23, 4年前 , 281F
樓上的血淚真是中肯...
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06/18 19:10, 4年前 , 282F
哎 gf在hgss後到底發生什麼事情了
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06/18 19:23, 4年前 , 283F
bw跟bw2很不錯啊
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讓玩家感覺到下坡真的是從XY開始,但因為是第一版
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所以當時還讓玩家對可能會出的加強版抱持希望
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想不到甚麼都沒有,之後版本就是各種系統面上的閹割
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這次終於割到玩家的痛處了
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靠么啊…這篇看著看著就哭了
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06/18 20:57, 4年前 , 289F
其實GF 早就有做一些Drill Dozer/HarmoKnight/Giga Wrecker
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之類夾在寶可夢換代之間 畫面水平也界在之間的小作品在練功
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06/18 21:00, 4年前 , 291F
也沒所謂哪作不是練功 程式不只是吃天賦也是得持續從做中學
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代碼常是沿用 試著維護改善 到過時了就重寫 過程要例子的話
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可參考卡普空的MT Framework 這個日廠頗知名的成功遊戲引擎
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06/18 21:12, 4年前 , 294F
GF和許多日廠的問題 就在於引擎(其概念是組件集合)發展不足
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也有相對錢花了的失敗例子 像是SE的夜光引擎...
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因此日廠已出現不用自製 改用像是美國來的虛幻等商業引擎了
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例子有勇者鬥惡龍XI/八方旅人/耀西的手工世界 效果良又省事
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最好玩大概真的是hgss bw2
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糾正一點:練功只是粉絲濾鏡的美化說法,幹你GF進入3DS時
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06/19 07:19, 4年前 , 300F
代後一點功力都沒長進,以前不說是給你面子,現在你還真覺
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得自己一直推出的是品質之作啊,果然人謊話和奉承聽多了就
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會膨脹
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06/19 09:01, 4年前 , 303F
有吧 那個身形比SM/USUM較微妙XY/ORAS好些 但也就那樣...
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06/19 12:17, 4年前 , 304F
金字招牌太好賺,端坨泥土玩家也買單,粗製濫造算好聽了
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06/20 13:23, 4年前 , 305F
說到沒有愛 他們還說過徵才"不收喜歡這個IP的人"不是嗎
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06/20 17:33, 4年前 , 306F
樓上給個出處連結吧 想看是在說啥鬼話
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06/20 17:33, 4年前 , 307F
不然幾年前2014年進GF員工訪談 是說喜歡寶可夢和馬力歐系列
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06/20 22:02, 4年前 , 308F
樓樓上的原文是「現在的寶可夢滿足不了的人」嗎?
06/20 22:02, 308F

06/20 22:03, 4年前 , 309F
06/20 22:03, 309F

06/20 22:03, 4年前 , 310F
Q:将来ポケモンを一緒に作りたい。どういう人材が今
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のポケモンには必要ですか? A:今のポケモンに満足
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06/20 22:03, 4年前 , 312F
していない人。
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06/20 22:20, 4年前 , 313F
那句話翻譯為"對當前的寶可夢不滿足的人"或許較容易理解吧?
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06/20 23:15, 4年前 , 314F
對對,這樣比較通順XD
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06/20 23:57, 4年前 , 315F
這麼說大家都能去GF上班啦
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文章代碼(AID): #1T1wDKRa (PokeMon)
文章代碼(AID): #1T1wDKRa (PokeMon)