Re: [討論] 神獸廚真的有那麼討厭嗎?

看板PokeMon作者 (ROY)時間6年前 (2017/12/22 16:56), 編輯推噓9(904)
留言13則, 10人參與, 6年前最新討論串10/12 (看更多)
※ 引述《GK666 (CO)》之銘言: : 原本以為沒被定義的文字是平衡 : 所以我不斷強調平衡並非指齊頭式平等 : 實際參與討論後我發現沒被定義的文字可能是強度 : 附上我在前面留言畫的圖表 https://i.imgur.com/44ujNhE.png
: 曲線幅度僅為示意,請別針對幅度計較 : 有些人則認為現在榜上的有不少強度崩壞 : 例如前一篇我說的作弊特性、雙特性、種族詐欺、親兒子 : 有些人認為現在的強度剛好 : 沒有哪隻特別強,至於強不強的標準可能是有沒有辦法被對策 : 但以平衡派的標準來看 : 有沒有辦法被對策根本不是重點 : 他扼殺了多少PM的存在才是 : 以我自己來說,我很少被對手的暴飛龍打敗過 : 但暴飛龍卻是我認為目前性能最崩壞的PM : : *抗性與耐久優秀,且特性威嚇還能提升物防面 美娜斯: : *初速120沒速圍難以超越,不用說水系冰系偏慢,要能從他上面冰四倍打下去的沒幾隻 瑪紐拉: 不要說什麼這些PM只有一隻,暴飛龍也只有一隻。 : *皮膚特性讓普通系招式威力1.8倍,配上本來就高的攻擊能力近乎必殺 只有草蟲格必殺,其他還好,你可以寫信叫GF要不要把相剋改1.5倍 然後天敵都不天敵了 : : 綜觀全部蟲、草、格PM,能跟他正面對幹的沒幾隻 : 也許有人會認為,本來屬性面不利就不應該正面對幹 : 但這種想法我認為不是很正確 所以屬性面不利還是要硬打?那傷害計算公式就擺在那裡,也沒人作弊,還是你覺得 GF應該提供蟲草格對付暴飛龍的手段?有啊,內斂M蜥蜴王是不是解?凍光費洛美螂 是不是解?暴飛龍是龍系裡面的強者,所以用草系蟲系裡面的強者來解不為過吧? : 以同樣狀況的火隼為例,6代能打倒他的蟲、草、格PM真的沒幾隻 : 以至於他扼殺了多數蟲、草、格PM的存在價值 : 注意,火我隼並非單純扼殺部分PM的價值,而是直接扼殺某些屬性的價值 斗笠菇一命帶岩石封印,火隼要勇鳥嗎?還是要一命帶燕返?音速拳下回合預備 : M袋獸雖然強到過火,但也僅限於火力爆炸,先制招下馬威跟突襲都是容易對策的招數 : 簡單來說M袋獸就是筋肉笨蛋,很吃玩家操作力 : 火準跟暴飛龍的強大,不只是能力,而是包含屬性在內 : 作為一個代表級的角色,他的功用是扼殺其他屬性時,那他很明顯就做過火了 : 另外,我自己是認為火隼沒被弱化多少,只是天敵暴增 : 如果隊伍內沒配置蝶蝶,老實說遇到火隼還是會有點緊張 包含屬性在內啊,意思是飛+龍、飛+火的屬性就是過強,因為這本身就壓制到草蟲格 那我也覺得岩水過強,因為壓制到火飛 我也覺得鋼妖過強,因為壓制到龍飛 因為飛龍屬性加上特性加上種族値所以過強,但他被冰噴一下就死了 草系也有M蜥蜴王可以剋他啊,你用M蜥蜴王就能解決了,為什麼不用?M蜥蜴王不夠泛用 嗎?那解決了暴飛龍你還要解決甚麼?到底是被暴飛龍壓還是被其他東西壓? : 同理,現在的環境平衡度跟六世代最大差異並非meta大幅弱化,而是天敵暴增 : 天敵暴增代表官方是利用新的meta去壓制舊meta : 舊pm面對那些舊meta依然只有絕望的份 : 以我自己來說,需要做到弱化的meta級沒有很多 : 而且也不是依排行榜前10這樣單純來看 : 像暴飛龍或火隼這樣對生態系造成崩壞的自然是我認為應該要nerf的對象 : (當然火隼已經稍微nerf過 除了火隼跟暴飛龍還有哪些要弱化你可以講,下一代看會不會弱化 說GF沒有在動平衡那就有點超過了,是沒有照你想要的去動而已 但你只是一個玩家,他有上百萬玩家要顧,照你想要的改,恭喜你;沒有 照你想要的改,看你要繼續玩還是繼續罵,隨你。 : 其他像謎擬Q或M袋獸的問題是泛用性過廣 : 很適合新手,但當每個人都必定配置時就顯得無聊 : 不是所有玩家都覺得只要衝積分玩先讀就覺得有趣 : 看對手的配置,使用你沒想過的戰術,這樣完全意想不到的驚奇感是某些玩家更喜愛的 : 其中M袋獸又比謎擬Q問題嚴重的是,他扼殺了其他mega的位置 : (不過即使如此,六世代積分17季單打出場率還是低於烈咬陸鯊的36%,而彌擬Q現在47% : mega問題是種類太少,彼此間的階級差異也過大,以至於只有少數幾種mega能玩 : 而且本身過強,如果想衝勝利,幾乎是必須將隊伍空位留給那些少數幾隻優秀的mega : 所以mega塞選的三大標準有趣、弱勢、人氣,最後才會幾乎是以人氣為主 : 給人氣PM mega大家就都沒意見了 : 地場跟天氣問題也很類似,持有這種優勢特性的PM太少 : 以至於配置必須以這幾種少數PM為中心 : 看看雨天隊,在大嘴歐獲得降雨特性之前,想玩雨天隊一定得配置蚊香蛙王 : 請問每個玩家都喜歡蚊香蛙王嗎? : 某些PM的特性太過好用,以至於隊伍必須以他們為中心組成時,就是扼殺其他PM的存在 : 五世代天氣隊為人詬病也是如此 所以五代天氣隊削弱了 日月開始增加天氣,成員選擇變多了,這本來可是神獸的特性呢... 那怎麼解決?要大幅增加降雨特性?還是拔掉特性雨大家都手雨? 好像有人說不是要齊頭式平等...啊我豆頁痛 袋龍現在削弱得很好了,6代的時候碰到干擾鬼系也是沒解,煩的是旁邊的劈斬司令 謎擬Q是單打使用率才高,單打本來就很吃單體PM的能力,頂多算是規則造成的現象 : : 一隻PM有3種特性,也就是說至少有三種玩法 : 但是現在佔據排行榜的,扣除mega雙特性,有多少只有一種特性 : 而這其中又有多少是專屬特性? : 地場製造者、異獸提升、畫皮、戰鬥開關? 場地是島神才有,島神在日月劇情裡面多威 異獸也是究極之洞才有,在劇情裡面本來就是比一般PM有力量,要削弱好啊,先改 劇本怎麼樣?稀有PM一直是初代以來的特色,牠們多半也強,拔掉這種要素我不知 到有多少人會反對,你就推廣到大家接受吧。 畫皮、戰鬥切換那就是這隻PM的特色了,你說這讓選擇僵化,GF有承諾你一定要每 隻PM三種特性給好給滿嗎? : : 越打越多 : 簡單來個結論吧! : A : 某些PM過強,導致某些類別的PM被封殺 : 例如M袋獸扼殺了megaPM,火隼暴飛龍扼殺了蟲草格PM、始源扼殺了天氣 : B : 某些PM過強,且能力珍貴,以至於成為組隊核心 : C : 某些PM過於泛用,好用過頭,以至於使用率超過可容許範圍(42%土雲 47%謎擬Q : 注意,泛用跟核心不同,泛用是你可以把空的位置留給他,核心則是繞著他組隊 : : 以上 : 我猜整串討論度應該降低許多了,不過希望討論還是以強度跟平衡為主 強度是比較出來的,土雲比烈咬強所以該弱化,那烈咬又比沙漠蜻蜓強所以要不要 弱化?那比沙漠蜻蜓更弱的要不要也出來叫一下? 啊好像又有人說不是要齊頭式平等,我豆頁痛,怎麼樣才會滿意? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.118.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1513933005.A.B3F.html

12/22 17:03, 6年前 , 1F
還蠻舒壓的
12/22 17:03, 1F

12/22 17:12, 6年前 , 2F
那就讓土地雲進名人堂,GF:因為我們覺得這樣很cooool
12/22 17:12, 2F

12/22 17:14, 6年前 , 3F
那就烈咬補上而已
12/22 17:14, 3F

12/22 18:12, 6年前 , 4F
沙漠蜻蜓:
12/22 18:12, 4F

12/22 18:17, 6年前 , 5F
蜻蜓就是要讓你猜他是物理師還是法師阿 ><
12/22 18:17, 5F

12/22 18:21, 6年前 , 6F
除了物理法師還有運game的地裂啊wwww
12/22 18:21, 6F

12/22 18:22, 6年前 , 7F
不過我也推應該要加強一下蜻蜓的特攻,幫QQ
12/22 18:22, 7F

12/22 18:32, 6年前 , 8F
沙漠蜻蜓感覺已經變官方梗了,哪天就來個沙漠蜻蜓之歌
12/22 18:32, 8F

12/22 19:57, 6年前 , 9F
盼不到的Mega是吧...
12/22 19:57, 9F

12/22 19:57, 6年前 , 10F
杉森建在訪談表示XY時有準備製作 但設計稿做一半就沒再考慮
12/22 19:57, 10F

12/22 20:17, 6年前 , 11F
我昨天才在看這個訪談新聞 說是無法設計出滿意的造型
12/22 20:17, 11F

12/22 20:26, 6年前 , 12F
結果幫烈咬設計了mega 然後還是沒什麼用的
12/22 20:26, 12F

12/22 20:54, 6年前 , 13F
簡單阿 就比賽分神獸部門 UB部門阿
12/22 20:54, 13F
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