Re: [討論] 神獸廚真的有那麼討厭嗎?

看板PokeMon作者 (CO)時間6年前 (2017/12/22 13:00), 6年前編輯推噓21(23262)
留言87則, 29人參與, 6年前最新討論串9/12 (看更多)
原本以為沒被定義的文字是平衡 所以我不斷強調平衡並非指齊頭式平等 實際參與討論後我發現沒被定義的文字可能是強度 附上我在前面留言畫的圖表 https://i.imgur.com/44ujNhE.png
曲線幅度僅為示意,請別針對幅度計較 有些人則認為現在榜上的有不少強度崩壞 例如前一篇我說的作弊特性、雙特性、種族詐欺、親兒子 有些人認為現在的強度剛好 沒有哪隻特別強,至於強不強的標準可能是有沒有辦法被對策 但以平衡派的標準來看 有沒有辦法被對策根本不是重點 他扼殺了多少PM的存在才是 以我自己來說,我很少被對手的暴飛龍打敗過 但暴飛龍卻是我認為目前性能最崩壞的PM *抗性與耐久優秀,且特性威嚇還能提升物防面 *初速120沒速圍難以超越,不用說水系冰系偏慢,要能從他上面冰四倍打下去的沒幾隻 *皮膚特性讓普通系招式威力1.8倍,配上本來就高的攻擊能力近乎必殺 綜觀全部蟲、草、格PM,能跟他正面對幹的沒幾隻 也許有人會認為,本來屬性面不利就不應該正面對幹 但這種想法我認為不是很正確 以同樣狀況的火隼為例,6代能打倒他的蟲、草、格PM真的沒幾隻 以至於他扼殺了多數蟲、草、格PM的存在價值 注意,火我隼並非單純扼殺部分PM的價值,而是直接扼殺某些屬性的價值 M袋獸雖然強到過火,但也僅限於火力爆炸,先制招下馬威跟突襲都是容易對策的招數 簡單來說M袋獸就是筋肉笨蛋,很吃玩家操作力 火準跟暴飛龍的強大,不只是能力,而是包含屬性在內 作為一個代表級的角色,他的功用是扼殺其他屬性時,那他很明顯就做過火了 另外,我自己是認為火隼沒被弱化多少,只是天敵暴增 如果隊伍內沒配置蝶蝶,老實說遇到火隼還是會有點緊張 同理,現在的環境平衡度跟六世代最大差異並非meta大幅弱化,而是天敵暴增 天敵暴增代表官方是利用新的meta去壓制舊meta 舊pm面對那些舊meta依然只有絕望的份 以我自己來說,需要做到弱化的meta級沒有很多 而且也不是依排行榜前10這樣單純來看 像暴飛龍或火隼這樣對生態系造成崩壞的自然是我認為應該要nerf的對象 (當然火隼已經稍微nerf過 其他像謎擬Q或M袋獸的問題是泛用性過廣 很適合新手,但當每個人都必定配置時就顯得無聊 不是所有玩家都覺得只要衝積分玩先讀就覺得有趣 看對手的配置,使用你沒想過的戰術,這樣完全意想不到的驚奇感是某些玩家更喜愛的 其中M袋獸又比謎擬Q問題嚴重的是,他扼殺了其他mega的位置 (不過即使如此,六世代積分17季單打出場率還是低於烈咬陸鯊的36%,而彌擬Q現在47% mega問題是種類太少,彼此間的階級差異也過大,以至於只有少數幾種mega能玩 而且本身過強,如果想衝勝利,幾乎是必須將隊伍空位留給那些少數幾隻優秀的mega 所以mega塞選的三大標準有趣、弱勢、人氣,最後才會幾乎是以人氣為主 給人氣PM mega大家就都沒意見了 地場跟天氣問題也很類似,持有這種優勢特性的PM太少 以至於配置必須以這幾種少數PM為中心 看看雨天隊,在大嘴歐獲得降雨特性之前,想玩雨天隊一定得配置蚊香蛙王 請問每個玩家都喜歡蚊香蛙王嗎? 某些PM的特性太過好用,以至於隊伍必須以他們為中心組成時,就是扼殺其他PM的存在 五世代天氣隊為人詬病也是如此 一隻PM有3種特性,也就是說至少有三種玩法 但是現在佔據排行榜的,扣除mega雙特性,有多少只有一種特性 而這其中又有多少是專屬特性? 地場製造者、異獸提升、畫皮、戰鬥開關? 越打越多 簡單來個結論吧! A 某些PM過強,導致某些類別的PM被封殺 例如M袋獸扼殺了megaPM,火隼暴飛龍扼殺了蟲草格PM、始源扼殺了天氣 B 某些PM過強,且能力珍貴,以至於成為組隊核心 C 某些PM過於泛用,好用過頭,以至於使用率超過可容許範圍(42%土雲 47%謎擬Q 注意,泛用跟核心不同,泛用是你可以把空的位置留給他,核心則是繞著他組隊 以上 我猜整串討論度應該降低許多了,不過希望討論還是以強度跟平衡為主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.119.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1513918830.A.3D5.html ※ 編輯: GK666 (106.105.119.97), 12/22/2017 13:04:12

12/22 13:08, 6年前 , 1F
如果你覺得火隼只是「稍微」nerf那根本沒啥好說的啊,而
12/22 13:08, 1F

12/22 13:08, 6年前 , 2F
且皮膚特性明明是1.2,哪來1.8?
12/22 13:08, 2F

12/22 13:09, 6年前 , 3F
皮膚是1.8喔 你忘記皮膚是先做屬性加成再乘以1.2倍
12/22 13:09, 3F

12/22 13:12, 6年前 , 4F
我也覺得沒啥好討論的 因為對於強度認定確實每個人觀感不同
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12/22 13:12, 6年前 , 5F
認為強過頭的就那些人 認為剛剛好的就那些人
12/22 13:12, 5F

12/22 13:13, 6年前 , 6F
不會因為討論而有所改變 這些只會反映在玩家人口數的增減上
12/22 13:13, 6F

12/22 13:25, 6年前 , 7F
哪有人那樣算,你只單論特性還把屬修算進去= =
12/22 13:25, 7F

12/22 13:25, 6年前 , 8F
火隼nerf其實不少 六代是無腦勇鳥
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12/22 13:26, 6年前 , 9F
皮膚本來就這樣算阿 高音本來沒暑修欸
12/22 13:26, 9F

12/22 13:44, 6年前 , 10F
問題是他現在單指皮膚特性,你把屬修也算進去本來就錯啊
12/22 13:44, 10F

12/22 13:44, 6年前 , 11F
推這篇想法
12/22 13:44, 11F

12/22 13:45, 6年前 , 12F
不過畢竟整個系列有上百隻,平衡也不是那麼好顧
12/22 13:45, 12F

12/22 13:48, 6年前 , 13F
啊打出來就是1.8倍啊
12/22 13:48, 13F

12/22 13:53, 6年前 , 14F
「單論特性」很難懂?
12/22 13:53, 14F

12/22 13:56, 6年前 , 15F
原本高音90 現在打出來90*1.8 特性影響導致高音*1.8
12/22 13:56, 15F

12/22 13:57, 6年前 , 16F
呃 皮膚效果包含轉屬,單論特性把屬修計入很正常吧
12/22 13:57, 16F

12/22 13:58, 6年前 , 17F
屬修不等於特性好嗎?兩個造成的傷害本來就要分開計算
12/22 13:58, 17F

12/22 13:58, 6年前 , 18F
哪裡正常?轉屬性是他的效果
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12/22 13:59, 6年前 , 19F
可是瑞凡 現在有飛行皮膚特性的PM都有飛行系
12/22 13:59, 19F

12/22 13:59, 6年前 , 20F
可4每個XX屬性皮膚持有者最後都可以吃到屬修啊
12/22 13:59, 20F

12/22 13:59, 6年前 , 21F
因為特性效果獲得的屬修就不是特性的效果了嗎...
12/22 13:59, 21F

12/22 13:59, 6年前 , 22F
你那樣講跟皮膚特性直接額外增傷1.8一樣,問題是有一部
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12/22 13:59, 6年前 , 23F
分是因為轉屬性而觸發屬修
12/22 13:59, 23F

12/22 14:00, 6年前 , 24F
吃到屬修是最後的結果啊,通通混一起是怎樣==
12/22 14:00, 24F

12/22 14:00, 6年前 , 25F
結論來說因為特性所以打出來威力是沒特性時的1.8倍啊
12/22 14:00, 25F

12/22 14:02, 6年前 , 26F
當然不行啊,那是剛好現在皮膚特性的都有屬修觸發
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12/22 14:02, 6年前 , 27F
所以把原po那行改成「皮膚特性讓mega暴飛龍的普通系招
12/22 14:02, 27F

12/22 14:02, 6年前 , 28F
式威力1.8倍」這樣你應該就能接受了吧?
12/22 14:02, 28F

12/22 14:03, 6年前 , 29F
我覺得只是敘述上的意義不同啦...
12/22 14:03, 29F

12/22 14:06, 6年前 , 30F
是想說 假如有一隻PM皮膚之後是沒屬修的 就不能這樣講
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12/22 14:09, 6年前 , 31F
如果要改,你就要打總和會是1.8,而不是單特性
12/22 14:09, 31F

12/22 14:10, 6年前 , 32F
不然你蠑螈被浸水還會有1.8嗎?
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12/22 14:22, 6年前 , 33F
欸...我以為大家使用文字是為了方便描述大部分情況,
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12/22 14:22, 6年前 , 34F
如果真的很想追求在各種情況都精確,我覺得討論會變成悲劇
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12/22 14:24, 6年前 , 35F
所以其實你們互相都知道在講什麼,那溝通就有達成,
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12/22 14:25, 6年前 , 36F
去計較要用1.2還是1.8才正確,這很明顯各有優缺點嘛
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12/22 14:37, 6年前 , 37F
還是拉回主題討論吧
12/22 14:37, 37F

12/22 14:43, 6年前 , 38F
感覺zx是看到因該因該會氣到雜鍵盤的人
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12/22 14:45, 6年前 , 39F
我猜1.8講完就0討論了,哈哈哈哈
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12/22 14:47, 6年前 , 40F
砸啦幹
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12/22 14:48, 6年前 , 41F
1.8比較像特地強調他的強 講1.2感覺弱掉了XD
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12/22 14:52, 6年前 , 42F
火隼稍微nerf………
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12/22 14:52, 6年前 , 43F
可是現在火隼已經完全地消失了
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12/22 15:28, 6年前 , 44F
M暴只有16抗火地紅 現在被弱化後幾乎消失了
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12/22 15:29, 6年前 , 45F
打壓到他最愛的草系就是過強,就要削弱,這就是結論
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12/22 15:29, 6年前 , 46F
所以在火隼被弱化到再起不能,他還是用愛補正說沒弱很多
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12/22 15:52, 6年前 , 47F
沙蠑螈還是很多吧 @@ 但是出了沙軸好像就沒蠑螈了
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12/22 15:53, 6年前 , 48F
我自己也有用非草統一的通常隊形,火隼謎擬Q都有玩過 謝謝
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12/22 15:57, 6年前 , 49F
M暴飛我用起來真的覺得還好,尤其是現在醒冰滿天飛
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12/22 15:58, 6年前 , 50F
土雲的強勢,造成大家都會帶土雲對策,直接壓迫了暴飛龍
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12/22 15:59, 6年前 , 51F
要說無腦輾壓蟲草格,蟲格也有美螂,也會噴凍光
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12/22 15:59, 6年前 , 52F
如果要說可以靠隊友輔助,那組合又更多了,討論不完
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12/22 16:00, 6年前 , 53F
第六世代火隼扼殺蟲草格我認同,但現在真的沒那麼誇張
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12/22 16:05, 6年前 , 54F
我也認為火隼已經算好多了 但同樣情形在其他PM上還是有
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12/22 16:05, 6年前 , 55F
我也認為現在環境好很多了 甚至現在環境對草系更不利
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12/22 16:06, 6年前 , 56F
我是覺得為了反駁開始臆測個人喜好是不好的事
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12/22 16:06, 6年前 , 57F
我以前的文章說要弱化特性 也包含了很多跟草系無關痛癢的
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12/22 16:07, 6年前 , 58F
也直接被無視 反正又大概會被理解成為了掩護某種事實的辯解
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12/22 16:08, 6年前 , 59F
我自己是覺得賽場上真的500多種PM都上得了場 會比較
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12/22 16:08, 6年前 , 60F
有趣 但這種平衡會增加遊戲難度 打過兩比賽版本以上
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12/22 16:08, 6年前 , 61F
的玩家應該或多或少會感覺只要實際有能力上戰場的PM
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12/22 16:08, 6年前 , 62F
數量一多 cheese的量 劍走偏鋒的量 也會開始多 要是大
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家都用cheese隊 那猜出場猜贏後的那一方的勝利方式 會
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很像遊戲王跑流程 然後就結束了
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12/22 16:10, 6年前 , 65F
不過我對火隼的厭惡程度遠大於暴飛龍是事實沒錯 要批判請
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12/22 16:15, 6年前 , 66F
雖然說PM有500多種 但有大半是進化前型態、然後還有一
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堆單純只是用來填補世界觀特性數值一看就是娛樂性的 這
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些扣掉後能打的本來就沒多少
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12/22 16:16, 6年前 , 69F
800*
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12/22 17:24, 6年前 , 70F
推文糾結1.8倍有夠無聊
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12/22 17:30, 6年前 , 71F
推這篇 賽場meta讓一堆怪的mega變成mega(笑)
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12/22 17:32, 6年前 , 72F
會認為火隼現在好很多了, 是因為現在有更廚的島神啊...
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12/22 17:35, 6年前 , 73F
同意強度問題,現在路上真的很少烈咬,更不用說沙漠蜻
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12/22 17:35, 6年前 , 74F
蜓…他們都無法出場了
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12/22 17:36, 6年前 , 75F
可是草系的弱點本來就夠多了 不差火隼
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12/22 18:03, 6年前 , 76F
晴天也1.8倍!!
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12/22 18:26, 6年前 , 77F
可是草系弱點沒有一個能像火隼那樣先制啊……
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12/22 18:28, 6年前 , 78F
火隼會死這麼慘說穿了只是因為有蝶蝶這個更噁心的怪物
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12/22 18:28, 6年前 , 79F
而已
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12/22 18:51, 6年前 , 80F
火隼在6代可以讓草系甚麼事都沒做就直接下去
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12/22 20:39, 6年前 , 81F
火隼是G6新寵 讓它威很正常 而現在也確實弱化不如以往
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12/22 20:46, 6年前 , 82F
再說火隼本來就種族值速偏高取向 玩到後面幾乎都很少見了
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12/22 22:46, 6年前 , 83F
火隼死那麼慘,蝶蝶不是主因好爆,現在你只能起手飛Z或
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12/22 22:46, 6年前 , 84F
順風,以前是連空間下都能先發勇鳥
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12/22 22:47, 6年前 , 85F
用鳥一發你就扣血了 只能用一次,A也才81,根本打不出以
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12/22 22:47, 6年前 , 86F
前的水準
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12/22 22:47, 6年前 , 87F
勇啦幹
12/22 22:47, 87F
文章代碼(AID): #1QF95kFL (PokeMon)
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