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討論串[討論] 神獸廚真的有那麼討厭嗎?
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蠻值得討論的議題. 我也很喜歡討論遊戲平衡. 先說台灣VGC的玩家算是少數. 收集向的玩家才是大宗. 這個各大FB社團的討論熱度就能明顯看出來了. 身為VGC玩家真的希望能有更多新血加入. 第一篇可能我理解力不足. 有點看不懂在講甚麼. 所以只能就這篇的內容討論. 而以下內容都是針對雙打. 單打我不
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YO. 我也來提我的觀點了. 先說 我還是超不爽這代島神跟UB的. 幹!. 首先 要先知道的是. 在寶可夢的雙打對戰中. 節奏有夠快 尤其是多了MEGA跟Z招式. 火力大量膨脹. 很多都在比確不確1的了 走坦的時代不如以往了嗚嗚. 寶可夢對戰中影響勝負最重要的因素. 一定是先讀 無庸置疑. 先讀跟籃
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美娜斯:. 瑪紐拉:. 不要說什麼這些PM只有一隻,暴飛龍也只有一隻。. 只有草蟲格必殺,其他還好,你可以寫信叫GF要不要把相剋改1.5倍. 然後天敵都不天敵了. 所以屬性面不利還是要硬打?那傷害計算公式就擺在那裡,也沒人作弊,還是你覺得. GF應該提供蟲草格對付暴飛龍的手段?有啊,內斂M蜥蜴王是不
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原本以為沒被定義的文字是平衡. 所以我不斷強調平衡並非指齊頭式平等. 實際參與討論後我發現沒被定義的文字可能是強度. 附上我在前面留言畫的圖表 https://i.imgur.com/44ujNhE.png. 曲線幅度僅為示意,請別針對幅度計較. 有些人則認為現在榜上的有不少強度崩壞. 例如前一篇我
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我覺得 PM 的平衡不能說做得多爛,但也沒有多好就是了. 其實有人要說對戰很廚,也不能怪他們. 因為起碼我是這樣的,PM 給人的第一印象就是屬性互剋的對戰. 應該是剪刀石頭布的概念,當大家都出剪刀的時候,你一個人出石頭就可以大贏. 但大家出布的時候,你再出石頭就廢了. 就像最初御三家互相克制的感覺,
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