Re: [PMGO] [討論]從技術出發-不可能防止作弊?
飛人還有一種啦,看你怎麼抓
自己打出GPS訊號餵給手機,還可以創客製化的場景
如以時速16KM移動10KM,你說美洲有肯泰羅
那簡單我就打個USA經緯度的GPS給手機
101有快龍?我也打個101座標的GPS訊號去抓
手機端完全不做更動看你怎模抓
你說這不可能?
請先去找個做GPS相關的公司
裡面的GPS儀器愛怎麼用就怎麼用
※ 引述《CMturtle ()》之銘言:
: 現在飛人基本上分兩種,對這兩種基本上官方都可以抓到 90% 以上的人
: 1. 用 bot 自動掃點、抓怪
: 現在的 bot 或者 pokemongo map 基本上都是根據 pokemongodev 上的神人反向工程
: 分析出來的 api 來去實做的
: https://github.com/keyphact/pgoapi
: 但是這些被 reverse 出來的 api 並不是全部,只是讓 bot 看起來可以正常運作
: 但是遊戲在運作的時候還會使用到其他非必要的 api,例如目前很多 bot 連 uk6
: 要放 sensor 資料(陀螺儀等)也沒放進去,官方可以靠這些知道誰是 bot。
: 2. 手動用 fake gps 飛去其他點
: 遊戲在運作的時候其實還會去檢查你的手機裡裝了哪些 app 還有目前正在跑的 process
: ,假設是 android 的話他掃到你有裝 xposed 還有 mockmocklocation ,遊戲執行的時候
: fake gps 的 app 也在跑,那你基本上很高的機率就是飛人了。那用 genymotion 來去改
: gps 座標的玩家,官方也能夠透過檢查 model name 等方式來判斷你是不是正在使用
: 模擬器,用模擬器在玩的百分之百也會是飛人了。
: 總結就是說官方現在絕對有辦法 ban 掉大部分的飛人,只是時間早晚而已
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 8 之 12 篇):