討論串[問題] 請教血緣詛咒的迴避機制
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不好意思, 又來提問了.. 經過上次請教之後已經買了遠古獵人版本入坑,目前來到舊雅南.. 對於系統仍然有些精細的部份沒有完全理解 ,請問:. 1. 迴避的機制. 鎖定中的前斜方向迴避 , 似乎確實有無敵時間 ?. 2. 敵人架式崩的發生機制有兩個:. A.槍返: 請問我該在哪裡查不能槍返的敵人動作呢
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有,可是很短,只有一瞬間. 打惡夢主人趁他放觸手往正前方迴避進去連他一套是基本. 還有遇到拿槍的敵人,直直往他面前衝進去一樣不會被直線軌跡的子彈打到. 另外打一些會揮手的王,往揮手方向閃也是很重要的,可以靠無敵閃過. 例如宇宙之女揮她的右手,你就要往她右手方向閃. 如果往左閃反而會因為無敵時間沒了剛
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鋸肉刀與鋸矛是遊戲內少數蓄力攻擊軌跡為弧形的武器,另一個是空手。. 因此可以練習用各種角度,以弧形攻擊敵人背部,. 需要解除鎖定,用手動瞄準的方式。. 具體來說,可以先在鎖定情況下蓄力,. 快要蓄力完成時解除鎖定,. 自己瞄準敵人背部,. 弧形軌跡的判定很大,. 攻略特定 boss 時非常好用。.
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補充一下,每一把武器的各種攻擊,r1,r2,蓄力等等,都有啟動—傷害—恢復的時間表,角色沒有霸體,收到攻擊,會造成硬直。. 而這點對敵人也一樣,如果武器. r1起動—傷害—恢復,循環的時間,比敵人從硬直回復的時間還短。. 在精力允許下,r1連擊可以把敵人鎖死。. 然而,武器根據impact大小,造成
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這串提到鉅肉刀跟一些有關王硬直跟架式崩潰的觀念. 讓我想到當這些理論發揮到極限後就是下面這個影片了. 關鍵字. bloodbrone bloody mary. https://www.youtube.com/watch?v=PhaHcIchIY4. 那一刻,古神們想起被獵人屠殺的恐懼. 這影片讓你知
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