討論串[閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
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推噓15(15推 0噓 16→)留言31則,0人參與, 7月前最新作者MarioBro (聽說本能寺著火了)時間7月前 (2023/10/15 19:03), 編輯資訊
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對於這個話題我自己也有一點意見. 不過看到有國外YouTuber也在講這件事就分享一下. 雖說無雙本傳(真三國無雙、戰國無雙)在西方世界的人氣不太高. 但這位講的是有幾分道理的,想練習英聽的也可以自己把整部影片看一下. https://youtu.be/kPkvmZYBkq8?si=4nHsUN4p
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推噓4(14推 10噓 32→)留言56則,0人參與, 7月前最新作者bangshit (唉呦姆湯)時間7月前 (2023/10/16 07:47), 編輯資訊
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去年我有寫一篇文章,大致上有提到這個現象與我的觀察。. 有興趣可以看圖文版,以下是節錄部分的重點。. 原文:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5544752. 1.永遠有加強版,衝完首發後隔一年就會有帝王傳、猛將傳一堆有的沒的版本,以至於讓玩家越來越不
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推噓13(17推 4噓 20→)留言41則,0人參與, 7月前最新作者chind (秋夜微雨)時間7月前 (2023/10/16 14:02), 7月前編輯資訊
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本篇離原PO發文的 會有點離題. 只針對無雙之間做討論 銷量目標五百萬以內的題材. 因為 同樣IP 銷量上 開放世界>>無雙介面 (前提是開放世界有雕琢過). 本篇核心是 IP 奇幻特性 在無雙介面 會非常有競爭力. 薩爾達系列 我不是雲玩家 因為我連雲都沒有. 只看過 NS 室友玩 以及以前玩大亂
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推噓27(28推 1噓 29→)留言58則,0人參與, 7月前最新作者mikamitomoya (三上智也)時間7月前 (2023/10/17 08:21), 編輯資訊
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阿肥算光榮本家無雙的死士......(應該啦). 不過我偏好戰國無雙. 而不是三國. 這邊說一下,無雙的沒落。. 其實應該跟玩家的變遷有關. 玩家的口味已經在變. 無雙早期能賣得好,是因為這種無雙類的遊戲不多. 但是現在這類型的遊戲,其實也見怪不怪了. 簡單的說,無雙類遊戲跟路邊的野狗一樣多(?.
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