作者查詢 / fucchonpeng
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fucchonpeng 在 PTT 最新的發文, 共 2 篇
fucchonpeng 在 PTT 最新的留言, 共 854 則
107F→: 外觀是個人喜好不是遊戲缺點,玩遊戲不是在相親。12/05 11:32
17F→: 蛤 沒玩過對馬嗎?12/02 07:27
88F→: 羊蹄的神社巧思已經比對馬好,還比對馬少了。每一個12/03 18:41
89F→: 有特殊的風景設計,迎合不同前進法。然後有一些隱藏12/03 18:41
90F→: 要素,會在神社半途。對馬是真的又多又臭又長(但我12/03 18:41
91F→: 還是趴光囉12/03 18:41
58F→: 留言可以看出來反政確的價值觀就是這樣11/27 09:50
59F→: ㄏㄏ11/27 09:50
50F→: 真的話別說太死,SP那麼佛,加上篤的故事有許多空白11/21 10:57
51F→: 可以填補,我是很期待之後還會有其他更新。如果內容11/21 10:57
52F→: 豐富,花錢買都願意。11/21 10:57
6F→: 白金了,直接重打還會有新要素?11/14 10:00
7F→: 個人淺見,羊蹄山的劇情拉扯比較多,因為說穿了整個11/14 10:04
8F→: 事件是日本國內的地盤爭鬥,人民選擇跟隨哪一邊都不11/14 10:04
9F→: 算大問題。所以阿篤面對的是到底要不要堅持個人私仇11/14 10:04
10F→: 。反而對馬是抗爭手法的問題,但大方向對抗侵略這一11/14 10:04
11F→: 點,不會有什麼人反對仁哥。只是這次沒給阿篤設計一11/14 10:04
12F→: 個生殺大權選項11/14 10:04
85F→: 羊蹄的dlc 跟重複可玩性,SP應該會給更多,期待。這11/14 17:11
86F→: 部的時空被拉長,可以塞故事的地方更多。11/14 17:11
92F→: 話說我今天開始重玩對馬,發現我白金後時數跟羊蹄山11/14 22:43
93F→: 差不多都是100出頭欸。我都是正常玩,不趕時間。11/14 22:43
115F→: 前作的配角支線,是事件的參與者,羊蹄山是支援者。11/16 08:34
116F→: 我覺得這設定是有考量到事件立場的,也加深了篤的孤11/16 08:34
117F→: 寂。11/16 08:34
55F→: 神社數量少、路線變短、過程變化更多,還第一次看到11/05 10:47
56F→: 有人說這代更煩的11/05 10:47
67F→: 爬神社我是都在注意,是不是有誤導人的路線,這部有11/05 11:13
68F→: 一些特殊地點是在神社中途要換路線。11/05 11:13
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暱稱:Mr. 浮腫
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