[閒聊] 索尼PlayStation 5來年將面臨更大挑戰

看板PlayStation作者 (XenoMegaREENovaSaga)時間2月前 (2024/02/17 15:22), 編輯推噓27(30344)
留言77則, 33人參與, 2月前最新討論串1/1
http://tinyurl.com/bdh2f8pv PlayStation 5遊戲機剛剛取得迄今為止最佳年度銷售業績。對於其創造者索尼公司而言 ,2024年將面臨更大挑戰。 Jacky Wong 2024年2月15日13:00 CST 更新 PlayStation 5遊戲機剛剛取得迄今為止最佳年度銷售業績。對於其創造者索尼公司 (Sony)而言,2024年將面臨更大挑戰。 PS5在假日季大賣。索尼周三表示,在截至2023年12月的三個月裡,該公司售出了820萬台 PS5遊戲機,創下了有史以來最佳單季銷售業績。PS5自2020年底推出以來的總出貨量達到 5,500萬台。 這家日本遊戲巨頭的PS5版《漫威蜘蛛俠2》(Marvel's Spider-Man 2)遊戲僅發行約三個 月就售出了1,000萬份。在《堡壘之夜》(Fortnite)等免費遊戲的推動下,索尼基於訂閱 的在線服務PlayStation Network月活躍用戶數量在該季度達到創紀錄的1.23億。 得益於此,索尼當季收入創下紀錄新高,銷售額同比增長22%。索尼旗下音樂、電影和圖 像傳感器等其他部門當季收入也實現穩健增長。 索尼是在周三東京股市收盤後公布上述財報的,該公司美國存托憑證(ADR)在周三美股盤 前交易中上漲了3.2%。索尼當季收入和營業利潤均超過了標普全球市場財智(S&P Global Market Intelligence)提供的分析師預期。 但由於索尼打折促銷,PS5實現強勁銷售還是付出了代價的。該財季遊戲部門的營業利潤 同比下降26%。 這讓人更加擔憂,要知道2023年已是該遊戲機業績表現最好的一年了。索尼將截至今年3 月的當前財年PS5銷售目標從2,500萬台下調至2,100萬台。PS5在前三財季的總銷量為 1,640萬台。該公司預計,PS5銷量將從下一財年開始「逐步下降」,屆時該公司也不打算 髮布任何基於現有熱門遊戲系列的重大新作。 索尼競爭對手任天堂(Nintendo)的新遊戲機也可能很快就會推出。任天堂的Switch遊戲機 一直大受歡迎,自推出近七年以來已售出1.39億台。任天堂推出後繼機型可能會讓索尼銷 售自家遊戲機不那麼容易,特別是在索尼的遊戲產品儲備看起來不那麼強大的情況下。 索尼上個季度憑藉PS5的表現得了分,但要想不被踢出局,它還需要做得更多。 Copyright c 2022 Dow Jones & Company, Inc. All Rights Reserved. 87990cbe856818d5eddac44c7b1cdeb8 -- 新高= 拐點!? 索索任任到底誰先倒呢? -- 恩?你說去去武器走之類的很弱 想學強大一點的咒語? 霹靂卡霹靂拉拉波波莉納貝貝魯多 這個你覺得怎樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.168.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1708154524.A.5DF.html

02/17 15:37, 2月前 , 1F
就不能是軟軟先倒嗎?
02/17 15:37, 1F

02/17 15:55, 2月前 , 2F
凶盒要死要先全世界的win 都賺不到奶粉錢養他 或是自己
02/17 15:55, 2F

02/17 15:55, 2月前 , 3F
認輸
02/17 15:55, 3F

02/17 15:59, 2月前 , 4F
XBOX部門賺得比Windows多,到底是誰養誰還很難講咧…
02/17 15:59, 4F

02/17 16:03, 2月前 , 5F
接下來算是收穫期 所以能做的不多就是 現在做的應該都是
02/17 16:03, 5F

02/17 16:03, 2月前 , 6F
反應到下一代了
02/17 16:03, 6F

02/17 16:16, 2月前 , 7F
吉姆拉的屎總是要擦
02/17 16:16, 7F

02/17 16:18, 2月前 , 8F
蝦米挑戰
02/17 16:18, 8F

02/17 16:19, 2月前 , 9F
這個世代已經成功啦 接下來就是為下
02/17 16:19, 9F

02/17 16:19, 2月前 , 10F
世代鋪路
02/17 16:19, 10F

02/17 16:25, 2月前 , 11F
windows 不能單看該部門還要看影響力輻射啊,例如 offic
02/17 16:25, 11F

02/17 16:26, 2月前 , 12F
e 之類的
02/17 16:26, 12F

02/17 16:56, 2月前 , 13F
蜘蛛俠? 堡壘之夜? 圖像傳感器?
02/17 16:56, 13F

02/17 17:11, 2月前 , 14F
又不是索尼不想做.現在要做個大作不花幾年打磨哪賣得好...
02/17 17:11, 14F

02/17 17:37, 2月前 , 15F
windows比xbox開放太多了,只有軟體商店抽得到錢,但你可
02/17 17:37, 15F

02/17 17:37, 2月前 , 16F
以選擇其他來源的服務或軟體,無法像Console那樣隨意榨錢
02/17 17:37, 16F

02/17 17:37, 2月前 , 17F
其主要目的只是在利用市佔率為自家軟體跟服務鋪路而已
02/17 17:37, 17F

02/17 17:39, 2月前 , 18F
pc os壟斷為ms締造的商業優勢根本不是xbox能相提並論的
02/17 17:39, 18F

02/17 17:40, 2月前 , 19F
怎麼會覺得是xbox賺錢在養windows
02/17 17:40, 19F

02/17 17:48, 2月前 , 20F
andosinjo在說什麼傻話
02/17 17:48, 20F

02/17 17:53, 2月前 , 21F
十時裕樹近期的發言也蠻有指標意味
02/17 17:53, 21F

02/17 18:04, 2月前 , 22F
你真的想了解他的意思那就別看媒體斷章取義的部分
02/17 18:04, 22F

02/17 18:15, 2月前 , 23F
感覺PS5缺乏現象級的熱潮 例如當年SIE說他們也不知
02/17 18:15, 23F

02/17 18:15, 2月前 , 24F
道為什麼PS4會賣這麼好 任天堂也不知道為什麼NS會
02/17 18:15, 24F

02/17 18:15, 2月前 , 25F
一直賣
02/17 18:15, 25F

02/17 18:28, 2月前 , 26F
當年MHW熱潮有讓PS4 PRO缺貨過
02/17 18:28, 26F

02/17 18:37, 2月前 , 27F
微軟金雞母是office 不是windows吧
02/17 18:37, 27F

02/17 19:12, 2月前 , 28F
XBOX年底也要出新機了...
02/17 19:12, 28F

02/17 19:18, 2月前 , 29F
Sony Q3就是黑五 聖誕,那時候為了清厚機 讓slim上
02/17 19:18, 29F

02/17 19:18, 2月前 , 30F
市,17580直接促銷14多還13多忘記了,這樣做當然銷量
02/17 19:18, 30F

02/17 19:18, 2月前 , 31F
衝 但是毛利同期變差啊。2022 的黑五 聖誕可是17580
02/17 19:18, 31F

02/17 19:18, 2月前 , 32F
剛開始大量供貨,不怕你買不到的時候,根本沒折扣促
02/17 19:18, 32F

02/17 19:18, 2月前 , 33F
銷 毛利當然好看
02/17 19:18, 33F

02/17 19:19, 2月前 , 34F
PS5有熱潮阿 前期與牛之亂那時期搶破頭欸 網路炒到快3萬
02/17 19:19, 34F

02/17 19:21, 2月前 , 35F
店家與網路的大禮包配周邊加庫存片 賺到作夢也會笑
02/17 19:21, 35F

02/17 19:22, 2月前 , 36F
查了一下 17580->13590, 每賣一台營收少23%
02/17 19:22, 36F

02/17 19:23, 2月前 , 37F
營收每賣一台都少23%,每台成本又沒變低,利潤當然噴
02/17 19:23, 37F

02/17 19:23, 2月前 , 38F
02/17 19:23, 38F

02/17 19:23, 2月前 , 39F
還出現一波牛牛產業鏈
02/17 19:23, 39F

02/17 19:27, 2月前 , 40F
然後22Q3有戰神上市 遊戲毛利本來就比較好
02/17 19:27, 40F

02/17 19:27, 2月前 , 41F
23Q3 Sony本家沒遊戲
02/17 19:27, 41F

02/17 19:27, 2月前 , 42F
PS5很強的好嗎一堆獨佔 每年都面臨挑戰不是很正常嗎
02/17 19:27, 42F

02/17 19:30, 2月前 , 43F
怎麼會是拿任來比?受眾就不太一樣了吧
02/17 19:30, 43F

02/17 19:31, 2月前 , 44F
嚴格來說,這個營收變好利潤變差應該是他們今年的策
02/17 19:31, 44F

02/17 19:31, 2月前 , 45F
略方向就是….打八折清厚機兼衝市佔跟營業額+今年Q3
02/17 19:31, 45F

02/17 19:31, 2月前 , 46F
本家沒遊戲=少賺,不是所謂變爛
02/17 19:31, 46F

02/17 21:21, 2月前 , 47F
賣主機不是那樣算的吧==
02/17 21:21, 47F

02/17 21:23, 2月前 , 48F
清庫存無可厚非啊,不然厚機滯銷
02/17 21:23, 48F

02/17 21:23, 2月前 , 49F
而且主機不是算賠錢賣嗎?就是為了軟體鋪路
02/17 21:23, 49F

02/17 21:45, 2月前 , 50F
是要倒了嗎
02/17 21:45, 50F

02/17 23:07, 2月前 , 51F
雲端業務才是微軟金雞母,所有服務都上雲
02/17 23:07, 51F

02/17 23:08, 2月前 , 52F
ns2延期 ps5也沒強勢遊戲 所以一起退
02/17 23:08, 52F

02/18 01:49, 2月前 , 53F
不過看來疫情時期的宅經濟退燒了。最新統計日本銷量出
02/18 01:49, 53F

02/18 01:49, 2月前 , 54F
現16個月以來的首次衰退。總不能說預期出PRO的等待期
02/18 01:49, 54F

02/18 09:04, 2月前 , 55F
事實就是沒遊戲 為啥要買
02/18 09:04, 55F

02/18 09:14, 2月前 , 56F
4樓講的XB部門賺得比Win多 到底是怎麼看財報
02/18 09:14, 56F

02/18 09:14, 2月前 , 57F
才能看出這種結論XXD 還是根本不會看XD
02/18 09:14, 57F

02/18 09:25, 2月前 , 58F
NS2都還沒發表就知道延期也是滿厲害的
02/18 09:25, 58F

02/18 13:54, 2月前 , 59F
未來出更多的正確作品 有什麼挑戰
02/18 13:54, 59F

02/19 05:28, 2月前 , 60F
@chocoboex 你又有什麼高見,講來聽聽啊!
02/19 05:28, 60F

02/19 10:13, 2月前 , 61F
windows的商業體系可是包含office跟visual在內的龐
02/19 10:13, 61F

02/19 10:13, 2月前 , 62F
大商業體系
02/19 10:13, 62F

02/19 13:50, 2月前 , 63F
XB根本就不敢從個人運算事業體裡單獨切營收出來
02/19 13:50, 63F

02/19 13:50, 2月前 , 64F
主力還是Win OEM跟商用軟體
02/19 13:50, 64F

02/19 17:20, 2月前 , 65F
andosinjo 你先把最基本的財報看懂再說吧
02/19 17:20, 65F

02/19 17:45, 2月前 , 66F
主力明明是AZURE 你真的會看財報嗎XDD
02/19 17:45, 66F

02/19 17:45, 2月前 , 67F
微軟的遊戲營收確實超越Window了啊 只是和XBOX沒什麼
02/19 17:45, 67F

02/19 17:45, 2月前 , 68F
關係
02/19 17:45, 68F

02/19 17:46, 2月前 , 69F
只是動視暴雪太賺了
02/19 17:46, 69F

02/19 17:47, 2月前 , 70F
也正是因為如此 微軟才會有乖乖當第三方的想法
02/19 17:47, 70F

02/19 17:47, 2月前 , 71F
微軟的優勢就是它們掌握了很多賺錢的服務型遊戲
02/19 17:47, 71F

02/19 19:35, 2月前 , 72F
財報也有直接列出多少百分比是動暴影響了
02/19 19:35, 72F

02/19 19:37, 2月前 , 73F
而且大部分是手遊
02/19 19:37, 73F

02/19 19:37, 2月前 , 74F
單指個人運算部門而已 Azure是雲端那邊喔
02/19 19:37, 74F

02/19 19:37, 2月前 , 75F
微軟是三大事業體….
02/19 19:37, 75F

02/19 19:37, 2月前 , 76F
Azure: 我不是那邊的好嗎
02/19 19:37, 76F

02/21 01:15, 2月前 , 77F
開啟下個限量大禮包時代
02/21 01:15, 77F
文章代碼(AID): #1bq5wSNV (PlayStation)