Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱

看板PlayStation作者 (蒼夜歌)時間4月前 (2023/12/20 12:48), 4月前編輯推噓59(590156)
留言215則, 37人參與, 4月前最新討論串2/3 (看更多)
加上一些其它數據。 : 4.AAA作品實在太貴了,Sony表示一款5億開發的遊戲,可能在第一年回本都有困難,導致 : 行商想要賺錢又低風險,開始把目光轉向PC與行動平台 https://i.imgur.com/fsoUTaU.png
蜘蛛人2成本來到3.15億,且在達到預估的1050萬銷量時利潤是7500萬美金, 蜘蛛人3成本推估要3.85億,若賣到1450萬套時利潤有1.7億。 金鋼狼預估成本3.05億,賣到1000萬套時利潤8500萬。 以往的遊戲上,蜘蛛人邁爾斯成本1.56億,利潤1.04億; 重製的蜘蛛人1成本3900萬,利潤1100萬。 https://i.imgur.com/sw1RHQ5.jpg
https://i.imgur.com/nZp1gXG.png
此外,大部分主力遊戲的數位版銷量佔比為30%上下,而非財報宣傳的70%左右, 主要應該是因為財報講的是「完整遊戲的下載佔比」, 並沒有區分開各種F2P遊戲或僅發售數位版遊戲的下載。 但如果考慮到最近王國之淚的數位實體比約5:5, Sony第一方遊戲的數位版佔比可能還比任天堂要高,與傳統認知相反。 表中還可以看出,第一方遊戲超過及接近千萬的有9款, 撇除跨平台的蜘蛛人邁爾斯,PS4第一方面的單平台千萬級遊戲有8款 (跨PS4、5平台則除了蜘蛛人邁爾斯再加上地平線西域禁地跟戰神5等三款)。 GTA5也有2500萬以上在PS4平台,以及RDR2、上古5等銷量怪物, PS4的單平台千萬銷量遊戲應該也有11款以上,超過XBOX360,歷史僅次於Switch。 還有就是最2售出963萬套時平均售價是46美金, 銷量就是實打實的好,應該可以不用爭了。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.180.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1703047731.A.CE4.html

12/20 12:52, 4月前 , 1F
最後2就真的很讚 不懂為什麼一堆人崩潰
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12/20 12:59, 4月前 , 2F
推,索尼的高品質產出真的是大作型玩家會願意持續買
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12/20 12:59, 4月前 , 3F
單支持。
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12/20 13:02, 4月前 , 4F
應該再補充一下最後二跟最後一比起來的成本多少、銷
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12/20 13:02, 4月前 , 5F
量多少、利潤多少,把最後黑粉的臉打爆
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※ 編輯: TED781120 (1.163.235.172 臺灣), 12/20/2023 13:12:18

12/20 13:16, 4月前 , 6F
個人覺得應該是要問,明明這麼優秀的遊戲,賣超過1代的
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12/20 13:16, 4月前 , 7F
兩倍也不意外的遊戲,為什麼卻只賣了一半左右的銷量?這
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12/20 13:16, 4月前 , 8F
應該算是不符期待而不是遊戲本質差的問題?
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12/20 13:22, 4月前 , 9F
最2艾比艾莉章節前後互調玩起來就沒那麼惡意
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12/20 13:29, 4月前 , 10F
以一代累積的成果基礎,你看頑皮狗敢不敢說他們覺得二代
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12/20 13:29, 4月前 , 11F
這樣叫賣的好,就更別提有多少人是衝著一代的信任就先預
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12/20 13:29, 4月前 , 12F
購的
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12/20 13:30, 4月前 , 13F
我是覺得蜘蛛人不是那樣算啦 它是維持或帶起漫威的熱度
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12/20 13:31, 4月前 , 14F
整體利益一定大於你賣片子的錢
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12/20 13:31, 4月前 , 15F
就算不提豬豬人 像最後生還者 也帶起來影集的熱度
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12/20 13:31, 4月前 , 16F
現在是多媒體的時代
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12/20 13:31, 4月前 , 17F
就一代賣了七年啊 有什麼好爭的 慢慢等吧
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12/20 13:32, 4月前 , 18F
有差嗎?都定調貨堆小賣店了,就算賣到2000萬也是啦
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12/20 13:32, 4月前 , 19F
例如SONY不知道 但可以參考老卡自己公佈的數位佔比
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12/20 13:32, 4月前 , 20F
客群差不多 絕對比老任的5:5還高很多
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12/20 13:33, 4月前 , 21F
另外*
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12/20 13:33, 4月前 , 22F
還有SONY不是合作寄賣的模式 片子發到小賣就=賣出了
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12/20 13:33, 4月前 , 23F
最1在表上平均售出價是22美金,算總營業額沒比最2高(
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12/20 13:33, 4月前 , 24F
不過沒成本數據所以不知道具體利潤率),
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12/20 13:33, 4月前 , 25F
要控制進貨量是末端自己要控制的
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12/20 13:34, 4月前 , 26F
卡普空的數位版佔比是卡普空的,不是SIE的,
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12/20 13:34, 4月前 , 27F
一代2013出的,就算只看PS4版也是2014年出的,其實
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12/20 13:34, 4月前 , 28F
銷售時間差滿多的
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12/20 13:34, 4月前 , 29F
遊戲本身也沒有active機制所以SONY端也只能知道出貨量
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12/20 13:36, 4月前 , 30F
這種全球銷售的遊戲本來就是看出貨量了,畢竟要統計
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12/20 13:36, 4月前 , 31F
實際買的玩家太困難
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12/20 13:37, 4月前 , 32F
有原神ps版的銷售數字嗎
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12/20 13:38, 4月前 , 33F
米沒公佈永遠不知道吧 但一直都在PSN的sell raking
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12/20 13:38, 4月前 , 34F
很前面
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12/20 13:39, 4月前 , 35F
這個數據會包含PSN贈送的嗎,不然平均價格怎麼會低
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12/20 13:39, 4月前 , 36F
那麼多
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12/20 13:39, 4月前 , 37F
sales的話應該不包含吧
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12/20 13:40, 4月前 , 38F
像隔壁就不會寫sales而是寫有多少user
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還有 137 則推文
12/20 16:29, 4月前 , 176F
可以看一下本文第二張圖的sell-through,還有TLOU2的數
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12/20 16:29, 4月前 , 177F
位佔比
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12/20 16:31, 4月前 , 178F
抱歉,是本文第三張圖
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12/20 16:51, 4月前 , 179F
TLOU2均價46看起來很好沒錯 但是扣掉3天400萬一定是原價
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12/20 16:51, 4月前 , 180F
以後 剩下的均價剩36塊 等於之後600萬平均打6折賣了
12/20 16:51, 180F

12/20 17:05, 4月前 , 181F
平均36塊在這表上看起來還是中上的售價吧
12/20 17:05, 181F

12/20 17:05, 4月前 , 182F
話說The Show均價105塊是怎麼回事 這個表準嗎
12/20 17:05, 182F

12/20 17:42, 4月前 , 183F
生還者一代我記得在ps3就有600還800萬不是
12/20 17:42, 183F

12/20 17:46, 4月前 , 184F
另外主機這邊實體版一直都還是大宗啦,廠商都只會用新舊遊
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12/20 17:46, 4月前 , 185F
戲主機pc混在一起的數字來營造大家都在買數位版了的氣氛
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12/20 17:47, 4月前 , 186F
卡普空公布數位實體91比那一季就根本沒出遊戲啊,大家都在
12/20 17:47, 186F

12/20 17:47, 4月前 , 187F
買特賣骨折數位版佔比當然高
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12/20 17:47, 4月前 , 188F
單看銷售淨額最二少賣八百萬還比最一高
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12/20 17:48, 4月前 , 189F
就算真的卡在小賣店跟索尼也沒關係
12/20 17:48, 189F

12/20 17:53, 4月前 , 190F
最一這個只有ps4版,而且本來就移植老遊戲掉價會比較快
12/20 17:53, 190F

12/20 18:00, 4月前 , 191F
不管是平均36還是46元,在這張表都是中上或是上級的均
12/20 18:00, 191F

12/20 18:00, 4月前 , 192F
價了,不符合風向就不管數字了嗎?
12/20 18:00, 192F

12/20 18:02, 4月前 , 193F
看一下sell-through,不要再用猜的了,或者可否提出歐
12/20 18:02, 193F

12/20 18:02, 4月前 , 194F
美實體銷售有幾成比例是所謂的「小賣店」?
12/20 18:02, 194F

12/20 18:03, 4月前 , 195F
最1發售3年sony就放進ps4的greatest hits當推廣了
12/20 18:03, 195F

12/20 18:03, 4月前 , 196F
,售出均價會比較低很正常
12/20 18:03, 196F

12/20 18:28, 4月前 , 197F
最2發售前不要在那騙、小動作一堆的話也不會賣那麼慘
12/20 18:28, 197F

12/20 18:32, 4月前 , 198F
洩漏追加,蜘蛛人2截止11/12銷量610萬。
12/20 18:32, 198F

12/20 18:36, 4月前 , 199F
PS5 ONLY、上市幾週?
12/20 18:36, 199F

12/20 18:37, 4月前 , 200F
最2的通路成本多少呢?
12/20 18:37, 200F

12/20 18:52, 4月前 , 201F
看最3繼續這樣搞會不會有人買單
12/20 18:52, 201F

12/20 19:04, 4月前 , 202F
銷量被打臉 均價被打臉 利潤被打臉 就又開始找其他東
12/20 19:04, 202F

12/20 19:04, 4月前 , 203F
西來問 永遠有架可以吵
12/20 19:04, 203F

12/20 19:10, 4月前 , 204F
反政確仔這樣真的很難看
12/20 19:10, 204F

12/20 19:47, 4月前 , 205F
最2賣得好是最1的功勞好不好
12/20 19:47, 205F

12/20 19:47, 4月前 , 206F
不然出看看最後3阿
12/20 19:47, 206F

12/20 19:52, 4月前 , 207F
移動球門柱,永遠不會輸
12/20 19:52, 207F

12/20 20:04, 4月前 , 208F
現在討論再多都沒意義 只有最3出來才知道
12/20 20:04, 208F

12/20 20:05, 4月前 , 209F
一個作品的成功失敗只會加諸在後續的作品上
12/20 20:05, 209F

12/20 21:06, 4月前 , 210F
不用等3代吧,2代PS5重製版明年1月就要出了,就看會
12/20 21:06, 210F

12/20 21:06, 4月前 , 211F
不會爆死
12/20 21:06, 211F

12/20 21:14, 4月前 , 212F
那也先說爆死線要畫在哪裡XD
12/20 21:14, 212F

12/20 22:26, 4月前 , 213F
最1重製版賣多少,最2重製版至少要一半吧 嘻嘻
12/20 22:26, 213F

12/20 22:41, 4月前 , 214F
PS4不相容PS3
12/20 22:41, 214F

12/20 23:12, 4月前 , 215F
更新一下 巫師3 的 PS4 也有 1000 萬
12/20 23:12, 215F
文章代碼(AID): #1bWd8ppa (PlayStation)
文章代碼(AID): #1bWd8ppa (PlayStation)