Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍6從來沒有登上PS平台?

看板PlayStation作者 (夢中的帳號)時間5月前 (2023/11/13 07:54), 5月前編輯推噓17(17014)
留言31則, 23人參與, 5月前最新討論串2/4 (看更多)
DQ6沒有PS版的原因很簡單 時間很不巧 外加製作人當時信仰"DQ只出在最暢銷的主機上" DQ系列早期的重製邏輯是跟著前一作的主機平台以相同引擎製作 然後再調整推出掌機板 reDQ1+2是用DQ5的引擎全新製作 畫面表現稍微輸給DQ5 然後以重製版的規格向下開發GB版 reDQ3是用DQ6的引擎全新製作 但整體畫面表現贏過DQ6 (畢竟3是神主牌,預期一定會賣很好) 然後以重製版的規格向下開發GBC版 這版甚至比SFC重製版多了大徽章 reDQ4是用DQ7的引擎全新製作 畫面表現稍微輸給DQ7 此時碰到個問題是GBC/GBA的性能不足以支撐3D遊戲 然後另一個神主牌DQ5的重製版打破慣例 這時PS2時期遊戲開發時程變得更長,DQ8還沒開發完成 reDQ5就先行全新製作完成了 然後此時已經到了PS2生命週期後期 DQ8的引擎也沒有拿去開發DQ6 (大概當時代工DQ8的LV5也沒空) 然後 PS3的銷售量不算很好 NDS倒是賣得意外的好 所以接下來就是開始將reDQ4從PS移植到NDS 因為NDS性能贏過PS1 NDS版DQ4改進了PS版的很多缺點,畫面也有所提升 建築物有美化(PS版看起來髒髒的) 而且PS1時期的DQ7/reDQ4,敵人只有在攻擊的時候會動 NDS版則是隨時都在動。遊戲體驗比PS版好很多 然後DQ5從PS2移植到NDS 因為NDS性能不如PS2 所以畫面有大幅下修,但因為是從PS2的基礎,仍然表現比DQ4好很多 而且畢竟是神主牌,內容也直接擴充多了新的女主角 接下來DQ6要移植NDS就比較尷尬 因為他沒有過PS平台的重製版 所以基本上是從SFC上面重製到NDS 這版本光從畫面跟場景佈置就可以感受到整款遊戲仍然是以當初SFC版的2D概念設計的 reDQ4 reDQ5的建築配置都有根據3D環境調整 但reDQ6沒有 所以旋轉畫面方向變得很多餘(因為根本就只有一個方向需要看) 這是DQ6沒有出在PS平台的主因 那個年代DQ就真的只出在日本最暢銷的主機上 畢竟PS3就不是日本最暢銷的主機... 接下來reDQ123可以出現在PS4 則是後來reDQ123出了手機版 reDQ12大致上是SFC版畫質優化難度調整後的版本 reDQ3則是做了一些閹割 很多人知道沒有雙六場,怪物不會動以後就寧可玩SFC版 不過個人蠻推薦這款的,因為戰鬥可以改用AI操作 其實玩起來輕鬆很多,不用每回合在哪邊慢慢按確認 然後手機版移植回到各個平台主機上 DQ3的敵人仍然不會動,所以還是很多人拒玩 至於為何手機上明明有DQ4以後的版本,卻沒有移植回平台主機? 我認為是因為DS/手機上的版本都是以直立的方式操作 DQ123移植回主機上,因為2D遊戲需要顧慮的視角問題比較少,所以移植了。 但DQ4以後的NDS版一開始就是用直立視角設計的3D遊戲 要移植回平台主機,難度應該會比2D時期的高很多 總之就是 當然還是希望有朝一日可以移植回平台主機上啦 在手機用觸控操作DQ4以後的3D遊戲還是有些麻煩的 特別是那個DQ8... ※ 引述《DDBY (DDBY)》之銘言: : 123都有PS4版 : 4有PS1版 5有PS2版 : 78當時都是PS獨佔 : 好像目前看起來 只有69沒有上PS : 而9代是NDS特化的遊戲 要移植不容易 : 但6代我想不出什麼原因不能上PS? : 畢竟其他天空系列都有出了 : 大家知道為什麼 DQ6沒有上PS平台嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.99.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1699833279.A.EDD.html ※ 編輯: Maiyo (118.163.99.229 臺灣), 11/13/2023 07:55:30 ※ 編輯: Maiyo (118.163.99.229 臺灣), 11/13/2023 07:57:08 ※ 編輯: Maiyo (118.163.99.229 臺灣), 11/13/2023 07:57:55

11/13 08:02, 5月前 , 1F
推,DQ達人
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11/13 08:12, 5月前 , 2F
DQ3還是唯一推薦超任版
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11/13 08:40, 5月前 , 3F
真的達人..
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11/13 08:50, 5月前 , 4F
DQ3GB版畫面雖然沒超任好,不過還是值得玩,畢竟又
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11/13 08:50, 5月前 , 5F
新增一些東西。手機版DQ8也有買來玩,不過比較可惜
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11/13 08:50, 5月前 , 6F
的是,比3DS版還早出,所以少了3DS版新增的要素。
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11/13 08:52, 5月前 , 7F
m
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11/13 09:02, 5月前 , 8F
說穿了.只要活得夠久.什麼事情都可能發生.
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11/13 09:02, 5月前 , 9F
畢竟DQ專案一狗票.堀井也是很累的好吧.監修也是工作啊...
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11/13 09:03, 5月前 , 10F
不像FF每代的製作人都不盡相同.
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11/13 09:07, 5月前 , 11F
推一個
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11/13 09:43, 5月前 , 12F
推,說明跟策略簡單明瞭
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11/13 09:50, 5月前 , 13F
真的受益良多
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11/13 09:56, 5月前 , 14F
學習到很多XD
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11/13 09:59, 5月前 , 15F
還在等DQ456跑上PSN..,可能沒機會XD
11/13 09:59, 15F

11/13 10:10, 5月前 , 16F
8樓說的好 只要活過千年 可能性一定大增的 如果還是沒
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11/13 10:10, 5月前 , 17F
有發生 其實 你也不太在乎了 對吧(笑
11/13 10:10, 17F

11/13 10:22, 5月前 , 18F
DQ王
11/13 10:22, 18F

11/13 10:46, 5月前 , 19F
就算在乎又能怎樣.要不要出也不是操之在我阿...
11/13 10:46, 19F

11/13 10:47, 5月前 , 20F
再說炒冷飯這檔事.其實也並沒有那麼多受眾...
11/13 10:47, 20F

11/13 12:20, 5月前 , 21F
哪天出個456合輯說不定就全平台了
11/13 12:20, 21F

11/13 12:53, 5月前 , 22F
—> DNS <—
11/13 12:53, 22F
謝謝提醒,已修正。 ※ 編輯: Maiyo (118.163.99.229 臺灣), 11/13/2023 13:40:12

11/13 16:08, 5月前 , 23F
NDS版DQ6還有改比較大的一點是不能抓怪物了,只有固
11/13 16:08, 23F

11/13 16:08, 5月前 , 24F
定幾隻可加入
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11/13 16:08, 5月前 , 25F
所以弄台3DS來就省事了 不過eshop關之後123要靠NS或PS補
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11/13 16:26, 5月前 , 26F
GBC版本真的佛心神作
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11/13 18:45, 5月前 , 27F
太專業了
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11/13 20:50, 5月前 , 28F
DQ系 是你?
11/13 20:50, 28F

11/14 09:58, 5月前 , 29F
你才是勇者改版系
11/14 09:58, 29F

11/14 10:57, 5月前 , 30F
DQ系
11/14 10:57, 30F

11/14 11:59, 5月前 , 31F
11/14 11:59, 31F
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