[情報] 《血咒之城:暗夜儀式》銷售突破200萬套

看板PlayStation作者 (一頁本是難成書)時間7月前 (2023/09/07 14:07), 7月前編輯推噓34(34052)
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2019年6月發售的《血咒之城:暗夜儀式》銷量在2023年8月突破200萬套。 此外,開發團隊也透露了開發中的VS模式、Chaos模式含有線上多人遊玩功能,雖然遇到一 些困難,但已接近完成,將於9月14日公布更多資訊。 https://youtu.be/3X_54wp1xiU
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/ 3902680 https://tinyurl.com/3za78v68 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.144.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694066878.A.6F8.html ※ 編輯: YoshiTilde (61.228.144.95 臺灣), 09/07/2023 14:08:46 ※ YoshiTilde:轉錄至看板 Steam 09/07 14:09

09/07 14:16, 7月前 , 1F
原來賣這麼少喔?ps+上面玩的,確實很好玩,結果才200喔
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09/07 14:19, 7月前 , 2F
覺得後期關卡蠻讓人失望 有種經費花光的廉價設計感
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09/07 14:20, 7月前 , 3F
相比13機兵前幾天才剛突破100萬 真的可憐 宣傳真的很重要
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09/07 14:20, 7月前 , 4F
後期就沒做完吧 但也沒UPDATE補上
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09/07 14:21, 7月前 , 5F
你就算抄自己做個倒城都比較好一點
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09/07 14:28, 7月前 , 6F
覺得用這些人力資源做2代還好一點
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09/07 14:37, 7月前 , 7F
NS版優化實在太差了...
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09/07 14:39, 7月前 , 8F
沒有倒城不過有顛倒的能力也不錯啦..XD
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09/07 15:00, 7月前 , 9F
同類型有太多神作了,所以這款只能算不錯
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好歹也是開啟這類型的祖師爺
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09/07 15:06, 7月前 , 11F
所以開發DLC開發了四年.....
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09/07 15:12, 7月前 , 12F
其實還不錯玩
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09/07 15:32, 7月前 , 13F
募資遊戲沒多少經費 大家要求真高 人家至少募資內容做完了
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09/07 15:33, 7月前 , 14F
NS的優化真得跟屎一樣
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09/07 15:40, 7月前 , 15F
就只能說又是一個不適合自己當老闆的
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09/07 15:41, 7月前 , 16F
重點是先募資 募一募跑去找505圈錢 製作規模就算不用高規
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09/07 15:41, 7月前 , 17F
檢視 至少也要有一定水準 不能只看募資內容寫一點做一點
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09/07 15:42, 7月前 , 18F
吧 前半真的不錯 但是後半的關卡有種流水帳感也是事實
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09/07 15:48, 7月前 , 19F
事實證明日本造神製作人沒半個有料,玩到睡著
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09/07 16:00, 7月前 , 20F
200萬還嫌太高,一大堆銀河惡魔城後輩都比這個老前輩做
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的還要好玩多了
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09/07 16:03, 7月前 , 22F
出2代如何
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想當初我也在Kickstarter投過錢。但……久到連玩的興
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09/07 16:15, 7月前 , 24F
趣都沒有。
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09/07 16:24, 7月前 , 25F
這個我玩的蠻開心的
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09/07 16:25, 7月前 , 26F
女角正,好玩!
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09/07 16:26, 7月前 , 27F
覺得普普 敵人美術微妙 有點不搭
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09/07 16:26, 7月前 , 28F
玩到後期之前真的玩的很開心 後期就...
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09/07 16:55, 7月前 , 29F
小島跟坂口博信離開原公司後端出來的東西都還有一線水準
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09/07 16:55, 7月前 , 30F
其他明星製作人就很明顯能力有落差
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會做遊戲和會當老闆是隔行如隔山
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自己創業就會有很多東西自己要搞吧
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小島之前就有在搞P的工作 經營他也有一定概念
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但很多自己跳出來的"製作人" 在現場實際的職位是"導演"
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是負責開發現場最高職位的人 但是對搞錢 宣傳 或經營等沒
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概念 只是台灣很容易把這些職業通通喇在一起稱明星製作人
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09/07 17:01, 7月前 , 37F
小島好像都是P和D同時兼職的 一次列在兩項
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09/07 17:10, 7月前 , 38F
除了好玩我沒別的說了
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09/07 17:19, 7月前 , 39F
這款好玩,中後期我都用居合瞬來瞬去。
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09/07 17:27, 7月前 , 40F
反正應該賺錢了吧
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09/07 17:43, 7月前 , 41F
這款節奏不太行,玩一下就不想玩了
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09/07 18:03, 7月前 , 42F
是說,正統惡魔城好像也沒破200萬過?
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09/07 18:04, 7月前 , 43F
正統銀河戰士也差不多在200~300萬的樣子?
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09/07 18:09, 7月前 , 44F
感謝這款雷到讓我以後都不會預購遊戲
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09/07 18:10, 7月前 , 45F
我只覺得因為名氣所以吹多了才會被嫌吹爆 品質不差(許
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09/07 18:10, 7月前 , 46F
多無名佳作程度)只是吹更高
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09/07 18:11, 7月前 , 47F
這類型說真的開發並不需要太高經費 一堆indie品質都很
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09/07 18:27, 7月前 , 49F
密特羅德 dread300萬 prime100萬
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09/07 18:54, 7月前 , 50F
當初ps+有送 就玩到白金,不過刷錢刷材料很無聊
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09/07 20:09, 7月前 , 51F
我當初買了ns狂當結果改買ps版-.-
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09/07 20:13, 7月前 , 52F
品質不差阿 你拿到IGA做過的惡魔城來說就同級水準
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09/07 20:13, 7月前 , 53F
就後面鳥掉而已
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09/07 20:14, 7月前 , 54F
IGA城大多是後面才是精采的 這款是縮掉 也不能怪人失望
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09/07 20:17, 7月前 , 55F
PS+有送玩到白金+1
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09/07 20:17, 7月前 , 56F
這遊戲最大的醍醐味就是沒有隨時存檔 和月下一樣定點存檔
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09/07 20:17, 7月前 , 57F
結果還沒到存檔點就死掉 東西要重拿XDDDD
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09/07 20:17, 7月前 , 58F
這完全就是當年玩月下的感覺 fu都回來了~~~~
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09/07 20:22, 7月前 , 59F
因為是月下的精神續作吧
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09/07 20:26, 7月前 , 60F
又更新真的有點意外 繼續等2代QQ
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09/07 22:25, 7月前 , 61F
最後幾關縮水的落差太大,就算知道還有隱藏要素也懶得農了
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09/08 00:09, 7月前 , 62F
剛開始一直死在一隻女巫就棄坑了
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09/08 09:15, 7月前 , 63F
喜歡月下的玩家也會喜歡這款遊戲
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09/08 10:27, 7月前 , 64F
其實破百萬就是很強的作品了…
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09/08 12:13, 7月前 , 65F
這款還不錯啊 希望下一款會更好
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09/08 12:58, 7月前 , 66F
我也喜歡這片!當時一出就買了,很好玩啊,能破200萬
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09/08 12:58, 7月前 , 67F
不錯了吧這年頭,希望它下一款可以弄得更好
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09/08 17:58, 7月前 , 68F
破百萬就是強作了吧
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不知道銀河惡魔城賣多少才是神作 但IGA城自己來說算多
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09/08 17:59, 7月前 , 70F
雖然創意有限 但就是好玩
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09/08 17:59, 7月前 , 71F
或許比不過一些後期的Indie game吧 例如空洞騎士
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09/08 17:59, 7月前 , 72F
IGA城就是賣IGA城的 有太多創意和突破反而不被買單
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09/08 18:47, 7月前 , 73F
滿好玩的 內容算滿豐富的
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09/08 19:20, 7月前 , 74F
然而空洞騎士是2018年的遊戲
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09/08 19:21, 7月前 , 75F
我說以IGA城來說 IGA這次就只是再做一個粉絲要的IGA城
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09/08 19:21, 7月前 , 76F
概念來說血咒仍然是更古老的 和上市日無關
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你拿出月下,或是GBA那幾款和血咒相比就是同款同味道的
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09/09 01:42, 7月前 , 78F
才兩百萬嗎 steam價格算便宜了 內容也算紮實了 一直也有
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09/09 01:42, 7月前 , 79F
更新
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09/09 11:23, 7月前 , 80F
我買了steam跟ns版 其實蠻好玩的
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09/09 11:23, 7月前 , 81F
始祖還新作還有metroid dread
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09/09 11:23, 7月前 , 82F
也是一樣好玩
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09/09 11:23, 7月前 , 83F
Ps+上玩到的。還不錯。只是內容不夠多
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09/09 12:02, 7月前 , 84F
期望有二代 內容更多
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09/09 16:30, 7月前 , 85F
這麼久了還有dlc 不錯了 鄉民真難伺候
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09/09 22:27, 7月前 , 86F
個人很喜歡的一款
09/09 22:27, 86F
文章代碼(AID): #1a-MY-Ru (PlayStation)