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GAMEMAD 在 PTT 最新的發文, 共 101 篇
GAMEMAD 在 PTT 最新的留言, 共 5599 則
60F推: 人龍走了... <---聽起來好像發生某種遺憾的事11/04 01:28
61F→: 微軟官方是用離開一詞,人龍他離開了..... <--- 聽起來11/04 01:32
62F→: 也挺遺撼的11/04 01:32
63F→: 在亞洲官方如果用下架好像還是比較溫和11/04 01:35
66F推: 官方是這樣沒錯!但現實是除了像FH、Jump Force、一些有11/04 08:56
67F→: 版權期限到必須永久下架外,實際需永久下架的遊戲不多,11/04 08:56
68F→: 大家還是常一不小心把自己的待玩遊戲清單不見 = 就等於11/04 08:56
69F→: 是下架了11/04 08:56
154F推: 學生沒玩家用主機正常啊!微軟做過研究,家用主機自PS210/27 13:42
155F→: 時代開始至今,一個世代PS + Xbox就是1.7億台(不含任天10/27 13:42
156F→: 堂異質主機),使用者就是一群40歲左右的老人家10/27 13:42
157F→: 年輕人連光碟放入殼子都不會,原來以前原始人還吹過卡帶10/27 13:47
158F→: ,考古還發現古代人社群交流是手持記憶卡插進同學家做切10/27 13:47
159F→: 搓10/27 13:47
166F推: NS是賣最好沒錯,但它是走自己的藍海路線,開發新客源10/27 18:17
167F→: 而家機傳統玩家大概就1.7億用戶,至今一直沒增加,20年10/27 18:20
168F→: 前PS2 + Xbox + GC時代還有1.9億10/27 18:20
169F→: 之後Wii、NDS任天堂開始走自己的藍海路線,大好就是1億10/27 18:24
170F→: 多台,大壞WiiU也還有1千萬台基本盤,都必須創意綁硬體10/27 18:24
171F→: 的設定10/27 18:24
72F推: 翻譯:為什麼Xbox這麼有錢了,還是沒朋友?10/03 20:31
73F推: 在微軟面前說都是錢的問題?XD微軟一定是窮到沒朋友10/03 20:35
95F推: 說來其實也很謎,初代Xbox與360時期微軟在亞洲努力過,10/04 10:10
96F→: 甚至用錢收買玩家的心,遙想我的初代Xbox是周文英推的買10/04 10:10
97F→: 5片遊戲送一台Xbox購買的,七除八扣初代Xbox沒花多少錢10/04 10:10
98F→: ,但Xbox在亞洲就是推不起來,日本最努力的360也只有10010/04 10:10
99F→: 多萬台10/04 10:10
217F推: 問題是Xbox的遊戲不足以吸引人特別買一台Win掌機,一定10/05 10:20
218F→: 要做電腦能做的事情,如:Office,EMU,Steam,XGP,串10/05 10:20
219F→: 流等多功能才有吸引力10/05 10:20
220F→: 入坑Xbox不就是因為XGP便宜,談不上如任天堂創意遊戲性10/05 10:20
221F→: 的中心思想,只是Xbox掌機若相融Steam,直接被Steam遊戲10/05 10:20
222F→: 庫與便宜價給打爆,只能說隔壁的丹尼炸雞比較好吃10/05 10:20
253F推: 我在Xbox買的遊戲一堆不能在MS Store下載,如:守護著烈10/05 11:26
254F→: 傳,柏德之門3等,微軟自家商城都沒整合好10/05 11:26
255F→: 但在Steam買的遊戲可以用4060家裡玩,同款遊戲出門可以10/05 11:31
256F→: 用Asus Ally掌機玩Steam上已購買的遊戲接軌雲端存檔玩,10/05 11:31
257F→: 遊戲只要買一次10/05 11:31
275F推: Steam本來也沒掌機,但筆電一樣能把遊戲帶出門,實現一10/05 12:31
276F→: 個帳戶購買的遊戲在家玩與外出玩,純粹就是商城有沒有整10/05 12:31
277F→: 合的問題10/05 12:31
280F推: 微軟現在是想把Xbox與PC捆綁在一起,但卻卡東卡西的10/05 12:39
293F推: Xbox選擇很多?10/05 16:40
294F→: 開發者都跳過了XD10/05 16:41
295F→: 我在Xbox買的死亡細胞存檔,無法跟PCGP的死亡細胞存檔互10/05 16:45
296F→: 通,存檔不相容,兩款版本系統是不同遊戲,這根本欠缺整10/05 16:45
297F→: 合10/05 16:45
298F推: 存檔不相容,就變成不想在攜帶裝置重頭遊玩了,微軟不懂10/05 17:09
299F→: 玩家的心10/05 17:09
312F推: 微軟相容會卡XPA,Steam則無縫接軌,Xbox商城與MS Store10/05 18:00
313F→: 差別甚大,平台方需主動做相容性,增加自己的競爭力10/05 18:00
341F推: 有多平台的玩家當然可以自由的跳槽到其他平台,但是大部10/06 10:43
342F→: 分的玩家不是多平台,且Xbox也是魔改Windows10,與MS St10/06 10:43
343F→: ore不同步說不太過去,上個月失落之歌才說遊戲已做好了10/06 10:43
344F→: ,但是卡在與MS Store以及Xbox支援團隊之間溝通不良才延10/06 10:43
345F→: 期推出10/06 10:43
53F推: 任天堂是與太太相處後覺得適合才結婚,微軟是土豪,婚姻10/03 09:38
54F→: 直接用買賣的,娶來不適合就離婚,太太還常常跨平台,離10/03 09:38
55F→: 婚的機會相對高,這個邏輯好像也沒什麼問題10/03 09:38
66F推: 說被XGP首日害死也很矛盾,本家首日玩本來就是微軟主打10/04 10:00
67F→: ,只是微軟自己要無預警給玩家驚喜讓HiFi Rush上首日,10/04 10:00
68F→: 現在又把它賣掉,彷彿在說XGP首日政策是錯誤的10/04 10:00
113F推: 有點弱,沒有傳聞中的XSS掌機,也無說好的自購遊戲雲端09/26 19:55
114F→: 玩,聖劍也早就買首發光碟版09/26 19:55
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