[閒聊] 曾經刷新感官體驗的作品?

看板PlayStation作者 (我真的不懂啊)時間2年前 (2021/08/17 19:34), 編輯推噓97(97055)
留言152則, 112人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
如題,從PS到現在的PS5, 各代的經典作品相信大家多少還是能隨口講幾個,但小弟想知道有沒有什麼遊戲在當年讓 各位為之一震,或是從沒想過現在的遊戲開發技術已經到這種程度......之類的作品呢? 畢竟突破極限或創造新風潮的作品有可能也不是經典之作,好想知道一些歷史故事啊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.215.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1629200042.A.0D0.html

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dead space
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2077阿 符合你內文
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10/10 前無古人後無來者
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沒有1010我就切
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絕對是 10/10
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戰神3 每一代PS的畫面差距都沒PS2→PS3來的大
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沒10/10 我給大家含
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黑白切
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走路模擬器Death Stranding 要抓好包包慢慢走
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能教育玩家的神作只有一款
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vita的重力幻想世界 陀螺儀操作和移動搭配起來感受真
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的很棒
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PS5內建的ASTRO's PLAYROOM,玩起來是真的驚為天人
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玩法的話ps一款用遙控器操作巨大機器人打外星人的遊戲
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名字忘了...畫面和演出的話 秘境2很有印象
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對馬戰鬼,跟鬼一樣的楓葉
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FF7吧
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10
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故事的話 皇家騎士團2吧 現在的slg劇情大都像把妹玩家家
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GTA4
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真三八
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ps第一次玩FF8的真人CG 很興奮
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當年在小賣店上看到刀魂的動畫和主題曲也是很有印象 一
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直在那邊看 二十幾年了還會哼 w
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當年MGS小兵會追蹤腳印,敲擊牆壁引誘敵兵等等細節讓我超
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驚艷
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GT5吧
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秘境四吧 畫面讚
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個人近期最大的影音體驗突破應該是VR
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ps上的古墓奇兵1代
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沒有糖豆人 我切樓下
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MGS要你關機和接2P也是接近文化衝擊了
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對馬
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戰神一代
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克拉克與拉傑特時空裂縫
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那個吧 超任時代JRPG 地圖後期主角能搭坐騎或是飛船能飛
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大神,第一次見到水墨風格,還有用筆畫攻擊這種玩法
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還有 73 則推文
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ps2的汪達與巨像還有剛入手ps4買的地平線吧
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ps的汪達+1 人型巨劍巨像那場戰鬥超有魄力
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小星星讓我知道這世界有多美妙
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ff13
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巫師 隻狼
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秘境4
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認真說 第一次玩到最後生還者1才知道遊戲可以這麼好玩
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光華當時只要一放ff7,店門口馬上擠一堆人看
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好啦認真回你,大神
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RE4, 大神,汪達重製,TLOU1,秘境4,PS4戰神
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PS VR World的倫敦搶劫 在地下街試玩後馬上訂PS VR 當時
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最驚豔的不是槍戰 反而是簡報時桌上的雪茄抽了會噴菸!!
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另外就是PS5的 太空機器人遊戲間 自適應版機和觸覺回饋
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發揮到淋漓盡致 機器人走在玻璃上和走在沙地上完全不同
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MGS4 那時候玩真的很驚艷
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FFX,動畫就算現在來看也是頂級優秀。真三二,戰場的
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即時運算變化跟扮演武將的遊戲性也是頂級。人龍,把
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現實世界搬到遊戲裡解支線小遊戲當里長伯加上優秀畫
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面。對馬,畫面震撼加上神讀取
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PS3的異魂傳承,算是惟一用到六軸感應的遊戲嗎?
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10/10把主角當高爾夫球打我真的太刷新了
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PS FFVII
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在小賣店看到幻想傳奇(時空幻境)的時候 從此變成傳奇
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鐵粉
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08/19 11:02, 2年前 , 137F
死亡擱淺風景 對馬戰鬼第一次變鬼
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還有幻痛
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秘境4當年真的蠻猛的
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PS2時代玩塊魂
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PS2的「零」跟PS4的「惡靈古堡7」用VR玩
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對馬的讀取速度
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隔壁棚的飛龍騎士 ps後來也有出 可以提吧XD
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FFX,第一次的真人比例+立體遊戲場景+主線劇情全語音,更
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不用說在2001年那嚇死人的CG過場,當時一度以為所有的PS2
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遊戲畫面都這麼強大,直到玩了TOD2被拉回現實
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超任時期有款天外魔境RPG(卡帶) ,能夠養魔物寵物,而且
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會隨現實世界的時間成長、互動,印象中當時連電子雞都還沒
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問世,家用遊樂器上有這種玩法真的滿驚豔的!不過這款不紅
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08/20 22:24, 2年前 , 150F
戰神4吧 當初買PS4第一個遊戲就是這片,開頭砍樹搖桿搖
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超大力,嚇到以為是地震
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08/21 16:47, 2年前 , 152F
mgs4 dmc4
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文章代碼(AID): #1X6vwg3G (PlayStation)
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