Re: [情報] 超級機器人大戰30 2021年內發售
版權機戰 VXT 回收畫面已經超過6成了
真的應該好好考慮戰鬥系統的進化
近期破關後難度增加系統簡直無聊 單純增加敵人強度而已
享受戰鬥動畫與配音固然愉悅
但一貫陽春的戰鬥系統 很容易進入枯燥乏味的境界..
不過有孔巴德拉V真的爽!
近十年內 這些老骨頭出場率極低 還好沒變過去式
但光看影片得知的參戰名單
勇者王 鐵金鋼劇場 鋼彈Zeta 世界最後之日 逆襲夏亞 反逆
每作都玩的人肯定以為 Deja Vu 了
OG系列看來涼透了 Q.Q
※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: https://youtu.be/9DJeJp-jNOo
: 基本上就老任場發表的影片加上公佈平台而已
: 完整pv多半要等7月的記念音樂會
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: Sent from JPTT on my iPad
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
http://imgur.com/ImxZX.jpg
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痾 如果要被打一下就被秒 打人要掛精神凹半天的難度 無改就可以了
不過一點都不好玩 完全是浪費生命
既有養成系統非常陽春 機體改造就不說了
光PP系統換湯不換藥十幾年 真的不知道遊戲企劃在幹嘛
現今眼光看來 機戰的"遊戲本質"上一點都不好玩
也別怪新玩家不買單了
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