[心得] 幾款大禮包遊戲心得(戰神/p5/血源/變人)

看板PlayStation作者 (藍廳)時間3年前 (2021/02/27 02:01), 3年前編輯推噓43(43032)
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血源詛咒: 魂系遊戲只接觸過隻狼 這款好評也滿多的, 不過我只玩到打完渴血怪獸就先放置了 主要原因是場景都灰濛濛的一片辨識度很低 對我這種路痴型玩家玩起來非常痛苦 目前是在教堂區晃半天找不到路走後就先放置了 而且又不小心得知我打死的一個紅衣老女人會讓一狗票支線不能解 整個沒動力玩了 雖然很多人說血源關卡設計很巧妙 但我是不太能體會到樂趣就是了 隻狼是很享受打王過程, 跑圖都快速通過 血源就比較沒辦法, 一定要被關卡搞 然後記錄點離王都有段距離, 玩起來流暢感低滿多的 Persona 5: 很優秀的RPG, 不過不到我個人的神作 JRPG我還是比較偏好軌跡系列, 雖然閃軌整個爛掉崩潰QQ 但P5的人物刻劃和互動很棒沒話說 倒敘的敘事手法會讓人玩到停不下來 音樂也很好聽, 超喜歡殿堂決戰的那首歌 P5有一個很棒的點是, 雖然劇情高潮也集中在遊戲中後期 但前期並不會讓人覺得無聊, 幾個小高潮都很期待接下來的發展 我玩過滿多RPG都在前期覺得無聊就棄坑了, P5完全沒這個問題 但最後的轉折(最終boss的出現) 我會覺得轉的滿硬的, 在整體劇情這麼優秀的情況下有點可惜 另外這款的難度真的是偏高 我只是玩normal而已, 後期殿堂不小心被敵人偷襲到很容易一次行動都沒有就滅團了 後期打小怪都是放範圍技能 但敵人打你也都是放範圍技能... 又配合打中弱點觸發1more, 一招放下去四個人總是會有一個被打到弱點 1more後再AE一次基本上你整隊沒死也半殘了 傷害高還是基本, 這遊戲超容易的讓你中一些洗腦混亂冰凍等G8狀態 還有某個小怪會放100%成功的即死, 整個滿滿惡意 最後幾個迷宮長度超級無敵長 又常常要解一些要來回跑的機關 有時候不小心進錯門換了場景, 幹 怪又全部重生了 後來玩到太煩躁又想看劇情就直接切safety無腦通關了 戰神: 個人心目中PS4最好玩的遊戲 雖然很多人靠北他怪物種類少, 整天打瓦斯工人 可是整體遊戲好是優秀到我可以完全不在意這些缺點 雖然這代有融入開放世界元素 但還是沒想過竟然能在動作遊戲中, 看到這麼優秀的演出 奎爺跟兒子的互動太深刻太動人 我舊戰神都鍵盤通關的尚且如此 那些一路玩過的老玩家能多感動就可以想像了 支線數量不多但是沒有一個灌水任務 都有很龐大的劇情 本來還有點擔心解謎會讓人煩躁, 畢竟我是很討厭解謎的人 可是有個兒子會跟我互動真的差很多 丟斧頭解謎的玩法我也覺得滿好玩的 整體沈浸感十足, 不會讓人煩躁 對這遊戲我唯一扣分的點是 幹!迷霧之國到底是哪個天才的設計 這種需要重複農的元素竟然還做成死了後會完全白費!? 然後還要弄個呼吸度限制再放巫妖這種拖台錢的怪 還一次給我出個三四隻 根本是在搞玩家吧! 我知道可以重複刷到想要的怪再繼續打 可是這個過程真的很浪費時間 有時候會出暗精靈跟會鑽地的什麼獸也是讓人充滿煩躁感 還好我沒有白金強迫症, 打完女武神後就直接放棄這個國度了 另外一點覺得可惜的是女武神全部都放在支線 女武神可說是整個遊戲裡面最好玩的boss戰了 就算考慮到難度比較難怕玩家卡關 把幾隻女武神削弱一點放到主線我覺得也是不錯 不然這麼好玩的boss設計不讓玩家在主線玩到真的太可惜了 打女武神有讓我找到隻狼那種從一直死到能見招拆招的成就感 而且這個支線包含的劇情量也滿大的, 看起來也有埋續作的伏筆 底特律變人: 這款是我第一次接觸的互動式劇情遊戲 從來沒有想過我會喜歡這種類型的遊戲 這遊戲裡面的對話是真正會決定劇情走向的選擇 以前玩的遊戲就算是巫師3, 你對話怎麼選也只會影響到能不能%%% 和幾個結局會走哪個而已 整體劇情的大方向都是不會變的 可是變人不僅提供多路線劇情而且演出都做得相當好 我一直玩到卡菈死掉才意識到 靠!她真的死了欸, 不會復活了 回到主畫面還被靠北我沒能救他們QQ 遊戲性方面我也覺得滿好玩的 重建場景找線索的過程很有趣 這真的不只是款選擇對話的遊戲 非常值得一試 目前玩到的四款都覺得挺不錯的, 除了血源先放置 接下來應該會玩秘境4或惡名昭彰 感覺也都滿好玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.228.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1614362485.A.1AB.html

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TRICO也蠻好玩的 破完會想再收汪達巨像
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最後生還者1的劇情&演出也不輸變人~~
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※ 編輯: w0005151 (106.1.228.190 臺灣), 02/27/2021 02:07:38

02/27 02:51, 3年前 , 3F
魂系列要體會的是探索地圖的樂趣 只想狂衝打BOSS當然
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覺得無聊
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魂系列 其實精髓不是只在打王 而是世界觀和跑圖的過程
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跑圖都只想跑酷通過的話 真的很可惜
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推戰神 PS5加成有感
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02/27 03:24, 3年前 , 8F
戰神的女武神真的很不錯
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血源跑酷可以一小時內打完一輪阿,而且他的支線提示有些
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跟沒有一樣,真的想一輪內解完很難不看攻略,所以不用為
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了錯過支線就度爛不玩
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戰神女武神是不錯但比魂系列的王難打到哭爸...因而放棄
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直接破關
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黑血仁就是這個調調,越虐越爽
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跑圖才好玩 隻狼地圖變很無聊 只有打王有趣
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我隻狼和仁王被虐到不敢玩黑血系列,戰神裡面的女武神
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02/27 09:10, 3年前 , 17F
反而我覺得可以耶~
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02/27 09:43, 3年前 , 18F
血源真的是因為你隻狼被養壞胃口了,不然魂系列就是這
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個調調哈哈,存檔點的問題真的是硬傷,不過應該是花時
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間可以習慣的
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戰神我很晚才買 後來玩到之後真心的覺得實在太好玩了
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當初應該早點買
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你可能遊戲玩得不夠多吧 新戰神那些解寶箱的射斧頭我玩得
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很煩躁
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射斧頭真的滿無聊的
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我超無言 昨天才發現有大禮包這種東西 PS5一入手就花錢
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02/27 11:15, 3年前 , 28F
買了戰神跟最後生存者... QQ
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某樓說不喜歡丟斧頭充當解謎或覺得作業感煩躁也能讓人理
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解 但嫌別人遊戲玩得少來彰顯自己好像多有品味真的是沒
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必要
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血黑狼 仁王 其實最好玩都是在第一周目的跑圖和打王探索期
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未知的世界 你不知道前方什麼在等著你
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但很多人都只想拿來當打王遊戲 很可惜
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每個人喜歡玩的不一樣吧,隻狼第一輪我也沒覺得探索多有趣,只期待快點遇到下個王 血源是直接迷路到沒法玩 ※ 編輯: w0005151 (42.75.84.238 臺灣), 02/27/2021 12:08:59

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血源探索詛咒森林還什麼森林的,真的降SAN值
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心得跟妳相反 血源超愛 戰神玩一半棄坑
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02/27 12:21, 3年前 , 37F
感覺你會很喜歡最後生還者 文本和故事都很棒
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應該還不錯,只是我劇情早被雷光了,可惜 ※ 編輯: w0005151 (42.75.84.238 臺灣), 02/27/2021 12:28:26

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魂系列的NPC是不是都超容易被誤殺的....
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看到人按鎖定可以減少誤殺跟被偷襲的機會
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戰神一路玩下來反而對新戰神感到微妙 少了太多了
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血源除了大教堂連結各區域外都是單行道,不太容易迷路欸
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說到誤殺NPC,某個NPC因為在牆邊沒注意到,被我用外鄉人
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打法時波及到打死幹到不行www
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戰神的迷霧看到靠北怪直接進出重開不要浪費時間
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血源等到你有天心血來潮打通關,才會了解為何評價如此高
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02/27 14:20, 3年前 , 46F
血源依然是我ps4心中top 1
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大禮包裡沒玩過的遊都補玩了,除了血源還放著等開封60FPS,
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如果都沒開封,就等哪天心血來潮吧~~~(至少三月還有FF7re)
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02/27 15:10, 3年前 , 49F
戰神白金很簡單了 我個人討厭的獎盃就是小遊戲和限時類的
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看了我都想訂大禮包惹
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不能把隻狼的玩法帶到血緣 血緣雜魚 自己沒升級難打
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02/27 15:14, 3年前 , 52F
我一開始玩隻狼 用血黑經驗打 反而不習慣
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看文章喜歡直接去拼王 血緣黑魂惡魂仁王第一輪會打得痛苦
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02/27 16:40, 3年前 , 54F
我只為了玩血源 買ps4 完全值得
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血緣慢慢探索蠻快樂的 隻狼地圖設計反而沒什麼好逛的
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02/27 16:54, 3年前 , 56F
我覺得他不是彰顯自己有品味,只是想表示丟斧頭解題的
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手法爛大街會膩
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新戰神幾乎是丟斧頭解題 到後面會膩 還會懷疑這是解謎?
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但最推打女武神 都捨不得打死
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02/27 18:06, 3年前 , 60F
我很愛戰神,但是斧頭解謎就是最爛,沒有之一
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血源的禁忌森林跟惡夢邊境這2個地圖最容易迷路
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02/27 19:38, 3年前 , 62F
秘境送過一二三合集,我覺得要從頭玩比較有故事性
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02/27 22:04, 3年前 , 63F
血源依然是我ps4心中top 1 +1
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02/27 22:24, 3年前 , 64F
血+1 探索又有新怪 戰神不錯 一堆扛瓦斯怪 很膩
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丟斧解謎只對敲鐘比較討厭,其他都還好,要說爛還不至於
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02/28 06:11, 3年前 , 66F
P5難度平衡算不錯的 困難還是玩的下去
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戰神真的不好玩
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P5R直到真出來搞事之前都不錯 我喜歡真這個角色 可是她出
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來之後劇本水準急轉直下
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02/28 13:05, 3年前 , 70F
有時間的話祕境可以先玩1~3再接4 這樣遊戲體驗更佳ㄛ
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02/28 14:56, 3年前 , 71F
戰神打到手抽筋 超難
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血源也是我ps4最愛的一款遊戲,甚至愛到我沒其他遊戲也可
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我覺得玩遊戲還是要看心情。戰神冰凍了很久最近朋友來
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開給朋友玩之後,突然覺得很有趣就玩到破關了。
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03/02 12:35, 3年前 , 75F
女武神真的難,好幾招起手式都差不多然後誤判懲罰又痛
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文章代碼(AID): #1WEJTr6h (PlayStation)