Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)

看板PlayStation作者 (汐止吳慷仁)時間3年前 (2020/11/13 10:27), 3年前編輯推噓30(30060)
留言90則, 26人參與, 3年前最新討論串7/8 (看更多)
※ 引述《Barrel (Ba葛)》之銘言: : 如果以三部曲來講 : 再來看看這個維京 : 先來講我覺得會嚴重扣分的部分 : 1. 戰鬥 : 這戰鬥根本退化 : 除了官方提到的沒有噴血的問題之外 : 就是打擊感嚴重不足 : 明明這點在起源做的相當不錯 : 但是奧德賽像是切豆腐 : 至少你還能感覺到刀子有砍到東西 : 但是維京的情況 : 是砍空氣 : 你只知道你出刀了 : 敵人損血了 : 然後就沒有然後了 : 沒有任何打擊感 : 所以在戰鬥上 : 製作組很貼心的追加了一個北爛功能 覺得這次的戰鬥完全進化阿 接觸感也比前兩作好 不是碰碰碰砸到很明顯就是有打擊r 用極端的比較 如果前兩代是戰神 無腦a+閃就可以 這次就是忍龍 戰鬥分歧的差異性明顯增加 判定變得更嚴格 但是搭配、技能、武器上的變化都更明顯 玩起來給玩家的操作空間更多 以喜歡ACT的玩家來說 這樣的變化玩起來開心很多 沒有無聊的感覺 尤其不泰喜歡硬A的狀況下 跟敵人接觸上、被攻擊上HITBOX也比之前更精準一些 我建議可以看一下PC或者XB的戰鬥影片, 再次判斷一下,覺得不只沒有不堪還進化不少。 總之以戰鬥的部份我是推薦於前兩作的, 但還是要看玩家的屬性,如果你喜歡A的話可能就不太適合。 另外小遊戲很讚XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605234448.A.7CF.html

11/13 10:30, 3年前 , 1F
目前看來除了PS4和諧問題都很不錯?
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我一直在練刀進度沒有推太多 但是支線有進步 有點像是巫師那樣沿線進度增加有加強 戰鬥是我喜歡的 小遊戲很棒(?) ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 11/13/2020 10:32:07

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風向搞到我好亂
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缺點就是戰鬥很亂,視角又拉很遠
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團戰很混亂
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2F你去玩看看就知道了阿 自己喜歡比較重要
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有嗎 戰鬥還是無腦a就過了啊
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開場結束後 開始玩一堆菁英根本英高等級 要怎麼a XD

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沒有吧 我就被槍搓死過兩次 哪能無腦A
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搓一下噴掉1/3
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 11/13/2020 10:36:29

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我看遊戲評論說戰鬥很無聊
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其實團戰很亂還滿寫實的XD
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跟忍龍比起來溫柔很多惹我覺得XD 不夠硬派(?)

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我就重攻擊一直a啊
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 11/13/2020 10:41:23

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然後團戰黃光又紅光 只能閃
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堅持要盾反的話,的確蠻吃技巧的,但是如果學翻滾靈魂,
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閃閃砍砍砍,的確難度大降
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我本來主手盾 被教育到一定要開始閃
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不玩檔格的話的確簡單很多
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可是我喜歡檔格的反饋XD
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看reddit之類地方也是戰鬥評價兩極化 我個人感受偏負面
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喜歡奧德賽的話 應該不喜歡維京吧
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維京比較像起源
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我起源和奧德賽都喜歡 但覺得維京不行啊 各方面的"卡"
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而且這個戰鬥系統比較對象恐怕該是黑血狼仁以及對馬了吧
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差在精力條吧,不喜歡的人一定會覺得卡,畢竟要等回復
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卡 或reddit很多人說的clunky 很大一部分是動作設計問題
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至於精力條 像我黑血仁都沒問題 維京我卻覺得很破壞節奏
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有個外國玩家的形容我覺得很傳神:維京的主角像是這輩子
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第一次拿到這些武器卻瘋狂揮舞 每個動作都全身破綻等被打
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忍龍是甚麼?
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技能點一點一樣變爽Game 九死一生點出來可以越很多強
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度打王
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我也在想是不是後面才會漸入佳境 但如果是這樣 只能說
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製作人很不會做生意(?) 把前面弄得讓很多人印象分頗低
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的確有點卡 不是經力條的問題
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沒有漸入佳境 看批評的反而相反 嫌遊戲太長
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戰鬥其實不錯 不過打團常常分不清敵我
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好哦k大
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遊戲長度見仁見智 對我來說不要又臭又長就好
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很多強攻擊要反擊讓人倒或是暈才能放 而且這代輕攻擊是回
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魔用的 拿來當主傷害翻滾平A當然很無聊
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問題是到底刺客教條想要給人什麼感覺跟定位 奧德賽就是
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無雙的平民版 維京就是血黑仁的弱化版
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定位當然是旅遊阿
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古代風景模擬器
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觀光模擬器
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還有跑酷
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那這次就真的失敗 這次英國根本沒有風景
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題材性真的有點失敗 希臘的奧德賽那背景才是真的吸引人
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風景跟歷史背景這種東西見仁見智
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難怪分數真滴 奧德賽的希臘風真的超漂亮
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還是有些風景拉 剛上英格蘭的時候 我拍了好幾張
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河道風光不錯,首個據點的長屋也捏得不錯
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挪威峽谷風景讚
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只能說是不同的風光
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欸不對啊,之前放題材是關於維京人,一堆人不是很興奮
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怎麼現在風向吹往維京題材很失敗了
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不會吧?這次英格蘭風景很美欸,山林大草原,尤其是渡鴨
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村後面同步點那邊看下去真的超美
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阿你就玩X盒的當然體驗好啊!
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閹割版玩起來感覺只有退步而已
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難道你要買
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這代目前玩20小感覺比奧德賽耐看 奧德賽重複性太高
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不要買啦 坐下一玩眨眼就半夜的遊戲 太浪費時間
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正反都有 看來還是不要先衝@@
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就閹割之後開始吹的阿 還吹到比BUG命更嚴重
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維京人不錯啊 但是北海小英雄不好啊
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以英法國歷史來說 維京紀元這段時間都算重要歷程
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英國是統一 法國是維京血脈入主王室
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應該是很多人都以為是美劇演法巴
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11/13 12:19, 3年前 , 69F
你講的優點都不是打擊感啊==人家在講打擊感差有錯嗎
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都提到接觸感 HITBOX精準度 敵我的碰撞、被攻擊了 不然打擊感還能是什麼 斷肢跟噴寫跟穿過去又沒辦法比

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要說奧秘支線最大缺點就是8成都是智障神經病精蟲上腦
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之前10/10 少數清流的SKILL UP給大家參考
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 11/13/2020 12:28:18

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老實說如果維京人中有娘炮,那一定是主角
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主角其實算是比較……不維京的維京人,可能因為有
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受過鬥句訓練所以比較沒有那麼腦筋
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但是個性上我覺得很不錯,這代的主線我覺得相比前
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兩代來說算有認真寫劇本,還順便把歷代的現代線整
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合起來
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承先啟後,繼往開來的感覺,老刺客粉覺得這代劇情
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很不錯
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鬥句如果是在戰鬼之前出評價可能會高一點XDD
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本體是骰子
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skill up從來都不喜歡刺客這種玩法的,會給好評才怪
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骰子玩了兩場就覺得大概是會陷下去花時間的東西,馬上收手
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這代鬥句支線很好玩,還有的對手開場前會嗆要把你嘴
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到自盡的XD
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結果被嘴到後來自己沒話說偷偷跑掉了
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主角相對其他同族真的很文雅 而且體型也不是特壯
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就算不考慮玩家選擇的對話 一般對話也感覺他思考很靈活
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11/13 21:34, 3年前 , 90F
推這代戰鬥,比前作爽也比較難
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文章代碼(AID): #1VhUyGVF (PlayStation)
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