Re: [閒聊] 感覺很厲害的PS5 DualSense概念影片

看板PlayStation作者 (Anagami)時間3年前 (2020/11/13 01:51), 3年前編輯推噓22(23174)
留言98則, 32人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
最近看了試玩評測 DualSense手把的能力 跟原文留言說的wii完全兩回事@@ DualSense 應該是ps5最大特色 其他升級的解析度 HDR 120hz hdmi2.1 Type C 光追等 比較算半導體時代進步 的固定的升級 但這次DualSense 就屬於ps5很獨創的巧思創新 有兩大特色 震動功能 跟 R2 自適應功能 https://youtu.be/4rNITneXnCo
這是拆解影片 我猜他裡面是是跟多年前iPhone7 首次創新使用的Taptic線性馬達一樣 (X軸 或多軸) 這種馬達跟傳統 不對稱離心震動馬達完全不同 他能極短時間啟動 極短時間停止 有用過iphone7 跟8就知道 那個震動的按下去感覺就像按實體按鈕 所以這種特色可以模擬各種觸感 粗糙 光滑 堅硬 等等 人類只有五感 視覺 聽覺 觸覺 現在都能做到了 只剩下嗅覺跟味覺 https://i.imgur.com/AYinyry.jpg
DualSense第二個特色就是那個R2 他可以增加阻力跟深淺度控制 也是全新的概念 https://i.imgur.com/lWXEwmB.jpg
我想ps5最具特色就是DualSense了 他這次手把有麥克風 不知道按按鈕的時候那個卡卡卡的聲音 應該會收進去吧? 派對朋友應該會發瘋@@a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.65.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605203499.A.3EF.html ※ 編輯: Dukkha (220.129.65.218 臺灣), 11/13/2020 01:57:46

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和隔壁的HD震動有差嗎
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DualSense真的很棒 那個震動的細緻程度遠超想像 而且震動
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演出搭配手把的喇叭 真的很像真的
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跟HD震動等級差很多 基底技術類似 但是實現幅度高很多
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抱歉 HD是什麼?
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NS的震動技術叫做HD震動 其實跟iphone的很像
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比HD震動強就真的讓人期待了
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按鈕聲應該沒事 剛剛跟人派對好像沒被聽到
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那很屌耶 應該是指向性 ? 不然要怎麼做到@@

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剛查了 也是線型馬達 抱歉 我沒研究過switch 看來Apple還
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真的帶起這風潮
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※ 編輯: Dukkha (220.129.65.218 臺灣), 11/13/2020 02:01:28 ※ 編輯: Dukkha (220.129.65.218 臺灣), 11/13/2020 02:02:23

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震動細不細緻要看遊戲廠有沒有認真做啊 看看Switch就知道了
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Switch有的震動是真的像 有的就只是傳統震動做一做就交差
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聽說惡魂這做的不錯, 但它也是本家的就4了
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實際玩了就知道 連號稱鑽研考究到極致的閃亂神樂都不像了
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程度上的差異真的差很多 力道的強弱 波動範圍 還有震動級
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那是你沒玩過像的 Shantae海盜詛咒那震動超爽
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數從離散變連續 等等加起來 期待度差蠻多的 當然後續有多
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少遊戲認真用是另一回事
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香緹我有玩過 但是只能說還是有差
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嘛HD震動就適合做一般的反饋而已, 像拉弓就很像
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但其它的可能還是沒辦法
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如果是線性馬達確實可以精緻很多
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那個L2R2不知道會不會很容易磨損掛點
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比較期待開槍的回饋,打起來有後坐力感覺很爽
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11/13 06:08, 3年前 , 25F
Switch號稱可以用震動模擬擠牛乳的觸感.不知道真的假的
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11/13 06:53, 3年前 , 26F
switch震的很厲害^_^12switch這遊戲體驗看看就知道了
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11/13 07:30, 3年前 , 27F
是喔 所以索尼做了哪套軟體展示技術?
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11/13 07:34, 3年前 , 28F
哀鳳7震動跟按實體按鍵還是有差好嗎,亂吹成這樣...
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11/13 07:36, 3年前 , 29F
我ps4都把手把的喇叭關掉欸 超耗電
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買ps5附的那款機器人就是展示功能用的吧 w
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11/13 07:37, 3年前 , 31F
比較疑慮的是這樣手把耗電會大up嗎?
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11/13 07:46, 3年前 , 32F
switch HD震動我只服閃亂神樂
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耗電跟四代一樣喔 因為那個燈沒有拔掉
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#相信索尼 #相信蘋果
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11/13 09:10, 3年前 , 35F
比HD震動還猛那真的很期待欸 不過真的不用期待會有多
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少三廠特別做這個應用
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11/13 09:40, 3年前 , 37F
實際用過才吹的啊,倒是你用過了?
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還有 21 則推文
11/13 11:49, 3年前 , 59F
火力展示 一堆人直接跑去玩三廠遊戲 自然覺得無感XD
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XSX手把基本上就是穩穩地XBOX傳統手把 只是這次再把share
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按鍵加入 十字鍵設計更改 這種微幅手感強化的程度
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但是DualSense真的是讓你會!?!?!? 那種新的感覺
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不過我猜下一款要有這麼驚訝體驗的可能要到拉傑特克拉XD
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11/13 12:48, 3年前 , 64F
震動多爽也就一開始能吹 玩到後面根本不在乎什麼hd還d
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s震動== 做出來的遊戲打的爽還比較重要
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現在不就震得很爽才吹 照樓上說法啥都不能吹 講啥幹話
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11/13 12:58, 3年前 , 67F
這已經是硬體上的差別了,不用吹吧,它的存在就是高階
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11/13 13:17, 3年前 , 68F
應該說到後面根本沒幾個三廠願意搞支援 最後跟隔壁的
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電子垃圾一樣
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線性馬達應該連光是讓它震都比原本的屌才對
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不是支援是本身性能就不同,你就算讓它亂震都更好D
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三廠沒支援從三代手把就開始了啊 三代的六軸 四代的觸
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控面板+燈... 五代也不意外吧
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11/13 13:28, 3年前 , 74F
基本上有一點不同的是,就算是HD震動仍然用途有限
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所以還是變成軟體配合硬體去開發,才會讓人興趣缺缺
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11/13 13:29, 3年前 , 76F
震動升級成線性馬達更像是換了一個高性能被動那種感覺
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理論上應該會更讓開發隨心所欲才對
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11/13 13:36, 3年前 , 78F
震動體驗提升是必然,不過亂震跟認真的開發還是有差,亂震
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11/13 13:37, 3年前 , 79F
很快就習慣而麻木了吧,現在的手把震動雖然憨憨的但比起
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11/13 13:38, 3年前 , 80F
手把開始有震動時,現在的反應也算是增加不少了,不過大多
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也還是意思意思震一下而已
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就最差也可以分震的程度而不是只震一下降子
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11/13 13:41, 3年前 , 83F
所以哪裡有賣
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震動不就隔壁的HD震動
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一堆東西胡攪在一起 Switch也是線性馬達啊
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11/13 15:55, 3年前 , 87F
是有看到多少人覺得Switch只要有震就是更好?
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11/13 16:22, 3年前 , 88F
震這種我覺得未來店家有擺展示機的時候就能去體驗了
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其他像是蜘蛛人 或是 刺客教條, 手把的回饋感覺又是如何?
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11/13 19:22, 3年前 , 90F
我用了2年iPhone 8,但我不知道原po在說什麼,震動有
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11/13 19:23, 3年前 , 91F
差別嗎?
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11/13 19:31, 3年前 , 92F
就是那個讓你覺得有"按下實體鍵",但實際只是觸控+震動
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11/13 19:31, 3年前 , 93F
的設計吧
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11/13 19:32, 3年前 , 94F
是作在home鍵上面的
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11/13 19:33, 3年前 , 95F
按下去真的會覺得那是一顆用力會下沉並回彈的按鈕
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11/13 22:51, 3年前 , 96F
自適應扳機不只是震動,它是力回饋,震動只是一種表現
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11/13 22:52, 3年前 , 97F
按壓抵抗是靠力回饋抵抗,震動也是靠力回饋回彈
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11/14 14:28, 3年前 , 98F
比hd震動還好的點可以詳細說一下嗎?主機還沒到手
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文章代碼(AID): #1VhNOhFl (PlayStation)
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