[情報] DMC5SE PS5版讀取速度比較

看板PlayStation作者 (Orphan)時間3年前 (2020/11/11 09:19), 3年前編輯推噓56(56085)
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https://i.imgur.com/ctU7wjP.gif
同一任務上面PS5版下面XBSX版 **這裡的幀是這gif檔的幀數, 這gif檔20fps** PS5版46幀, 即約2.3秒 XBSX95幀, 即約4.8秒 **這裡的幀是這gif檔的幀數, 這gif檔20fps** 對照組: PS4+HDD: 約23秒 PS4Pro+HDD: 約19秒 PC+SSD: 約4.8秒 看來還是要新遊戲才能發揮PS5特規SSD的速度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.236.20.237 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605057577.A.B72.html

11/11 09:26, 3年前 , 1F
幀數換讀取時間?
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11/11 09:30, 3年前 , 2F
46幀 這是在開玩笑嗎
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11/11 09:33, 3年前 , 3F
46幀 這不能算新遊戲耶
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11/11 09:33, 3年前 , 4F
這些數字怎麼來的?從gif看嗎?
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11/11 09:35, 3年前 , 5F
PS5沒有輸!!!
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11/11 09:37, 3年前 , 6F
讀取屌打,張數高只是小加分,但不是必備的
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11/11 09:38, 3年前 , 7F
文章幀的意思是在算讀取秒數吧?不是遊戲的幀啦
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11/11 09:38, 3年前 , 8F
DF測High frame mode+no RT都80-120fps
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11/11 09:39, 3年前 , 9F
喔喔搞錯了
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11/11 09:39, 3年前 , 10F
不是阿 一秒50~60楨 2秒也要至少100吧
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11/11 09:39, 3年前 , 11F
不知體感3秒有無差距,感覺PC也勘用了XD
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11/11 09:40, 3年前 , 12F
46幀是什麼意思? 跑不到60FPS嗎
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11/11 09:40, 3年前 , 13F
這裡的幀是gif檔的幀數, 1幀50ms即1/20秒
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※ 編輯: kaol (119.236.20.237 香港), 11/11/2020 09:41:10

11/11 09:41, 3年前 , 14F
為什麼要看gif的,有沒有原影片阿
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11/11 09:41, 3年前 , 15F
如果有影片測試更好,通常直接跑秒數給你看
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11/11 09:46, 3年前 , 16F
才贏2.5秒 2.5秒有差嗎 這裡還是XSX完勝
11/11 09:46, 16F

11/11 09:48, 3年前 , 17F
至少也要穩60fps吧,還是這是開4K 光追?
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11/11 09:49, 3年前 , 18F
原PO寫的禎數和大家想的禎數好像不同XD
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11/11 09:49, 3年前 , 19F
用關卡式的遊戲去比較玩家不容易徹底明白優勢在哪吧?
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11/11 09:49, 3年前 , 20F
樓下退訂了
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11/11 09:50, 3年前 , 21F
一個英文一個日文
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11/11 09:50, 3年前 , 22F
每秒才20張PS5完了
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11/11 09:51, 3年前 , 23F
應該拿重新設計過的戰神或是FF7RE拿掉預讀的地形
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11/11 09:54, 3年前 , 24F
才贏2.5秒==
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11/11 09:56, 3年前 , 25F
贏很多啊XD 2.3/4.8=47.9% 一半不到的時間耶
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※ 編輯: kaol (119.236.20.237 香港), 11/11/2020 09:57:10

11/11 09:56, 3年前 , 26F
有獨佔河蟹版嗎?
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11/11 09:57, 3年前 , 27F
有沒有不噴血版
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11/11 09:58, 3年前 , 28F
沒人會在意GIF的幀數吧
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11/11 09:58, 3年前 , 29F
不過看前幾天說根本微軟黑科技的我還以為xsx可以1秒
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11/11 09:58, 3年前 , 30F
原PO就拿GIF禎數來換算讀取時間啊,但大家一看到禎數
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11/11 09:59, 3年前 , 31F
就只想到遊戲在該主機跑的禎數XD
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11/11 10:03, 3年前 , 32F
原PO說幀就是多餘的讓人誤解,只要說gif的秒數就夠了
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11/11 10:07, 3年前 , 33F
不過如果只是這點差距那確實對普通消費者來說沒啥吸引力
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11/11 10:07, 3年前 , 34F
特規SSD的賣點應該集中在像拉傑特與克拉克新作的那種特殊
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11/11 10:07, 3年前 , 35F
應用上才會有賣點
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11/11 10:08, 3年前 , 36F
啊PS5的SSD不就比XBOX快1倍XD,這個數字算合理
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11/11 10:08, 3年前 , 37F
第一次看到有人這樣用幀這個詞
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還有 64 則推文
11/11 12:11, 3年前 , 102F
洽說PS5的FPS只有XSX的一半了 XDD
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11/11 12:15, 3年前 , 103F
果然PS5的5.5G頻寬、只要廠商有去做處理、速度就不是蓋的
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11/11 12:16, 3年前 , 104F
即使只有幀數但沒有時間單位的話,也沒辦法算fps
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11/11 12:24, 3年前 , 105F
雖然2.3跟4.8看起來差很少 但那是DMC本來就沒那麼多東
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11/11 12:24, 3年前 , 106F
西要讀
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11/11 12:24, 3年前 , 107F
假如是要讀20秒的檔案 PS5不用10秒就讀完了 體感就明
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11/11 12:24, 3年前 , 108F
顯出來了 更何況sony本家遊戲都很想搞蜘蛛人或拉捷克
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11/11 12:24, 3年前 , 109F
拉克那種一瞬間換畫面的讀取 體驗就不同了
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11/11 12:24, 3年前 , 110F
DF都出影片實測了
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11/11 12:25, 3年前 , 111F
要看讀取速度 16:24開始
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11/11 12:25, 3年前 , 112F
銀河陽光都是模擬器沒錯阿
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11/11 12:26, 3年前 , 113F
當內容物都有改了還算是模擬嗎,模擬是指拿舊ROM跑吧
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11/11 12:26, 3年前 , 114F
你只能說可能演算不用重寫
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11/11 12:26, 3年前 , 115F
@xu14 DMC5我相信還沒發揮5.5GSSD啦、畢竟是卡普空
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11/11 12:27, 3年前 , 116F
完全發揮我猜可能會跟本家那種瞬間讀取差不多
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11/11 12:34, 3年前 , 117F
對啊 比竟DMC5也算是舊遊戲再升級 純開發PS5的遊戲就
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11/11 12:34, 3年前 , 118F
又不一樣了
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11/11 12:41, 3年前 , 119F
pro可以假4k 60幀 onex可以4k60幀
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11/11 12:41, 3年前 , 120F
ps5至少要4k60加光追吧
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11/11 12:42, 3年前 , 121F
ROM內容物改不改跟是不是用模擬器跑是兩回事吧
11/11 12:42, 121F

11/11 12:49, 3年前 , 122F
內容都改了是不是模擬還有差嗎
11/11 12:49, 122F

11/11 13:20, 3年前 , 123F
讀取速度、Speedrun、模擬器wwwww(逃)
11/11 13:20, 123F

11/11 13:53, 3年前 , 124F
如果它是用模擬跑改過的ROM 就還是模擬器啊 腦洞開這麼大嗎?
11/11 13:53, 124F

11/11 14:02, 3年前 , 125F
喔 好 對阿
11/11 14:02, 125F

11/11 14:21, 3年前 , 126F
額 2秒和4秒有什麼差嗎 有沒有差距大點的遊戲
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11/11 14:37, 3年前 , 127F
等之後的刺客教條PS5 vs XBX才會知道吧
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11/11 14:41, 3年前 , 128F
只有我覺得 2秒、4秒 跟 98秒、100秒 是不同概念嗎?
11/11 14:41, 128F

11/11 14:48, 3年前 , 129F
不同概念是指啥啊
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11/11 14:50, 3年前 , 130F
我知道你想說2秒和4秒 50和100秒的差別吧
11/11 14:50, 130F

11/11 14:52, 3年前 , 131F
就一樣是差兩秒 但感覺不太一樣
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11/11 14:53, 3年前 , 132F
不過我覺得我是在蝦雞巴吹就是了
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11/11 14:55, 3年前 , 133F
假設這4秒很頻繁的話確實前者感受不好
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11/11 14:55, 3年前 , 134F
但IO差距如果到100秒了還只差2秒才真的爛就是了
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11/11 15:08, 3年前 , 135F
2秒vs4秒是快50% 98秒vs100秒是快2% 宣傳上的效果差很大
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11/11 15:19, 3年前 , 136F
明天應該就知道刺客教條兩邊的差距了 我猜PS沒最佳化
11/11 15:19, 136F

11/11 15:19, 3年前 , 137F
被屌虐
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11/11 15:26, 3年前 , 138F
PS沒噴血就算0秒也是被屌虐
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11/11 16:24, 3年前 , 139F
老卡真的有心特地幫PS5版做優化
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11/11 16:34, 3年前 , 140F
上面不就有人發影片了dmc5 2秒02 vs 19秒38
11/11 16:34, 140F

11/12 13:19, 3年前 , 141F
不就有影片還貼心的記時了 這篇是???
11/12 13:19, 141F
文章代碼(AID): #1Vgpmfjo (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Vgpmfjo (PlayStation)